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名も無き冒険者
The Tower of AION ソードスレ Part7
アークサイン part15

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The Tower of AION ソードスレ Part7
749 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 03:07:12 ID:bLjQxr++
お祭りか…そういえばこの前すごいPTに入った
以下チラ裏
上層中央IDだったんだけど、構成は盾とスペル以外ね。
4人が同じレギで、1人が知り合い。みたいな中に自分が壁役として入った。
そのPTでは普通の事なんだろうけど、チャントが釣り&サインしてた。
順調に進んでたけど、途中の部屋で入口片付けた後チャントがミスって?ボス釣っちゃって
ボス+エリート少なくとも5匹以上が反応。逃げてってチャットで言われたけど、
こういう時壁役ってヘイトとってみんな逃がしてから逃げるよね?
だから残ってたら誰も逃げないもんだから、自分も覚悟きめてフルバフ+範囲ガンガンでタゲ維持してた
んで終わってみたらなんと死者0
みんなある程度死ぬのは覚悟してたみたいで、誰も死ななかった事に驚いたのか
「あんたが神か」って言われた
でも自分はボウがダストトラップ使ったのは見えたし、シャドウがスモール使ったのも見えてた
それがあったとしても、相手はヒーローmobと片手に収まらないエリートなわけで、それに回復追い付かせたキュアもすごい
スピはリンク恐れてか攻撃しかしてなかったけどw
でも自分はあえて「なぜばれた」ってネタで返した
まぁ和やかなムードでその場を抜けれたし、よかった。
自分はもともと盾だったんだけど、もし盾だったら多分死者が出てたと思う。
だからこの時はソードに移ってよかったなってすごい思った
そしてその後の小部屋ではネタでいきなりボス攻撃を仕掛けるPTメンバーの姿が…
The Tower of AION ソードスレ Part7
750 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 03:19:16 ID:bLjQxr++
壁になれるのとタゲ維持できるのは違うと思う
火力とヘイトでタゲ維持できても柔らかかったら壁にはなれないし
回復追い付かせられないキュアだったら無理なわけだ
そういう場合は盾が壁のほうが安定する
PTへの貢献方法っていろいろあると思うし、自分はクソードにはなりたくないから
自分にできる事とPTのニーズを合わせられるように頑張るつもり
みんなも頑張ろうぜ
The Tower of AION ソードスレ Part7
751 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 03:37:43 ID:bLjQxr++
スティグマ論議が出てるから自分も。
自分はバインド・アサルト・バランス・イメシ・ダウン・1.7秒詠唱のやつ
ここまでは決まった。あと2つで悩んでる状態
今はバイタリと2刀だけど、バフはアタックモードのみで両手攻撃650越えてから2刀との火力差をあまり感じなくなった
まぁ2刀の右が500届いてないってのもあるかもだが…
でもゲイル入ったりすると明らかに2刀の火力が勝つし、2刀ないと他のメンバーの視線も痛い
あとはフルディバでHP多くなればバイタリ外してメナスも入れたいな
ほんと迷うね。でも迷えるだけで幸せだと思う。なかには迷う事すらできない職もあるし…
The Tower of AION ソードスレ Part7
756 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 04:38:23 ID:bLjQxr++
個人的に対人考えたらダウンかブラッドのどちらかは欲しいと思う
ソードって近接職だし、足止めもないに等しい。しかも盾ほどの持久戦に持っていけるほどの耐久力もない。
そうなると1回近付けたのならその間に落とすのがベスト
ワンチャンスでって考えたら、転倒からの確実な火力は欲しいと思う
しかもダウンブラッドはノーマルだしね
The Tower of AION ソードスレ Part7
758 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 04:55:01 ID:bLjQxr++
>>757
確実に転倒ってかなりいいよね
でも発動条件が武器防御後ってのがどうしても対mob用にさせちゃってるんだよね…
対mobに限るなら2刀ツリーはすばらしく優秀だと思う
ただ自分はそれを対人で生かす方法を思い付かない…
アークサイン part15
360 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 09:49:11 ID:bLjQxr++
>>357
余ったキャパ使って使えるヤツをフル召喚して昔の大所帯感を味わう
回復効果はアテにはならんが、コストは安いし3〜4種類あればそれなりに目に見える
3時間限定なので次の雪合戦の時間を把握するタイマーに…

