トップページ > 大規模MMO > 2009年11月04日 > Fdm53SGW

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名も無き冒険者
CosmicBreak コズミックブレイク Part463

書き込みレス一覧

CosmicBreak コズミックブレイク Part463
463 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 00:26:58 ID:Fdm53SGW
460
ゲージ回復を挟んで2分くらい飛べる
プロペラント併用で更に倍率ドン
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
471 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 00:34:52 ID:Fdm53SGW
昔は同時に複数の弾が着弾すると威力減衰してたんじゃよ
TGH減衰とはまた別に掛かるもんだからショットガン系が総じてうんこになってた
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
483 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:02:42 ID:Fdm53SGW
そもそもなんで格闘判定があるのか
ゼロステと同じ扱いでいいだろ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
493 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:32:54 ID:Fdm53SGW
ぶっ壊れを野放しにしたままでも過疎ってゲーム終了するから
プレイヤーにとっても運営にとっても全く得が無い
逆にきちんと修正を行うことによって良ゲーへと向かっていけば
過疎らずに人が増えて収入も増えてプレイヤーも運営も大勝利


修正しても人が増えるとは限らない?(´・ω・`) このまま過疎るよりゃマシ
いくら金を注ぎ込んで俺TUEEEEE機体を作っても
人が居なけりゃ何の役にも立たんしな
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
506 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:42:57 ID:Fdm53SGW

( ゚ω゚ )

俺は金を払った 俺にはTUEEEEEする権利がある
運営は払った金の分だけ俺にTUEEEEEEさせる必要がある
金払ってない奴は俺に轢き殺される義務がある
もう一度言う 俺は金を払った
金は命より尊い
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
509 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:45:05 ID:Fdm53SGW
ハイジ全盛期は盾なんか無くても無双してました
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
520 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:51:29 ID:Fdm53SGW
つかそもそもCSが産廃とぶっ壊れの二択しか作れないというお馬鹿加減が
威力4kGパンとかあるしCSにバランス調整能力を期待しても仕方ないが
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526 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 01:53:37 ID:Fdm53SGW
5万くらいでピーピー泣くなよ貧乏人が

こうですか?分かりません><
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
536 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 02:01:16 ID:Fdm53SGW
まあID:tNFSYr5Rは規制解除が嬉しくてついやっちゃった感の釣りだろうけど
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550 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 02:13:18 ID:Fdm53SGW
ボスクエですっかり影薄くなったよね混沌さん
たまにGMを憑依させてTUEEEEするしか出番が無い
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567 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 02:32:59 ID:Fdm53SGW
ブーメランはクエでマニモを一箇所に集めて
まとめて刈り取る武器
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
574 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 03:06:32 ID:Fdm53SGW
合<そんな貴方に成功率100%を誇るハーモニクスを1個200Rtでお売り致します!
   今ならおまけでポスターも付いてきて超お得!
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578 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 03:40:46 ID:Fdm53SGW
それを両手に持たずに片手で済ませられるからじゃね
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581 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 03:51:15 ID:Fdm53SGW
つまり辛味やメイスやブーメランもメインサブ複合武器になれば…

射程30でバーナーより短いとかやりそうで困る
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
588 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 04:28:42 ID:Fdm53SGW
ガチャもチューンも存在せず利益とか全く考えてなかったテスト時代は良いゲームだったよ
マンテス神とかネギトロとか紆余曲折あったけど最終的には上手く纏まってた

正式で金儲け考え始めてからダメになった
要するに商売が下手なんだよCSは コーヒーメーカーがコーヒーの値段を半額にするために
350mlの缶に半分しかコーヒー入れない(残りは水で薄める)とか意味不明な方法を取る感じ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
591 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 04:40:16 ID:Fdm53SGW
思い出補正も入ってるかも知れんが
最後の癌だったネギトロ修正後は今よりは確実に良ゲーだったと断言できるわ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
824 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 16:55:08 ID:Fdm53SGW
TEC40にしてシェイデンBS背負うかセラフ使う
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
849 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 17:48:57 ID:Fdm53SGW
つーか過疎ってるのに勢力分けとかして対戦の機会減らしてる時点でもうナンセンス
さっさとチムファ仕様の勢力無関係部屋を作れよ それかもうユニオン撤廃しろ
エリアの景色とアークが違うくらいで何の差も無いし分ける意味無いだろ


