トップページ > 大規模MMO > 2010年01月06日 > Rqz7AaXg

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名も無き冒険者
MysticStone -ミスティックストーン- Part96
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書き込みレス一覧

MysticStone -ミスティックストーン- Part96
802 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 04:40:11 ID:Rqz7AaXg
そういや、思うんだが
Pがアンデットや霊系をターンアンデットしたりしてもいいよな
そういう補助的プレイな要素があってもいい
フィアー状態になって使い道が無いとかやめてな

あとRの出血や流血が機械Mobに有効なのはオイルとか脳内補完してやってもいい
でもなんでアンデットや霊やにまで有効なんだ
バケモノか
このやろう
Rの出血や流血はアンデットや霊やに無効するべきだろう
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861 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 11:33:22 ID:Rqz7AaXg
アップデートが早すぎたってのはないよ
設計がまずいだけで
アップデートなんか早くたくさんあるに越したことが無い
ようはバランス内容が悪いだけ

そして微妙なところのバランスが悪いのは、このゲームのデフォルトw
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869 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 11:44:32 ID:Rqz7AaXg
バランスは今までも悪かったけど
フィールドは気兼ねなくサクサク進められると言う一点で遊ばれてたんだよな
特に新エリアのデイリークエアイテムのドロップを渋ってるのがかなりマイナスだと思う
廃人が速攻攻略で引退とかより
サクサクやれないんじゃこのゲームに他の魅力ないなーってアッサリ辞める奴多いと思う
MysticStone -ミスティックストーン- Part96
891 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 12:13:23 ID:Rqz7AaXg
LV上げを早くしてもらいたくないのはいいけどさ
それならドロップをマゾく渋って時間かけさせるんじゃなくて
6万ぐらいの簡単に集められるデイリーにしときゃよかったんだな
それまでカニミソは別として経験値45000くらいのデイリーだったのに
いきなり9万とか10万とかしなくていいから
デイリーは10個あるからここで渋るとかなり「ダルいゲームだ」って印象を刷り込みしてしまう
ダルイならデイリーやらなきゃいいって正論言うヤツもいるだろうが
人間の心理はそんな単純じゃないんで
「MySはなんかデイリーがダルくなったから、なんか起動しなくていいかな〜」って微妙な心理でだんだん離れていってしまう
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896 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 12:17:22 ID:Rqz7AaXg
いまでもたまにミラージュ募集は見るが
35ドワーフルインってサッパリ見ないな
ギルド所属してたら内輪でやってるんだろうが
野良人はみんなスルーしているのか?
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904 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 12:25:06 ID:Rqz7AaXg
>装備強化ゲーならレベルの上がり方はもう少しゆっくりでよかったな
いや、レベルがはやく上げさせ、すぐに強化し直させる、課金石で稼ぐという目論見だったんだろう
でもコンテンツの薄さが目立ってきて
レベル上げるのもゆっくりにさせようという本末転倒状態に
この開発はユーザーに与える「アメとムチ」の使い分けがへたくそなんだろうな
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910 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 12:30:48 ID:Rqz7AaXg
ウィーピン以降の雑魚MobってデバフやDoTが嫌らしい攻撃してきて
更にだるさ2倍
ドロップも渋くてやってらんないみたいになるな
やっぱゲームはどこかでヒャッハーウマーwwwさせて脳内麻薬出させないと
だんだんゲーム起動しなくなるぞ
MysticStone -ミスティックストーン- Part96
913 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 12:34:36 ID:Rqz7AaXg
5割も出てないような気がするがww
2、3割くらいじゃね
カニミソはRで毒Pot6個くらい、小一時間で溜まったが
ウィーピングは20個使っても100個は溜まる気がしない間に挫折してやめるw
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964 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:14:32 ID:Rqz7AaXg
本来WoWみたいなクエゲーのはずなのに
むしろ他の無料MMOと違ってそこが良かったのに
いまさら狩りゲーみたいなことさすなってことだよなw
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969 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:18:17 ID:Rqz7AaXg
デイリーはリバイバルロードとガードフォースのデイリーくらいがちょうど良かったよ
1時間かからねぇもん
じゃあいまでもそれやれよって正論言うやつが出て来るだろうが
いまさらわざわざ経験値低いデイリーのためだけにハーロフに通うとか萎えるんだよね
心理やモチベーションの問題なんだよね
人間だから
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978 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:23:26 ID:Rqz7AaXg
>>973 すまん、ガードフォースは30分以下で終わるくらい
ただ、ウィーピングは2時間以上かかる
俺が言いたいのはそこ
あれこれ後付正論をこねくり回すのはかってだが、
萎えるのは現実なんだよ
人間だから
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981 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:25:27 ID:Rqz7AaXg
>>979 お前ゲームやってるか?PKボタン押せば対人は今でも出来る
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983 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:26:32 ID:Rqz7AaXg
>>980 お前だよ
デイリーにかける時間なんてな30分で十分なんだよ
お前のマゾ基準を当然のように言うな
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990 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:28:48 ID:Rqz7AaXg
あほか倍違うだろうが
タイムイズマネーだボケが
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994 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:30:02 ID:Rqz7AaXg
カニミソまではずっとガードフォースやってたよ
当たり前じゃん
シコシコ猿の様にドロップ100個集めて
掲示板から報告者までこれまた猿のように往復するようなクソデイリーなんか誰がやるかw
あほかw
MysticStone -ミスティックストーン- Part97
7 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:34:41 ID:Rqz7AaXg
俺は自他共に認める筋金入りの馬鹿だがな
ああそうさ
だがなこれだけは言わせてもらう

