- MysticStone -ミスティックストーン- Part91
966 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 00:17:49 ID:J5XzYCZa - イベントに「慣れ」など必要ない
必要なのは「楽しさ」だ バカ運営が
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972 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 00:53:28 ID:J5XzYCZa - なるほどアホなマゾにはおもしろいんだね
ひとそれぞれだなw
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974 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 00:57:55 ID:J5XzYCZa - なんもないだろ
システム的にもあまりにも不安定で位置情報も不正確なシステム 狭い足場ではランダムでジャンプ受け付けない状態になったり あんなものギミックでも攻略でもなく、単なる運と単なる試行回数だしな 試行回数と運をギミックやら攻略やら解釈できるおめでたい脳にはさぞ楽しいんだろうな まあイベント終了まで調教されたサルみたいに跳ねてろって感じw
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978 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 01:03:42 ID:J5XzYCZa - いいや違うね
酷い位置ズレ起こす糞しょぼいシステムでアクションやらせるな って話だわ 文句があるなら位置ズレなおせ カス
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986 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 01:17:09 ID:J5XzYCZa - ばーか
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987 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 01:21:01 ID:J5XzYCZa - >>985だろ?まともにやったるやつならわかるだろうが
下に落ちた、と思ったらあれれ?上にいたり、上に乗れた、と思ったら下に落ちてたり バグッたみたいにピコピコ上下ズレしたりなんだよね 他人がやってるの見ててもワープするみたいに上下の位置ズレしまくってたりする 特に高低ッ差の位置同期が適当なんだよこのゲーム それでジャンプアクションやらせるなボケがって話
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996 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 01:25:32 ID:J5XzYCZa - で、手すりに上って、ジャンプキー押したけどジャンプしない、ちょっと位置をズラすとジャンプした
ということを経験した事あるはず つまり乗るか乗らないかはオンオフをたまたまシステムが読み取るかどうかの運なわけ ドット単位のズレでのオンオフ情報を人間の視点で判断できるレベルではないから 単に試行回数を繰り返すしかない、つまりただの運ゲーなわけ、つらまないわけ
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997 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 01:27:48 ID:J5XzYCZa - >>995 お前このゲームやってない工作員だろ
毎日1回できるんだよ クリアして終わりじゃねぇしw サルかw
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67 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 10:01:04 ID:J5XzYCZa - サーバーやっと安定してきたかな
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68 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 10:06:39 ID:J5XzYCZa - むしろ「マッシヴリー」と言う部分を強調したのはUOだよな
「エジソンの電気の発明」と同じで それまでなんとなく概念や最先端技術としてはMMOぽいものは存在していたが ハッキリ「MMO」と言う定義をして ハッキリ「マッシヴリーで永続サーバー(セーブなし)なのが売りなのだ」 と言明したのはUOが初だろうね でもだからなんだって話だなw
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86 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 10:09:45 ID:J5XzYCZa - プライミーバルってNHKの海外ドラマから取ったんだろ?
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143 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 15:27:31 ID:J5XzYCZa - トレード関連が死に始めたな、あれだけ警告されてたのに
なんのテコ入れもしなかったしね
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72 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 15:29:32 ID:J5XzYCZa - そういや使ってなかったかも
はっきりとMassiveを意識して言いはじめたのは、もしかしたらAnarchyOnlineかもしれない
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75 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/23(水) 17:09:40 ID:J5XzYCZa - 単純に考えて
VolleyDamageが高いと、出会い頭や短期戦やヒットアンドウェイで強い DPSは単位時間当たりのダメージだから持続戦なんじゃないの?
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