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名も無き冒険者
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
CosmicBreak コズミックブレイク Part485

書き込みレス一覧

CosmicBreak コズミックブレイク Part484
745 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 01:11:08 ID:bDpYCXTK
そもそも課金品の弱体化でまともなバランスになるようなシステム構成じゃない
いい加減下方修正で騒ぐ前にCBから消えろ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
771 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 02:14:21 ID:bDpYCXTK
>>768
ダウン硬直もないゲームと
今までいろんなシステムで煮詰めてきたアーケードゲームを比較する事自体バカなんだよバーカ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
878 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 11:53:07 ID:bDpYCXTK
>>876
こっちでも成功する気配があまり見られない
結局鉄鬼もこっちも飽きる
mmoのような飽きさせない継続させるような循環システムが整っていない
TPSだからといってそういうようなシステムがなくてもいいとかいうのは間違い
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
893 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 12:14:15 ID:bDpYCXTK
>>888
不思議とmobをクリックするゲームの方が長く続く
ucgoみたいなmmoだけどアクション要素が多少だけあって
非常にリアルな世界観を持つ対戦を常に強いられるmmoとかはすぐ廃れる関係から

日本人は中身入りの人間と戦うのは精神構造的に不可能らしい
中身がないのを味方と協力してクリックしながら倒す方が好きなんだよ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
900 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 12:24:33 ID:bDpYCXTK
>>898
長く継続しているゲームはみんなクリゲー
ユーザーが本当に求めてるのはどちらかといえば
MHみたいなアクションがあるMMOだけどな

そもそもレベリングなどというものはRPGを作る時に妥協案として入れたシステムであって
本来はアクションゲームのようにするのが正しいのに
なぜmmoはそこら辺が退化しているのかは謎
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
926 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:25:04 ID:bDpYCXTK
リリはチューンなんていらん
使えばチューンはいらないというのを教えてくれる偉い子
逆に言えばコイツはチューンしたらすごいけど
チューンしなくても最低限の仕事が出来るんだから

スタンダードにして無課金機体を2つか3つ作れば無課金厨も黙るんじゃね
V1でも十分同じ事が出来るがあれは基本性能が足りない
FLY25ぐらいでTEC10ぐらいしかないけど機動力の高い内臓持ちの砲を作ればいい
チューンするほどがないぐらいコストカツカツにさせりゃいいさ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
931 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:36:59 ID:bDpYCXTK
バースト修正と
拠点のリペア化
拠点にバリア機能付属
拠点の耐久力を今の10倍に
拠点破壊時アーク部屋ではアーク登場
拠点破壊時のBP消費量を思いっきり増やす
その代わり拠点付近で攻撃を垂れ流すだけの人間のスコアを一気に下げる
ダウン硬直を作る←いい加減にこれ入れてハメゲーにならないようにしろ

これだけでまったくの別ゲーになる

っつーかスタンまでの蓄積関連を見直せよ
意味不明すぎてこれがいろいろシステムを改善できなくしている壁になってるだろ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
933 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:39:52 ID:bDpYCXTK
>>932
お前拠点にシェイデンがラジバズぶっ放すゲームにしたいのか
兄貴シェイデンなんて作った所で微妙なのは置いといて
シェイデンがラジバズやタイタンバズで暴れるのは流石に第三次世界大戦と言わざるを得ない

ガンダムでも出さないとどうにもならないわソレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
939 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:47:34 ID:bDpYCXTK
>>935
いや、ガンダムというべきはリリだろ
あの万能さはまさにガンダム
なぜ女の子になっちゃったのかは知らないが

ノーベルガンダムというような存在もあるしそこら辺は問題ないな
最近出てきたガンダムに似たようなのがいるし擬人化でもさせたんだろう
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
944 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:53:32 ID:bDpYCXTK
>>943
あの頃は俺もそう思った
クローズβの頃は速度がなかったからな

今は違う
今はあれがなきゃ積むような武装ばかり
バーストなどで死ぬまでに攻撃され続けるのも考えると
ダウンという要素は絶対に加えた方がいい
多少でも無敵になったら火力オンラインがインフレ化してもなんとかなる
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
947 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:56:08 ID:bDpYCXTK
>>945
壊れたら試合終了レベルに調整してほしいんだよ俺は
拠点の意味をもっと強くしていいと思わないか

だからこそ拠点破壊でアーク登場と
拠点破壊でのBP消費をそれこそ1万2万レベルに引き上げてもらってかまわないと思ってる
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
949 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 13:58:16 ID:bDpYCXTK
>>946
ダウン復帰後ずっと無敵になるようなゲームはない
ダウン後倒れている間無敵になっても
起き上がって攻撃か移動した瞬間に無敵は切れる
起き上がり後にフルボッコにされないように起き上がり直後はダウンしやすくするのも普通

