- CosmicBreak コズミックブレイク Part279
369 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 00:57:32 ID:QhashOad - 姉の元の顔は酷いが、顔部分のUVは他のガールズロボと変わらんだろ
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373 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 01:04:56 ID:QhashOad - そんなに違うのかね
別に普通になったけれども
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382 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 01:16:18 ID:QhashOad - よく考えれば、当時妄想されてた射程200からワープ格闘って実装されてんだよな
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392 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 01:32:22 ID:QhashOad - >>387
キャパうp強化で改善してね?
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401 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 01:47:56 ID:QhashOad - >>396
マヤリスの場合変化がないですぅ >>398 メリアさんってジークンロンと同じFLYだよね
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409 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 01:57:40 ID:QhashOad - >>402
そんなHPになるのXらぷたんくらいじゃね BDだけでHP200↑にならないロボってかなり希少種だぞ
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416 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 02:11:18 ID:QhashOad - >>414
Xらぷたんは初期が110、キャパ7つ取ってHP152 圧倒的なHPの低さを誇る高コストロボだぜ てかコスト800オーバーのV1がHP250って、何に余剰使ってんだろう キャパうpでの伸びがいいから、最終的なキャパは割と余裕あるはずなんだが
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423 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 02:25:21 ID:QhashOad - >>421
BD内臓のワープもLGの格闘もテクニカルだよ 今度のメンテでBD内臓の上誘導が復活するので更にテクニカルに
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430 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 02:36:49 ID:QhashOad - >>426
観戦してるとスゲーワープしてるよな 自分で使ってる分にはワープしてないんだが、これも他の人から見ればワープしまくりなのかな
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437 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 03:00:30 ID:QhashOad - 次元ジャンプは次のメンテで修正されると
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448 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 03:24:46 ID:QhashOad - >>445
純正パーツで戦う人や、キャパ一枚も取らないなんてゾンビ以外ありえないので そういう比べ方する人って・・・
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452 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 03:34:20 ID:QhashOad - >>449
ゼロは高コストの癖になぜかキャパアップでHP+10されるので 実はもっと差が小さくなる てか純正で比べるのはやめろw 大事なのはBDのHPだけだっつーの
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456 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 03:43:01 ID:QhashOad - 司令とか最近パッとしない人の代表じゃん
立場をカクピサイコに食われてるし あと司令の余剰多いとか言われてるが、そんなのノーマルゼロと比べたらってだけで 金ゼロと比べれば+15しかされてないし、マイティには到底及ばない ケンタどころかガナなんとかさんにさえ抜かれる程度の余剰 つまりチクビーム以外に特にいい所ないよな、司令
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463 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 04:38:23 ID:QhashOad - STRが格闘武器を持たない限り糞ステで、格闘するより一斉射撃した方が強いゲームだからな
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473 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 06:41:57 ID:QhashOad - アホビットは案外強いぞ
リリレイン(笑)になるし、マッパも空気 だからUC売りにして、バーストビット並に自動でゲージが溜まるようにだな
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479 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 07:10:18 ID:QhashOad - だからUC売りかつ自動でゲージが溜まるようにだな
あとスパイクDの攻撃力1/4くらいにしてよくね
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481 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 07:12:37 ID:QhashOad - 何そのレンジユニットにブレイカー発射機能つけろみたいなの
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484 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 07:18:27 ID:QhashOad - だからスパイクDの弱体化をだな
攻撃力下げていいだろさすがに・・・ あとソードDのUC売りを復活させろ
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488 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 07:29:31 ID:QhashOad - まあ、ぶっちゃけ格闘にハイパーアーマー付ければいいだけっすけどね
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- MU奇蹟の大地Part221
244 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/13(水) 20:05:33 ID:QhashOad - >>243
魔法師の指輪や変化の指輪などの耐久は一定時間で減っていくから 耐久が減る前に投げると減るまでにカウントされていた秒数がリセットされて 装備し直すとまた一定時間経つまで耐久減らさずに装備できるんだぜ だからCC前には投げて時間をリセットするのが定石だ
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