- -Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 44段目
878 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 01:46:47 ID:8zauQqjZ - >>873
あの熊は無駄にでっかいから、下がりながら鼻先で勝てるよねw 古賀に久しぶりに帰ってきたけど、人が半分以下になってる。 みんな皇国行ったのかね。
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984 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 08:04:46 ID:8zauQqjZ - >>979
それで回復しきれるようなPTは確実にないと言い切れるけどなw >>983 書いてる最中に思った。まさしく↓タイプすぎるだろ脳筋www 守:釣り役、挑発役、立ち回りで壮の負担を減らすなど。人口がかなり少ない割に需要は多め。 重:勘違いが多い、「いかに早く倒すか」ばかり念頭に置いてる重が増えているが まず重とて「ダメージを無駄に受けない立ち回り」を念頭に置く方がPTの安定率が高まり、効率も高まる。 壮:あの人は避けないだとか初撃取りたがる重だとか、パーティのクセを見抜いて技力が枯渇しないように 補給しながら先見で立ち回る。攻撃する際は守とかタゲを持つ人の動きの邪魔にならないよう心がける。 迅:お得意技がデバッフや毒なので、効果云々よりとりあえずかけておく事が大事。あくまで迅は手数勝負 しかし、PTでは亀率が高く手数型は不利なので、そこは諦めて防御ダウン等で地道に立ちまわれば良い戦力に。 念:通常攻撃での発動術で横沸きしたMobをひっかけてしまったりするのに注意する。もし、なった場合は ダメージ受けるくらいならば逃げながら時間を稼ぐのもあり。術をいかにうまく使えるかでパーティ貢献度が変わる。
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988 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 08:23:10 ID:8zauQqjZ - >>986
そりゃわかってるだろうさ。 >とりあえず守と反対側にと敵に近づきすぎないと連打で先行入力しないを心がけとけばいいと思う の部分が大事ってこと。 これを無視して敵のターゲットになっても最大連撃するような重もかなり多いんだから困りもの。
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994 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 08:42:20 ID:8zauQqjZ - 上位ジェイソンソロ撃破すれば、団子1個1000文で10000文稼げる。
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92 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 11:50:12 ID:8zauQqjZ - >>89
まだ出てない武器を視野に入れるしかないかと思う。 現在はその3本がよさそうだし。 或依、護栖、三幡、で後まだ名前知らないけど八千矛物語クエ報酬の4本がどうかだと思う。
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261 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 18:09:09 ID:8zauQqjZ - >>258
日輪を持った壮だとLv30超えてもLv2↑くらいならサクッと狩れるラバンスだったりするんだけどな! 術持ち増えると益々他はキツそうだぬ。 さて、どの程度のものか八千矛物語ソロで日輪が参る。
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265 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 18:13:38 ID:8zauQqjZ - >>263
おまえラバンス知らんのかっ! 冒険者ダイの師匠の必殺技の略称だよ。 ・・・ごめんなさい、バランス誤字りました。
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267 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 18:14:41 ID:8zauQqjZ - >>264
日輪の最初の必殺技が電光雷神・・・以上。
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277 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 18:31:27 ID:8zauQqjZ - >>271
話せる事こそ、物語の核なので無理では。 >>269 似たりよったり、風華あれば日輪折れても範囲回復とか便利かもね。 >>275 五銅町の刀匠
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297 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 19:15:23 ID:8zauQqjZ - 八千矛物語ソロクリア記念
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_138828.jpg 見よ、日輪の輝きをw
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330 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 20:00:45 ID:8zauQqjZ - >>329
玲子と言い、この世界は幼女が最も権力を持っていると・・・そういうことか。
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337 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 20:10:28 ID:8zauQqjZ - >>335
そう言いながら剛力珠を必死に集めるおまいが見えた。 wikiに八千矛物語クエ報酬の壮武器追加しといた。 灰姫か・・・厨二が好きそうな名前全開だなw育ててみるか・・・w
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353 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 20:52:06 ID:8zauQqjZ - 迅はあまり見ないな、だいたい1発食らったら迅は動きが慎重になる。
25段以降の話だけど、 重は10人中6人が2連撃や3連撃を見ない、1発目だけ避けたら そのまま5連撃やスキル終わるまで足を止める。 10人中3人は更に残り体力が2割になっても、そのまま先に沈める精神で 攻撃を続けようとする。 10人中1人だけかなり良い動きをする、見るからにダメージを抑えようと 考えてくれてるのがわかる。 重は人数が多いからな!以上に、比率で見てもヒドイ感じがしなくもない。 上手な重の人はソロでお金稼ぎとかの時間が長かった人っぽい。
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362 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 21:05:44 ID:8zauQqjZ - >>354
残念。守護となかなか一緒にならない壮の一人ごとでした。 壮は不足気味らしいから、誘われないってことはない。 結構ダイレクトのお誘いがフレからくるわな。 重も本来はそう立ち回りたいんだろうけどね、守がすっくねーからなw 仕方ないんだろうね。もうちょっと守にも光が当たれば増えるんだろうか。
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365 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 21:07:57 ID:8zauQqjZ - >>361
どっちも買って守一筋で頑張るのはどうだろうか。 輝ける盾目指して頑張れ! 防具は後でも問題ないだろうけど、武器は段あるから どっちかというなら先に武器を買う方がオヌヌメ。
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383 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/25(月) 21:31:34 ID:8zauQqjZ - >>376
型自体がそれぞれ全く別だから、おまいさんがどういうプレイを目指すかで変わると思われる。 サブ型とかいう概念がない以上、守がメインなら守でやるしかない。 >>374 イノシシは避けやすいって、おばあちゃんが言ってた。 最初のオープンβの時よりは段上がることでの補正が大きくなってるから・・・ 段をあげてからまた挑むのもアリ、相手より5段以上高ければ雑魚になる。
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