トップページ > 大規模MMO > 2009年08月13日 > 95O4CFNb

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名も無き冒険者
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目

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The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
623 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 03:14:57 ID:95O4CFNb
>>619
むしろ出しやすくなった気がするけど
速度上げて一番体感できるのはカウンターだよなw
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
637 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 08:15:34 ID:95O4CFNb
どっちも41まで
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640 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 09:14:31 ID:95O4CFNb
まぁ魔は製造だけどフロストブレイド?とかあるし
お互い様だとは思うんだけどね
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
642 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 09:32:17 ID:95O4CFNb
ユニ武器のクエも魔は簡単だな・・・
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
644 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 10:03:09 ID:95O4CFNb
攻撃力350近くあるんだけど、補正で240くらい上がってるからアップセットが45程度しか効果ない
けどアンクルブローは転倒狙いにくいから微妙だし・・・
皆キャプとバランスの後何つけてる?
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
653 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 10:43:57 ID:95O4CFNb
攻撃特化させればキュアとソード以外には勝てるけどな
ソードはチャージで逃げられるしキュアはパニッシュ逃げうちでヒールされるのがうざすぎる
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658 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 13:13:22 ID:95O4CFNb
>>655
ごめん、ソードマン系って言いたかった

あとLv差は無しでの話
キャプチャーやスタンを使って逃げられるまでに倒せるか否かってこと

The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
659 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 13:15:04 ID:95O4CFNb
>>656
狩りはウィークンが基本で
PTのときはエリ単体ならウィークン
2匹以上を相手にするときや攻撃が痛い相手にはエナベーション
PvPは相手の火力によってウィークンorエナベーション
ヘパタイトはシャドウやボウ相手に当たらない時とかあんまりブロックできない相手のとき
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
661 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 13:58:12 ID:95O4CFNb
金属達人になってぼろ儲け
ユニークも全身マスターシャイニング!ってならありえる話ではあるが
ドロップユニとか製造者が別人のマスターなら怪しすぎるなww
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
686 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 16:04:07 ID:95O4CFNb
>>679
スペルに限ってはバランスの有無は大差ないだろ
スタンいっぱいしてくるわけでもないし
空中束縛からビームも結構高Lvなってからじゃなかった?
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
691 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 16:12:12 ID:95O4CFNb
>>687
ああそうなのなthx
スペルとは地上でほとんどやりあったことがないからわからんかった
空中でやるときはバランス無いときから負けたことないし大差ないと思うんだがなぁ
でもバリア外したあとにキャプできないソードは必要なのか
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
693 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 16:26:04 ID:95O4CFNb
30のファンタジーハルバードかアルチザンシャイニング強化チタニウムハルバード
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700 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 17:04:17 ID:95O4CFNb
>>694
シールドならバリアさえ割れば、どんだけ逃げようが
キャプから通常キャンセルシールドスマッシュ スキル数発でスペル落とせるだろ
ソードはキャプみたいに一瞬動きとめてひきつけることができないから追撃の時難しそうだなと思っただけ
アンクルもワープで逃げれそうだし
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
706 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 17:20:53 ID:95O4CFNb
>>705
引っ張れるか引っ張れないかってことならLv差はあまり関係ない気がする
鈍足効果すらつかないのはLv差だけど
一口に失敗といっても
1.そもそもキャプチャー自体回避される
2.ダメージを与えるだけで鈍足効果もつかない
3.ダメージ与えて鈍足効果もつくけど引っ張ることができない
このくらいあるからな・・・
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
709 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 18:16:21 ID:95O4CFNb
レジスト=回避だから話が違う
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
712 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 18:34:22 ID:95O4CFNb
>>710
物理命中
根拠は回避された際にドッジって表示されるから
魔法命中ならレジストのはず
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
716 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 18:49:27 ID:95O4CFNb
>>714
それがスキル自体の成功率
命中とか関係無しに8割とか内部で設定されてるんじゃないかな
鈍足は入ってるでしょ?
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
729 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 21:01:39 ID:95O4CFNb
>>722
しっかり攻撃力確保してたら5発程度でバリアが破壊できると思うので
とりあえずつっこんでバリア破壊
エンバーリアンとかスクロール使って死ににくいように
破壊さえすればキャプから通常MCスタン スタンの間にスキル打ち込めば落とせるはず
落とせなくても相手は逃げるはずだから追撃で終わり
クリ魔石ならしらん
The Tower of AION ソードマン系スレ 3撃目
733 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/13(木) 21:47:39 ID:95O4CFNb
>>730
キャプの後何秒かは動けないだろ?


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