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477 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 00:44:49 ID:e+KIsvaJ - >>475
昔はそんな効果があった気がするんだが今はTGH無視とか無い。 ニコニコに検証動画もうpされてる。 昔のベルタラも一気に200〜300を削れたのは事実だから この辺の補正が消えたのかもね
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486 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:06:28 ID:e+KIsvaJ - 売れないと困るんだろ。
それに与ダメ30なら良いかなって思ってんじゃね。 別に良いけど連発可能なのは止めて…
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633 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 11:47:14 ID:e+KIsvaJ - >>631
人が来るかどうかがランダムなマッチングだろ
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638 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 11:53:22 ID:e+KIsvaJ - 自己破産するような奴はネトゲやギャンブルをするな。
二度目は無いよ
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643 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 11:58:57 ID:e+KIsvaJ - >>636
だからリニューアル前のバズ強化から始まり、ベルAMの当たり判定強化 タランHP強化で上限100台が上限300台になり 全体の速度低下で更に捕まえやすくなった。 タランのスロウネットも速度を2回は上げてるだろ。 何回強化してんだよってぐらいに強化してもらって スコアが出るようになり使用者も増えた。 晒しの糞コテはベル実装時にベルタラを作っていたが あまりの高コストキラーぶりにスレでも一度封印宣言したろ
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645 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 12:07:15 ID:e+KIsvaJ - スロウネットが味方貫通仕様になったのも大きいよな。
だから味方の後ろから撃てる
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649 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 12:12:44 ID:e+KIsvaJ - >>646
更なる貫通仕様の追加は敵に対してか
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660 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 12:47:16 ID:e+KIsvaJ - 初心者にマリルを勧める事でマリルは売れるだろうが
買った初心者はCBを続けると思うか? お試しで少し課金して勧められたロボが産廃だった時に そういうゲームかと愛想が尽きて消えるんじゃないかな
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692 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 13:42:15 ID:e+KIsvaJ - マリルさんの音玉は爆風属性か格闘属性じゃない今の数値じゃ産廃扱いのままだね。
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771 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:03:48 ID:e+KIsvaJ - >>751
愚問だな。 フレジアはガチャで店売りはニンバスがいるからわざわざフレジアを勧める奴はいない。 テスラはデザコンだからぶっ壊れだと絵師が可哀想だから無駄に騒がない。 マリルが騒がれるのはリリとデス様という2枚看板があるのに わざわざ初心者にマリルを勧める奴がいるからだ。 実用的なロボを求めてるのにリリやデス様を勧めずマリルを勧める奴が居るのが悪い。
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777 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:08:24 ID:e+KIsvaJ - 常にガチを求められる戦場しかないのに
初心者にガチ機以外を教える奴は最低。 その初心者がアリーナで地雷扱いされても知らぬ振りか?
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779 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:12:23 ID:e+KIsvaJ - >>778
要するにマリルを勧める奴が悪い。 せめてリリデス様の説明ぐらいすべきだな
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916 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 19:00:57 ID:e+KIsvaJ - >>903
確かにマリルは基本を覚えた奴が手を出すようなクセのある機体だな。 最初からあれ基準だと立ち回り方を覚えるのに苦労する
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954 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 19:58:19 ID:e+KIsvaJ - >>947
マリルもシノもβ時代のジェッターに対するゴースみたいにしたかったのも知れないけど 劣化品の印象が強いんだよな。 他の強いと言われるロボが万能過ぎてどうしても見劣りする。 じゃあどうするかって意見もチューンがある時点でどうしようもないよな。 走攻守の3本柱のバランスが無くなったら後は万能機しか残らない。
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42 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 23:06:07 ID:e+KIsvaJ - 武器や機体性能を争うゲームにした時点でインフレしかないのかね。
FEZというリニューアルに成功したゲームがあったのに なんで廃性能ゲーにしたのか理解に苦しむ。 ネトゲ市場の流行が月額制からアイテム課金になったり カジュアルゲーに人が流れたのは、ネトゲ市場ユーザーが時間を必要とする廃MMOゲーから 短時間でもある程度公平に遊べるカジュアルゲーを支持したって事なのにな…
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