- 真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ91
751 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 15:51:33 ID:MkBkG2wX - トレ不可は基本的に物霊不可だね
ノクタンもそう
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753 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 15:57:49 ID:MkBkG2wX - >>744
その組み合わせより俺は 鉄パイプ異にデモナの方を推す サマナータイプのみ活きると思うかもしれないけど 仲魔の経験+99%UPがついてるからね デモナはもともと攻撃用の武器としては使わないから劣化しても無問題 異デモナを装備したままクールが早い支援になれるよ
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757 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 16:09:13 ID:MkBkG2wX - >>752
何を素材にしたの? @見た目ズフ A基本性能S5槍の???←修理費はここからきてるはず B特性??? ???の素材教えてほしいな どの道特賞S3武器は合成武器の基本性能が上回るS5武器じゃないと 性能が上がらないからね Aがズフじゃないと火炎高揚+20%は付かないはずだから あまり強くなってないでしょその槍
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761 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 16:28:19 ID:MkBkG2wX - >>758
ズフが持ってる火炎高揚の+20は特性ではなく基本性能に付随 それとS3とS5を火炎高揚改造して+20+20で 火炎高揚合計+60%と思いきや実は+40にしかならないという事 合体させないよりはもちろん強くはなってるけど 思った以上実は強くなってないという事ね という事で>>752のズフは見た目がズフだけどズフではないただのS5の槍という事 つけた特性次第だけどね 説明不足スマソ もし間違ってたら指摘を
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534 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 17:04:55 ID:MkBkG2wX - >>533
アームズと生存知識 アームズは刀匠の次に影響が高いと思われる 生存上げるよりはアームズだろうね 刀匠と武器知識カンストしてるならアームズ入れれば80%近くか超えるはず
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536 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 17:16:02 ID:MkBkG2wX - >>535
刀匠カンストでアームズを限界まで上げたら100%近く行くかも 今までのパターンからすると救済アイテムはそんなに早くは来ないと思ってる 恐らく一ヶ月近くはかかるんじゃないかな
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538 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 17:42:32 ID:MkBkG2wX - 選民はこの連休来ると思うけど物霊関係は無いんじゃないかな
来たとしたら軽侮がよほど焦ってる証拠だと思う でもこの会社が焦るなんて事はないだろうからねw てかエキスパ次第で100%近くの確率を出せる仕様だから そのうち何かしら下方修正が来るような気がするんだよなぁ… 客が嫌がる事を好んでする会社だから…
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767 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 17:47:25 ID:MkBkG2wX - >>765
ノーリスクだと本当に思っているのなら もう一回調べなおした方がいい もしくは自分で高性能アイテムを合成してみてw 高ければ高いアイテムほどそのリスクの大きさに気付くはず >>766 出先だからわからないけど行動高揚は特性が多いからいけるかもね
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770 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 17:56:04 ID:MkBkG2wX - >>769
ですです
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771 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:06:47 ID:MkBkG2wX - 例を挙げて説明した方がいいかな?
@なんでもいい AS5カラド 近接38等の基本性能付与 B崩城蛇矛 スピン+15% 突撃+10%の特性付与 これが失敗だった場合、同じ基本性能と特性を持ったアイテムを作りたいなら @は関係なく、AかBでロストした素材が改めて必要となる 再チャレンジの場合 @なんでもいい Aに上記の槍かもう一本S5カラドが必要 Bに上記の槍かもう一本崩城蛇矛が必要 何故もう一本必要かと言うと、AとBは上書きされてしまうから わかった?
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541 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:26:02 ID:MkBkG2wX - >>540
ドワーフ召喚でその数値?
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775 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:30:52 ID:MkBkG2wX - ううん、フォローはAかBに同じアイテムを用意すればおk
コストが低いアイテムならなんとかなるよ 上の例のやつなら崩城蛇矛さえ用意できればコストは低く済む
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777 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:35:04 ID:MkBkG2wX - >>776
うそん?同じアイテムを2個スロット入れられないでしょ? @とAもしくは@とBなら同じアイテムでも入れられるのは確認したけど
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779 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:37:38 ID:MkBkG2wX - そうなの?@とAとBが同じアイテムできなかったけど
AとBに入れられるのを@に入れなければおkなんだ?
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783 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:41:29 ID:MkBkG2wX - >>781
修理費はAのはず AとBに同アイテム入れられるなら確率低くてもいけるなぁ てっきりできないと思ってたよ Aに入れたらクリックできなくなってたから無理だとばかり。。。 ちゃんと確認してなかったすんません
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785 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 18:53:26 ID:MkBkG2wX - >>784
なんだか皆に申し訳なく恥ずかしい気持ち。。。 ただホントにこの仕様ならいつ修正が入ってもおかしくない 軽侮にしては優しすぎる
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789 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 19:07:34 ID:MkBkG2wX - >>786
たたかうメイドが失敗したらもう一着必要になるのは何故? SAとか慈しみとかの見た目装備一式揃えなければ スキルが発動しないというアイテムならわかるんだけど
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- 真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ91
790 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 19:08:42 ID:MkBkG2wX - あ、好みの服がたたかうメイドならという事かな?
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- 真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #55
833 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 19:13:45 ID:MkBkG2wX - >>832
質問させてください その横に0/4と表示された とありますがこれはさらに物霊合体で 特性や基本性能をつけられるという事ですか?
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793 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 19:17:26 ID:MkBkG2wX - >>792
だよねwちょっと色々深読みしすぎて混乱してる とりあえず落ち着くためにカキコ自重する
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- 真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #55
835 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/20(金) 19:48:23 ID:MkBkG2wX - >>834
了解っす レスありでした
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