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832 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 09:10:57 ID:ajijfSfX - 法なら5の準備に封殺と1に流水当たればいいような
あとkpも忘れなかったら法の役割は果たしてると思われ
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842 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 13:21:12 ID:ajijfSfX - 832だけど、しつこいけど追記
5の準備に封殺って言っても釣られるから難しいし 1に流水って言っても器用フルに振ってないとスカるよ サポートは攻撃力より重要視するべきステがあるって事
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844 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 13:42:41 ID:ajijfSfX - 5の準備するのはかなり1の生命がかなり減ってから
それまでに釣りが来ない確立はどのくらいなんだ? サポート目線で見ればあの釣りは厄介 あと流水が「割りと当たるん」で良いのか? 9割近く当たらないと「このサポート使えない」って言うんだろw
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846 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 14:13:16 ID:ajijfSfX - 何を根拠に噛み付いてるのか解からないんだけど?
田北に一所で釣られて封殺できず士のガムも守護られて完全通るんだってw 10ノックめざすような徒党なら、釣られたらまず止められない あと崩旋脚と流水の命中率の差は、崩旋脚使わないので知らない 開幕1s行ってスカるのと当たるのでは展開がかなり変わる 他にアタッカーいるなら攻撃力700とかにするよりも お守りと特殊を器用付与にして1s当たる確立あげた方が楽に倒せるようになる
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849 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 14:54:21 ID:ajijfSfX - >>847
10ノックは言いすぎたなw 確かに準備しても田北いなくなってる サポートとか考えずにみんなで総攻撃して完全通る前に倒せって言いたいの? あと田北に一所されて釣られたら準備バーまでに外れない 5、6ターンで死ぬ田北に完全回復するのだから5ターン目には準備が来る 2ターン目に一所くれば微妙ぐらいで、3ターン目に一所くればアウトだろ 万が一あの完全が通って、1が生きてたら振り出しだからな 残念だが覚醒してない飛跳神速のダメなんて無影以下だし 疾風して重ねてる間に1がいなくなるから、むしろ流水が外れないように器用振ったがいい 逆に聞くが崩旋脚は百発百中なの?もしそうなら崩旋脚が正解ですね
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850 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:01:03 ID:ajijfSfX - >>848
もし4ターン以内で倒せる徒党なら正解ですね 士あたりがkpしてくれるなら疾風分引いて3回殴れる 1sして痺れさせてダメージUPさせたが効率は良いかもだがな
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853 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:25:55 ID:ajijfSfX - あーw 器用フルって器用で50−50−50−50−50って意味じゃない
初期振りフル相当ってことで、出来ればお守り&特殊ぐらい あと誰もスカって使えないとかすかりまくるとか言ってない
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858 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:49:35 ID:ajijfSfX - >>855
>1に流水って言っても器用フルに振ってないとスカるよ これが器用(初期)フル相当だとそこそこに当たるとは読めませんか? 読めなかったら俺の国語力不足だな。ごめんなw
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859 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:56:37 ID:ajijfSfX - >>857
いや、与ダメージ性能求めるなら忍法は不向きだと思うよ 元ネタの人がダメ出したいなら早めに暗殺に特化変更した方がいい せっかくの忍法なんだから釣られずに封殺したり1s確実に当てたり 場合によっては雲霞して避けたりする性能を上げた方が楽しいぞと言いたかっただけ
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