- Grand Fantasia -精霊物語- 第73楽章
539 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 02:05:49 ID:g0ItyOR+ - なあ、バサの突進って何であんなに当たりまくるんだ?
隠し効果で必中ないし高命中UPとかあるのか?
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- Grand Fantasia -精霊物語- 第73楽章
591 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 05:15:11 ID:g0ItyOR+ - いつも思うのだが、何故にMMORPGってやつは、
同じ性能で見た目の種類多数というようなことをやらないのだろうね。
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601 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 05:39:51 ID:g0ItyOR+ - >>600
別にリアル♂×♂で、ゲーム内♂×♀としてくっ付いても問題ないだろ。
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605 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 05:45:14 ID:g0ItyOR+ - >>603
どの階級でもPvP最強クラスの連中は、命中を大事にしているからだよ。
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637 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 07:42:25 ID:g0ItyOR+ - >>635
王冠を使う。解決しただろ。
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652 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 08:10:06 ID:g0ItyOR+ - >>646
細かい積み重ねで、びっくりするほどステータスに開きが出てくるよ。 防具1つを+1するだけならあまり意味は無さそうに思えるが、 全部+1するとけっこう防御力あがる。 武器の場合は、コスパ考慮するなら+7で止めておくのがいい。 +8以降は完全なる意地の世界。成功率が段違いです。
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- Grand Fantasia -精霊物語- 第73楽章
658 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 08:24:30 ID:g0ItyOR+ - >>653
まあ1〜3発分のダメージを抑えるかどうかって世界の話だから、必須では勿論ない。 ミドルスペックのPC買わずに、わざわざハイスペック買うようなレベルの話。 やりたくなきゃやらなくても当然OKだ。 ところで、武器持ち替えでの武器効果多重掛けが バグ利用だって話が晒しスレのほうで出てるけど、あれってバグだったの? 武器効果は装備している間だけ、なんていうアナウンスがない以上、 バグなわけがないと思っているのだけれど。
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- Grand Fantasia -精霊物語- 第73楽章
670 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 09:16:12 ID:g0ItyOR+ - >>669
いまINできない俺の代わりに、対人でチェックしてくれ。
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ26
895 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 16:12:36 ID:g0ItyOR+ - バッシュとウェイブって射程どっちが長いの?
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898 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 16:26:00 ID:g0ItyOR+ - >>896
Thx〜 近接が増加傾向だろうし短スカ強化もあるし ウェイブを取る利点もなきにしもあらずかー なんだかんだいってウェイブ嫌う近接多いしな
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ26
918 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/27(土) 18:29:13 ID:g0ItyOR+ - ジャベが刺さったのを確認後バッシュさせそうな味方片手がいるか見渡す
この確認後0.5秒以内に何か追撃発射してないと自然解凍してる 実際こんな感じか?きついっちゃきついがやり甲斐があるといえばあるバランスだな
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