- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ24
430 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 09:22:57 ID:H7mvjXzk - 氷結>ランペ>バッシュで詰むわけだな
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440 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 11:59:53 ID:H7mvjXzk - パワブレにヒット直後に直接Pw30でも40でも減らすようにさせてほしいな
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447 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 12:35:14 ID:H7mvjXzk - ヴェイパーは敵陣の後ろに行き過ぎた時とか、ちょっとでも自陣に戻りたいときに便利だからなぁ
ストップとは違う動きができるからちょっとしたかく乱にも使えなくはないし 何より、凍った時の生存率考えるとあるのとないのじゃ全然違うしな 俺ならヴォイド切ってヴァイパー3にするかな
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448 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 12:37:44 ID:H7mvjXzk - >>446
>これなら血で血を塗る斜め上修正でもバランスがとれるよ! それを言うなら血で血を洗うじゃないか?
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451 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 12:40:25 ID:H7mvjXzk - 短よりを求めてるのにそれは酷だと思うぞ・・・8:2で弓しかつかわなくなる
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456 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 12:48:48 ID:H7mvjXzk - 俺が言いたかったのはレイドブレイズピアがあると弓ばかりに頼ってしまうから短剣の意味が薄れてしまうってことなんだが
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459 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 12:52:37 ID:H7mvjXzk - もし>>453のような蜘蛛蛇するなら断然これを薦める
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3063C2IL3K >>454 短剣を重視するなら蜘蛛2は結構使えるぞ
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461 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 12:56:46 ID:H7mvjXzk - >>459
追記、イーグルはブレイズ1にして転倒蜘蛛狙いか、アム3にするのもアリ
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470 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 13:18:17 ID:H7mvjXzk - わざわざ自分から大剣に挑むこともないんじゃないのか・・・?
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- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ24
473 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 13:28:16 ID:H7mvjXzk - 主戦場で大剣食うならむしろ迂回するより相手が狙ってる位置よりすこし外れたあたりから少し奥に潜り込んで
ランペぶっぱしてステップ後退してきたトコにパワガドいれてやればいい 下手に迂回する方が見つかりやすいから。 僻地ならタイマンはやめて味方来るまで逃げつつ削る。 1:2で人数勝ちならむしろ囮になるために短剣で自分から突っ込む。
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- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ24
475 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 13:38:15 ID:H7mvjXzk - ナイタクは半分あきらめてるな、オベ付近でこけれてヴォイドでも使えれば多少は時間稼げるんだが・・・
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- 【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ
288 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 13:56:11 ID:H7mvjXzk - HP吸収DOTあったらその時点で十分強いと思う
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- 【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ13
235 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 14:49:36 ID:H7mvjXzk - 射程2倍あったら今度はフラッシュで蜂の巣だな
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479 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 15:56:49 ID:H7mvjXzk - ヴァイパー>アム>ヴォイド>パニでいいと思うよ
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482 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 17:09:48 ID:H7mvjXzk - ガン逃げには届かないんだし意味なさじ
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486 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 18:14:04 ID:H7mvjXzk - スカでスライディングスラッシュとかどうなの
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491 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 19:37:15 ID:H7mvjXzk - 笛体験で十分終わってるから今回の修正でどうなるか見ものだな
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524 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 20:22:14 ID:H7mvjXzk - ヴァイパーバイト
ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。 これってつまり範囲化な上に取りこぼしが減るな
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531 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 20:28:06 ID:H7mvjXzk - 多分ハイドは鈍足削除の代わりに耐性低下っていうデメリットにしたんだと思うよ
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543 :名も無き冒険者[sage]:2009/06/19(金) 20:35:22 ID:H7mvjXzk - ハイドにパニったら即死したりしねーかな
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