報酬に金玉持ってきたりして勢力が勝利することに意味を持たせると
速攻で工作員が沸くほど脆弱なシステムだし
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
859 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 17:56:40 ID:Fdm53SGW
・対戦ゲーとしてもマッチングシステムがうんこ
・戦争ゲーとしても工作員対策がうんこ
・ゲームバランス自体もかなりのうんこ
・ガチャにチューンにと課金システムもうんこ

うんこぶりぶりざえもん
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
862 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 18:01:41 ID:Fdm53SGW
コスト制取り入れてるのにコストと性能が見合ってないとかすげーよな
数値設定してる奴どんだけ無能なんだよっつー

ああインフレガチャを売るためにハズレとしてわざと産廃を作ってるんですよね
高度な戦略的商法なんですよね
ちんぽっぽ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
872 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 18:17:18 ID:Fdm53SGW
ロボの場合は産廃BDとインフレパーツとか抱き合わせが出来るが
辛味とか武器単体で産廃なのはもうどうしようもない
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878 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 18:28:11 ID:Fdm53SGW
産廃に可能性を見出すために必要になるのがチューンなわけだが
金は掛かるわ素材集めも大変だわで敷居が高いし
ハイグラ×3とか気軽に試せるようなもんじゃないから困る
最初にハイジ作った奴はすげーわ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
894 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 18:44:35 ID:Fdm53SGW
いや誰でも何でも気軽に試せる状況の方が対戦ゲーとしては良いだろ
ガラポン必須とか廃チューン必須とか一部の奴しか手が出せないものを作るから
俺TUEEEEEが横行して過疎化するわけで しかも多額のリアルマネーを消費してる分修正も難しいという悪循環

対戦ゲーで金で強さを売るなと 売るべきものは時間とか利便性とかだろ普通
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
925 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 19:07:44 ID:Fdm53SGW
開発がやってるのはロボのポリゴン作ったりモーション作ったりエフェクト作ったりとかのプログラミングで
それがどのくらいの威力なのか等、数値を決めるのは経理関係の奴がやってるってラジオで言ってた気がする
(ロボの性能は課金・無課金問わず直接売り上げに響いてくるから金の計算してる奴等が決めるそうで)
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
929 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 19:12:26 ID:Fdm53SGW
>>927
サウンドボールの威力が40くらいあれば産廃どころかモーション差し引いても糞強いぜ
数値弄ってる奴等がゲームの内容理解してないんだろ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
939 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 19:30:31 ID:Fdm53SGW
無チューンだとゴースAM×2 ラズLGでサイコBS×2 ウイングJのFLY25しかないからなー
デス様なそれでも十分だがハンバズブラバズとか前線で戦うなら30くらいは欲しいな
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
961 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 20:28:07 ID:Fdm53SGW
ぶっちゃけテスラAMのスロ3が出たところで一体何に使うのか分からん
Gリーチ×3で射程210になりはするが弾数399発しか残らんぞ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
966 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 20:43:38 ID:Fdm53SGW
レーザーは間隔100のせいでHITさせても半分以上が無駄弾になるからなー
連射パッドで刻み撃ちでもするかね
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
976 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 21:19:44 ID:Fdm53SGW
>>975
全世界で2300万人のユーザー数を誇るゲップ
CosmicBreak コズミックブレイク Part463
993 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 22:26:03 ID:Fdm53SGW
無難な性能のものを作ってRt売りしとくより
ぶっ壊れ1個作っておいて大量の産廃と一緒にガチャに入れた方が儲かるからなー
そんな経営方針でゲームが長く続くわけ無いけど
逆に言えば長く続かせる必要が無いからそういう方式を取ってるんだろうな


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