ガチで考えると言うまでもなく役に立たないが、お祭り気分で考えるとアリかなって思う。
つぅか召喚が売りのゲームだというなら、やっぱこれくらいは召喚したいよw
アークサイン part15
387 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 12:07:03 ID:bLjQxr++
損得絡むと廃人やら本気様やらが何かとウザったいからなぁ
俺もイベントなんてのは、正直こんなモンでいいと思う
アークサイン part15
419 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 13:38:41 ID:bLjQxr++
ゲームなんてストレス溜めてまでやるモンじゃない。
「もう嫌だ」「ついていけん」と思ったなら我慢せず辞めりゃいいと思うよ。

MMOをあっちフラフラこっちフラフラしてる俺からしてみれば
他にMMOなんて星の数ほどあるから、このゲームが潰れようが続こうが、一向に構わん。
むしろサービス終了に立ち会ったゲームって過去にないから、終焉が来るのならそれすら楽しみだw
The Tower of AION ソードスレ Part7
779 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 15:31:14 ID:bLjQxr++
なんでもかんでもすぐ馬鹿とかありえないとか言うやつっているよな

最近周りの装備が上がってきたのかアンクルやるにはファイトモード必須になってきてるよな

アークサイン part15
483 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 19:05:06 ID:bLjQxr++
甲箱=1号。デカい箱。
乙箱=2号。小さい箱。
丙箱=3号。外野のチーム境目のみに存在。

これで正しいのかな?
The Tower of AION ソードスレ Part7
788 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 19:16:47 ID:bLjQxr++
TAID2刀でエリートを相手にする場合は、スキル一巡くらいでだいたい沈む
ただ連戦になってくるとスキルがたりなくなって通常のみの時間もたしかに出る
そうなってくるとたしかにDSが有利になるけど、
例えば45MSODの+3くらいと、50M強化OSの+10を比べた時
ダガー右とソード右でのスキルの威力はかなり変わってくる
速度のない強いソードを持ってるけど、19%速度武器が45MSODしかない場合はSDだって十分にありだよ

ちなみに上で出てたけど、スキルが少ないからこそ1発を強くしたいわけで
ソードはDDのがいいっていうのは同意できないな。自分は、だけどね
アークサイン part15
502 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 19:45:47 ID:bLjQxr++
>>497
血走った目で必死こいて戦って「下手糞は参加すんな」だの「棒立ちうぜぇ」だの
文句言われるのはPvPだけで充分だからそっちで思う存分やってろって話だよ
The Tower of AION ソードスレ Part7
790 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 19:48:15 ID:bLjQxr++
>>789
まぁ自分の好きにやるのが1番だし、
これじゃないとありえない!っていう決めつけはおかしいんじゃ?って話ね
アークサイン part15
506 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 20:00:48 ID:bLjQxr++
>>505
いや、俺が言いたいのはね、報酬に勝ち負けで差をつけたらね、
報酬に目がくらんで「下手糞は参加すんな」だの「棒立ちうぜぇ」だの
手前勝手なことを言い出す必死様や廃人が必ずしゃしゃり出てきて
楽しいどころか、不快なばかりのイベントになるだけだろ。
そういういがみ合いの元になるような要素は必要ないだろって事。
アークサイン part15
523 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 20:24:38 ID:bLjQxr++
何か「努力したらその分は当然報われるべき」と思ってるヤツがいるが
そんなもん「リアルで存分にやれ」って思うのだが、言ってはイカンのだろうか。
The Tower of AION ソードスレ Part7
798 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 20:50:17 ID:bLjQxr++
>>791
カカシだと一瞬で壊れるから、知り合いのキュアに頼んでやってみた事はある
いろんな条件によって変わってくるからあれだけど、スキル回せるうちは右ソードのがいい気がした
ただ、クリ50の違いで防具のセッティングを変えて実験できるほどの富豪じゃないから、なんとも言えない

>>794
対人基本は両手。バランス状態の相手のみ2刀
で自分はやってるかな。2刀は麻痺麻痺か麻痺失明か失明失明がいい感じ
The Tower of AION ソードスレ Part7
800 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 21:05:33 ID:bLjQxr++
>>796
上下ならOPの優先度はHP>武器防御>物理防御
AIONの物理防御が現状効果が少ないのと、対mobなら武器防御は意外と大きい
でもかたくって言うならやはりHPが重要だと思う
アビスでの空中戦を考えるなら、頭と上下のどちらかで飛行速度15%確保してもいいかも

The Tower of AION ソードスレ Part7
801 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 21:08:34 ID:bLjQxr++
>>797
左右の数値差で、右かもしくは平均かって検証
自分が思い付いたのは、右に属性ダメージ神石のメイス。左にメイスとダガーかソードで持ち替え
これでできそうじゃないかな?神石のダメージって一定だからわかりやすそうだけど



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