ゲーム的に面白みの無い猿デイリークエのを1時間も2時間も繰り返せるほどバカじゃないんだよ!
せいぜい出来て30ぷん!ぷんすかぷん!

むしろ逆に聞きたい
猿デイリーのを1時間も2時間も繰り返すのそこまで擁護するほど楽しいのか?
MMOは遊びじゃない仕事なのか?楽しいことばかり苦しいこともツライことも退屈なルーチンワークもあるんだって?
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11 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:36:23 ID:Rqz7AaXg
高い
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18 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:39:02 ID:Rqz7AaXg
いまやってないよ
当たり前じゃん
でも銀コイン溜まらないし
バランス悪過ぎだって文句は言わせてもらうぜ
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22 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:40:26 ID:Rqz7AaXg
>>19 もらえる経験値低いから
あと、場所が遠い ワープゲートで2つも3つもいちいち飛んでらんない
馬鹿馬鹿しい
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33 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:46:17 ID:Rqz7AaXg

新エリアのデイリードロップ絞ったからゲーム面白くなって人増えたよね
凄い凄い
天才的な開発と運営だ
すばらしい
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41 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:49:34 ID:Rqz7AaXg
>>28 集めるのたった3個でOKのがあって、沸きも早くて
しかもクエ受注と報告者が同じ人だからその場で即受注即クリア、いちいち往復移動しなくて済む
体感通常の10倍早い
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42 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:51:00 ID:Rqz7AaXg
>>37 うん選んでるよ

でも文句も言うよ
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53 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 13:56:06 ID:Rqz7AaXg
だるいデイリーはプレーヤーのモチベを下げてしまい人が去る要素にはなっても、増える要素にはならない

いくら「○○すればいい」とか「やらなきゃいい」とか正論言ったって
プレーヤーのモチベを下げてしまってるのは揺るぎの無い現実ですよ

いくら机上の妄想で正論言っても、そんな都合良い通りにすべて人が動くわけが無いw
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59 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 14:00:08 ID:Rqz7AaXg
>>51 粗探ししたらもっとボロが出てくるだろこのゲームはw

エルフが空気だとか死んだスキル多すぎとか
位置ズレエラークソ過ぎしねっとか、そう言う粗はしかたない、大目に見てやって、

それでもさすがに新マップのデイリーのドロップは渋すぎる
ここまでは見過ごすわけには行かない!m9(゚д゚)ズビーシ
こう言ってるんだよ
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64 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 14:02:11 ID:Rqz7AaXg
>>55 サクサクしか売りが無いこのゲームの最低ラインだろww
サクサクプレイ以外にこのゲームのいいところって何かあったか?w
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66 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 14:04:02 ID:Rqz7AaXg
>>62 溜まったお金でチョイ強化したら、フィールドのクエがサクサク進む
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78 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/06(水) 14:11:53 ID:Rqz7AaXg
は?高難易度?
位置ズレバグが酷い仕様なのに裏ワザみたいなことさせんなって話だろ
狭い立場だとジャンプできない場合がある、それにはなんの法則が無くて単なるランダム
そんな精密さの無いクソ同期仕様で精密アクションさせんなって話だ


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