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551 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 09:28:34 ID:ktGXqRcd - 本人結構楽しそうに見えるのは俺だけ?
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566 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 10:45:54 ID:ktGXqRcd - >>559
儲かることをしていないのに儲かるはずないだろw 儲けたかったら儲かることをすればいい そしてそれは身近にある もう何をすべきかわかったヨネ
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570 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 10:55:03 ID:ktGXqRcd - >>567
どんだけアホだ 世の中生産者と消費者しかいないわけで消費者でありつづければ儲からないのは当然だろ 利益の大小はあれど生産者が甘い汁吸ってるのは当たり前だろ そんなのいちいち妬んでいたらキリないわ
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580 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 11:15:15 ID:ktGXqRcd - グレイヴだけ強化宝石や促進剤使えないのはなぜなんだろ
???で作ると作れるようにすればいいのに さすがにカラベラの値段が落ちてきたな パッチ直後はから暫く7000で落ち着いていたのに5000割ってきてる フレア弓って楽しそうに思うけど120弓ばっかりだよな 影縫いフレア(ブラインドスフィアも同じ)って向かうところ敵無しって思うけどやっぱりボス無効だから純粋に攻撃力高い方がいいのかね? 私極弓だけどそろそろ普通弓にしようかと思う京子の吾郎
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581 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 11:24:40 ID:ktGXqRcd - >>574
農家だって土地持ってる奴がそれを独占的に活用してるわけだけど? どの世界だってそう 職人はその技術を独占的に使えるし まぁ誰か書いたけど熊は資本主義に向いてない 次の選挙では共産党にいれたら? 今さら気付いたのかとか言われそうだけどメンヘラとかじゃなくて単に資本主義に合わないだけのことだったんだな
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586 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 11:35:59 ID:ktGXqRcd - >>584
失敗しても痛くも痒くもない資本主義のモデルケースに何を(何に?)ビビってんだ
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588 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 11:46:00 ID:ktGXqRcd - HSになって升らしいこともほとんどできなくなったらしいし
そろそろ切手を復活してくれねーかなー
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594 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 12:09:55 ID:ktGXqRcd - >>587
卵を内部オークしているところなら結構儲かるよ ポイントや順番制のところはダメだけど 助っ人やネックレス枠でもちゃんと配当あるし卵はオークのほうがいいな ポイント制ホンテだと助っ人やメンバー入れ替えがやりにくいし何より助っ人になんのメリットもないと思うんだけどそのへんはどううまくやってんの? >>589 剣系のグレイヴは振り回しているとなかなか様になるんだが 弓弩系グレイヴの攻撃時ってまさか柄の部分を構えるだけで刃の部分は殴りになったときしか出てこないなんてそんな寂しいこと言わないよな? あと120防具って赤ちゃん着みたいなんだな。特に全身鎧 カッコいい云々なら110防具のほうがいい。特に帽子
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607 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 13:21:19 ID:ktGXqRcd - 120装備のスキルはついたらラッキー程度
もっともSEなんてとっくに30になってるからどうでもいい むしろHP装備として優秀すぎた 青ヘアバンドが出るまではorz >>605 上級敏捷と上級トパーズと中級か下級闇で十分かと
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608 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 13:28:47 ID:ktGXqRcd - >>606
ポイントって生存とか囮とか、もしかしたら職やレベルによっても分かれてるのかも知れんが どうせメルは払わなきゃいけないなら普通に生き残りでオークでよくね? そのポイント制のメリットってなんだ?面倒なだけでメリットが見えない それで丸く収まってるなら口出しすることでもないけど
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613 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 13:57:22 ID:ktGXqRcd - >>610
おかげさまで120鎧は何をどうしても可哀想との結論に達しました
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616 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 14:05:35 ID:ktGXqRcd - >>615
強制参加じゃないのはいいな 補填する主催が大変そうだが
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659 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 16:45:37 ID:ktGXqRcd - 一週間に一度だけの制限があるボスなら既にあるけど?
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663 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 16:50:27 ID:ktGXqRcd - 卑猥ってなんだ?
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666 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 16:59:13 ID:ktGXqRcd - >>664
そうですね 期間限定クエでちょっとだけ復活してましたけど
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669 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 17:05:34 ID:ktGXqRcd - 知らんがな
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682 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 18:15:58 ID:ktGXqRcd - ホンネクに卵一個しか使えなかったら混沌貼る奴が出てきてねくそん儲かったのに残念でしたね
成功率100%なんだから貼り切ってしまえばそこで終わり 成功率60%かつランダム要素の混沌なら半永久的にホンテから出られない で、Jr.ネッキから混沌ドロップはいつですか?
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691 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 18:43:44 ID:ktGXqRcd - >>685
つまりライカからの混沌ドロップ率は1/305。間違いない 冗談はさておきプロトタイプロードあたりから混沌出ないかな マーヴェリックは数狩れないからやめてね
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693 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 19:00:56 ID:ktGXqRcd - >>692
また?
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695 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 19:04:24 ID:ktGXqRcd - そういえばアラドでポイント使われたから通報云々はどうなったんだろ
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708 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 21:24:27 ID:ktGXqRcd - >>705
別に時間の目に限ったことじゃない マップあたりの総MOB数が同じと仮定して忘却4より忘却5(時間の目が湧かない)のほうが欠片を多く拾えるかと言えばそうでもないし 時間あたりに狩れる数が多いはずの思い出が、狩った数に見合う欠片が拾えるわけでもないし 全体的に落ちてるのは間違いない
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711 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/08(水) 21:35:08 ID:ktGXqRcd - >>710
ザクチケに特権使って初めてマシになるレベル、らしい 特権EXP1.5倍がサクチケと重複しないバグ修正マダー
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