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2009年12月07日
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8zvMzjmh
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名も無き冒険者
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
書き込みレス一覧
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
789 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 06:17:45 ID:8zvMzjmh
ここ2ヶ月ほぼ観戦流しつつ別作業ですみません(´・ω・`)
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
802 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 08:54:07 ID:8zvMzjmh
カンストバスタ廻し除いた場合のEXP取得方法が伐採に絞られる現状は終ってると思う
おまけにカートリッジリセットがコイン\(^o^)/
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
927 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 13:26:44 ID:8zvMzjmh
リリのムビバ状態なんとかしろと
CosmicBreak コズミックブレイク Part484
980 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 14:44:08 ID:8zvMzjmh
ダウンとかw
砲無双なだけだろ
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
4 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 15:17:29 ID:8zvMzjmh
バ開発はさっさと制限から拠点消せよ
真下で2way垂れ流してるだけで総なめレベルとか
そんな芋を上げんなと
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
8 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 15:30:53 ID:8zvMzjmh
ブラバズとハンバズ使うから強いわけで
おまけにFlyにさしたる制限もないからふわふわ浮きながら降下ムービングバースト
陸戦(笑)
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
18 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 15:45:13 ID:8zvMzjmh
仮にブラガが9割カットになったり極端に100%実弾系と100%爆発系に分かれたとしても
左右に持てる以上なんの意味もないし
CSのお気に入り具合に死角なしって感じ
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
100 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 17:45:05 ID:8zvMzjmh
Jハン正当化www
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
184 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 19:27:08 ID:8zvMzjmh
しょうじき
ほとんど意味ねーよ
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
198 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 19:37:03 ID:8zvMzjmh
バーナー→リーチ挿しでも無意味
ブラスター→そもそも弾切れマッハ、対拠点用嫌がらせが増えるだけ
スパイク→ソード系ビットになるだけ、スパイク装備がそれほどいねぇよ
チンバリ→格闘を盾で防ぐ頻度がそれほど多くない
ピッチャー→どう考えても今の武器群から飛び出たコストになるわけじゃないから無意味
Lサイズ→被弾面で変わらないし、初弾及び次弾でゴッソリ削られるタフ(笑)も伴ってHP増加しても意味ねーよ
むしろSロボからしたらボーナスタイムが増えるだけ
ブラバズ→リリの機動性とデフォルトムビバが変わらない限り何も変わらない、変えられない
死ねよクソCS開発陣
CosmicBreak コズミックブレイク Part485
203 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/12/07(月) 19:38:51 ID:8zvMzjmh
デンBS書くの忘れたが2つ制限するわけじゃないし、それもまた無意味
まーじ頭沸いてるとしか思えないわ
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