これがアクションゲームや格ゲーで養われてきたダウンという要素
そんな変な状況になるほどダウンという要素は新しくない
古くて煮詰められて完成しているアクションゲーの必須要素
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
957 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 14:11:45 ID:bDpYCXTK
>>956
ダウン復帰をショトブみたいにすればおk
その一瞬だけ無敵発動でおk
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
960 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 14:14:29 ID:bDpYCXTK
起き上がり後即攻撃できないようにすればいいだけ

なんでこういう調整すら頭に入らず否定するのか
この否定の仕方がパーツ下方修正の訴え方と同じ短絡過ぎて萎える
先なんて見えてない人間が先がないとか言うのはやめろよな
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
967 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 14:21:13 ID:bDpYCXTK
面倒だ
俺が立ててくる
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
1 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 14:22:00 ID:bDpYCXTK
■コズミックブレイク公式
http://www.cosmicbreak.jp/home
■公式SNS
http://www.cosmicbreak.jp/openpne/
リンク
□CosmicBreak wiki
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
http://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
http://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/
□関連スレ
CosmicBreak コズミックブレイク 質問スレ 15
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1259370248/
□前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1260014533/
●次スレは>>900が宣言して立てること。立てられない場合は報告
反応が無い場合は>>930 >>950 以下順次繰り越し
●今週のトレジャールートは>>2にあったりなかったり
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
2 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 14:22:42 ID:bDpYCXTK
今回のトレジャールート 12月3日〜
■秘境惑星アルカンタス
1 初級 平原(青)青青青 
2 中級 平原(青)青青青 荒野(青)青−−−
3 上級 平原(赤)青赤−
4 秘境 平原(青)青青青 荒野(青)赤赤赤−
5 幻  平原(青)青青青 荒野(青)−−−− 遺跡(青)赤青赤赤
6 太古 平原(赤)青青− 荒野(青)赤赤赤−
7 伝説 平原(−)−−− 荒野(青)青−−− 遺跡(青)赤赤青赤
8 究極 平原(赤)青−− 荒野(青)赤赤赤−
9 無限 平原(−)−−− 荒野(青)−−−− 遺跡(青)赤赤青赤
10 神々 平原(−)−−− 荒野(青)青青青− 遺跡(青)赤赤青赤

おすすめルート
初級〜中級 平原(青)青青青 遺跡(青)青青青−

▲決戦惑星バスタガント
決戦!ベルゼイラフ☆3 (?)????
決戦!フラクタリス☆3 (青)赤赤青青
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
968 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 14:23:26 ID:bDpYCXTK
なんか00秒に立てられた
感動した

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1260163320/
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
987 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 15:05:11 ID:bDpYCXTK
格闘が得意武器の陸が
射撃武器だけを持って戦う姿のがおかしいんだ

どこぞのGP02みたいに
メインはバルカンのみで両手に持った剣で戦うぐらいの方が正しい
そう思って指令を使っていた時期が俺にありました
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
996 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 15:20:04 ID:bDpYCXTK
ブラバズを修正したところで
リリはハンバズを持ち出すだけなんだよぉ
リリ様を甘く見るな

ハンバズのが火力高いんだ
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
9 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 15:31:09 ID:bDpYCXTK
気をつければ避けられるとかいって落ちていった空を沢山みたな
主に俺が落としてる側だけど
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
418 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 23:49:22 ID:bDpYCXTK
おいいいい
俺のリリ様今のブラバズに合わせてコスト消化してんだぞ
ちゃんと補償ぐらいあるんだろうな
てめーらCSのクソな実装ごときのために
こっちはもう新しくチューンする金なんてないからな

新しいガラポンに投資はしても
違うリリパーツにチューンする気はねぇ
下方修正するっつーならチューンリセットか素材リセットぐらい出せ
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
423 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 23:53:04 ID:bDpYCXTK
だから個別パーツ修正なんて宣言したら
俺みたいに金払ってる奴が
「じゃ、もういいや、バイバイ」ってやるだけなんだと何度(ry

だから何度も言ったろ
修正宣言しても喜ぶ奴なんてもういやしねぇって
得しねーもん
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
428 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/07(月) 23:59:32 ID:bDpYCXTK
>>426
日常茶飯事の方はたかだか500円1000円の世界
こっちは1万2万の世界
10倍とか20倍だよ

それでいて修正してもなんにも得しねぇ
だから宣言しても人が戻ってこない
期待するとかしない以前にガラポンにしか新武器とか壊れロボとかないから
結局ガラポンしている人間は被害を受ける


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