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74 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 13:21:13 ID:/xFu9K2g - >>41
新キャラLv10作りまくればマジックエネルギーうはうはジャン ↓ それしてる時間でバイトすればもっとうはうはできるぞ ↓ バイトして得た現金をWebMoneyに換えられない症候群発動 ↓ 新キャラLv10作りまくりでいっか
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112 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 13:55:36 ID:/xFu9K2g - >>103
それなんてFF11? 贅沢かもだが、ボス戦とういうかDをもう少し面白くしてほしいなぁ 上でも誰かいってるけど、結局ナイトとプリが生きてればいいからねぇ FF11みたく一部の ガリ や の獣 以外は自分の役割がもてるし、 ナイト死にかけたらアタッカーが臨時でタゲはがしてしのぐとか、生贄になって時間稼ぐとか、 そういったのがあればいうことなしだし、>>103のみたいなのも楽しめるんだけどねぇ・・・
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140 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 14:29:07 ID:/xFu9K2g - >>126
そういう仕掛けとかは良くあるクリゲーとかでも一応ある程度で、 ネタがわかればそう動くだけで処理ができちゃうでそ? なんというか、8ピースほどしかないパズルをやってる感じ。 そうでなくて、 仕掛けを解除するのに斬(剣・斧)・突(短剣)・打(棍・素手)・貫通(矢)・魔法とかの 職の特色である武器系統での攻撃が必要とか、いると道中の雑魚が倍撃で倒せて楽になるとか、 この職がいればボスが召還する雑魚をPTから引き離してキープすることで倒せるとか。 Aの職のスキルがあればA’な戦法でボスが倒せる。A職がいなくてB職ならいるってならB’な戦法でいけるとか、 C職(mysでいうナイト)が壁してるだけでは倒せなくて、D職(mysでいうウォリとかローグ)x二人+E職特殊支援系の組み合わせで ボスから召還されるボスを担当するとか、そういった戦術面がほしいなーと。 ならFF11に帰れよといわれると3年もやってないから困るしそろそろ黙るぜ
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190 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 15:01:52 ID:/xFu9K2g - >>168
あぁ、それは盲点だったわ・・ 確かに人口が多いから不便感じなかったんだな。あと職チェンジできるしな
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360 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 19:15:24 ID:/xFu9K2g - >>297
スカウトが一番困るんじゃね? 1秒おきにシューティング押しながら他のスキル使用だろ?
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470 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 21:09:30 ID:/xFu9K2g - >>399
俺昨日店売り防具強化使って+2にして、そこから+4にするのに最高で課金防具強化を22個使ったぜ もちろんMLvは3のままでやってな +2から課金使って失敗ダウンなし⇒課金で失敗ダウンなし⇒課金で失敗で+1⇒店売りで+2に戻す ⇒課金で失敗ダウン⇒店売りで・・・ とかふざけてるとしかいいようがない Lv41↑鎧、肩、足の3箇所+4にするのに4.690BCもかかるとかアボガト。 二度と+4狙わねぇえええええええええええええええ
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486 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 21:21:25 ID:/xFu9K2g - >>431=442=ID:xQRHAMwQ
AION社員なのにこのゲーム楽しんで遊んでそうだなw
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507 :名も無き冒険者[sage]:2009/11/04(水) 21:30:25 ID:/xFu9K2g - FF11も中華業者バンしてたらDoSされ始めて2〜3週間ぐらい続いたんでなかったかな
かなり昔だからうろ覚えだが、ほぼ同じ時間に一日十数回を2〜3日1セット?で続いて、 次の周期?wでは1時間ぐらいずれてまた2〜3日攻撃続いて〜とかだったかな
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