トップページ > 大規模MMO > 2009年11月09日 > BbxTLRbA

書き込み順位&時間帯一覧

30 位/3712 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00010000000751000000000014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
The Tower of AION シールドスレ Part6
CosmicBreak コズミックブレイク Part466

書き込みレス一覧

The Tower of AION シールドスレ Part6
45 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 03:56:09 ID:BbxTLRbA
いまのうちに誘い合えるフレを作っておかないときついぞ
これから盾は氷河期だからな
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
827 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:09:46 ID:BbxTLRbA
コスト制をぶっ壊してるリペアビットが新規を排斥してるからな。
リペア中心に戦略立てないといけないせいで最低限理解すべきセオリーの敷居が高い。
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
828 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:11:45 ID:BbxTLRbA
WIZでよくある光景

    03秒 (CAP) 前線そんなに下げるな
    04秒      拠点壊されるから [拠点残りHP 20%]
    05秒 (COP) はい 少しだけ下がります
    11秒 (CAP) 下がるな
    12秒 (COP) リペ機爆発した
    15秒 (CAP) リスポンまで戻るな
    27秒 (CAP) リペ2機目出られる?
    28秒 (F/E) はい
    29秒
    31秒 (CAP) きこるな
    32秒 (COP) ** 回復を頼む **
    33秒 (F/E) 階級制限したほうが
    34秒      いいかもしれないですね
    35秒 (COP) 何も出なかった
 29分00秒 (CAP) きこりやめろ  (COP) はい、ブローここに置いときます
    01秒 (F/E) ステブロ機がWDもってないかどうかきいて
    02秒      みます
    05秒 (CAP) 工作員認定されるぞほんとうに
    06秒 (COP) はい 気をつけてきこります
    07秒 (CAP) はいじゃないが
    08秒 (COP) はい
    09秒 (CAP) きこるな
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
830 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:20:27 ID:BbxTLRbA
新規がここ見てるかもしれないから追加しておくと

>>828は代表的な悪い例だけど、逆にリペがWD2個とか確保してる状況だと
リスポン時にきこってから前線向かったほうが有利。

あと、最近ベスカでリペやる人が多いけどあれは状況によってビット格納の判断ができる上級者向けだ。
リペ機見習いはワンダータフネスとれる機体にしとけ。ビットの耐久が段違いだから。
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
837 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:31:32 ID:BbxTLRbA
>>831
>>362が的を射た意見
コスト制とスコア制のミスマッチ+予約参戦だから
内臓のみで総攻撃400とかでもゼロ落ちなら部屋に残れる場合が多い。

チューン必須なら、チュートリアルで移動系チューンさせろよと。
「後ろのほうで死なないようにしないと部屋に残れないシステムなんだ」
って思わせるようなシステムだから新規と常連が憎しみ合うんだよ。
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
840 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:36:12 ID:BbxTLRbA
ちゃんとテストしてから実装してないからだろ。
動かないオブジェクトや、ミッションのMob相手に使ってみて
バグがなければ即実装してるとしか思えない。

WLK25〜40の相手、FLY25〜40の相手にそれぞれ使ってみてから
誘導の強さとか決めるべきなのに、数値決める人はこのゲームやってないみたいだし。


合<当たりすぎると不評なので当たらなくしました!
木に避けられるマッパ汁が完成して一同呆然だからな。
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
843 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:41:26 ID:BbxTLRbA
グラフィック、アクションを決める人と数値を決める人が別ってのは本当だろうな。

微調整を何度も繰り返すと、何回も相談することになるから1回で終わらせちまえーって
全体を巻き込む形でひとつ修正すればOKというようなやっつけ仕事になってる。

もう廃わんわんは株買い占める方を目指したら?
出る杭は打て、で毎回強アセンを弱体化されてたら気分悪いだろ。
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
848 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 11:54:28 ID:BbxTLRbA
>>845
新規に竹やり渡して、B-29落としてこいっていうのがCSなんだよ。

当然新規は、「軍の指示なんだから竹やりで落とせるもんなんだろう」と思いこむから
「一方的に虐殺されるぞ、許すまじB-29!」って言うよ。当たり前だろ。

非人道的な殺戮を行うB-29を弱体化しました! アホかwwww
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
851 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 12:14:00 ID:BbxTLRbA
>>849
移動系だけ25以上、他ステALL3とかなら
「ああ、ダメージ上げるためにチューンしないといけないのか」ってわかるけど

一方的にやられてるのが竹槍のせいじゃなくて主に足が遅いせいで、
ドーピングしまくると自分がB-29と同じくらいの機動性が得られるようになるなんて
普通考えないだろwww
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
853 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 12:22:11 ID:BbxTLRbA
>>852
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8754262


普初期機体の移動を底上げして、新規が一方的にボコられないようにするのが普通だが

ワープしているように見えるという苦情があったために
全体の速度を下げますとか意味のわからないことを言って皆をキレさせるんだよwww
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
858 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 12:37:03 ID:BbxTLRbA
>>857
砲戦に興味を持ち始めた初心者の方々はデストラクト辺りで
基本的な動作を習熟することを推奨します。

って書いてるし、事実だからな。

低速機でスコアを出すためにはゼロ落ちが一番!
当然武器も長射程のものばかり選ぶようになる。
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
866 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 12:47:58 ID:BbxTLRbA
だって制限部屋だと周りがほとんど低速なんだもん。
複葉機落としてスコア稼ぐゲームの中にジェット機投入する奴がいたら
そりゃジェット機修正しろよって言うわ。

一部の複葉機は改造すればジェットエンジン積んで戦えるようになるんだけど効率が悪いし
ほとんどは農業用として開発されてて、ジェット機買って改造したらもっと楽に高速化できるんだよwww
CosmicBreak コズミックブレイク Part466
876 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 12:59:33 ID:BbxTLRbA
>>869
「最初からジェット機買っておけば簡単に高機動にできたのに」
「ジェットエンジン積んだ複葉機とか値段高いだけで強い武装も積めないしゴミだろ
デフォルトのまま農薬散布してれば貢献できたのに…」とか言われるんだよ。

まあ、チュートリアルにチューンが加わるか、底上げされない限り
いくらカモられても芋砲は芋砲のままだろうけどな。

ミカドなら簡単にできるのに、とかそういう問題じゃないと思う。


CosmicBreak コズミックブレイク Part466
883 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/09(月) 13:09:35 ID:BbxTLRbA
>>880
そのコストとキャパシティがくせものでな、高コスト低キャパの機体は何もできないから
チューンで機体の差が開くんだよ。

タラバトロンBDとカメンティスBDを見比べてみればわかる。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。