- Granado Espada グラナド・エスパダ Part380
735 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 18:32:25 ID:zZ6B76X/ - >>730
速度は楽にカンストするよ! 参考までにウチのアデだとフルバフで攻撃力2000を超える 昼エラクとかになるとエクィテスのほうが有利になるけど それでも爆発力は凄い
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
942 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 19:44:30 ID:zZ6B76X/ - ツルーとレイドは発生するまでの時間は一緒だから
ツルーで見てつぶせるならレイドでも見てつぶせるんじゃね 資料としておいとくわ --------威力---Pw---射程---範囲---発生---持続---硬直---仰反 レイド--74-----10---410----60-----24-----24-----45-----12 ツルー--98-----18---380----56-----24-----18-----47-----6 ずれたらごめn
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
944 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 19:50:23 ID:zZ6B76X/ - ジャッジの発生が61F目だから
24F目に発生して48F目に最大射程で消えるレイドでも間に合うっちゃ間に合うな 入力猶予がレイドだと13Fで約0,21秒 ツルーだと19Fで0,31秒 ツルーでジャッジ見てつぶせるって言ってる奴はモーションみてから0,3秒で入力が余裕ってことか すげーな・・・
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
945 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 19:55:05 ID:zZ6B76X/ - 弾速は
レイドが48F目に最大射程410Fの位置で消えてるから1/60秒で約8,5F進む ツルーが42F目に最大射程380Fの位置で消えてるから1/60秒に約9,0F進む 実際はレイドが着弾位置で有る程度判定のこってるとおもうから もうちょっとツルーのほうが早いと思うが、そこまで大差なさそうだな
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
946 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 19:57:38 ID:zZ6B76X/ - 計算してみたがレイドの判定がもっとのこってたら
上記の数値より早くなる計算になるわ ていうか計算間違ってるかもしれないから目安ぐらいに見ておいてくれ
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
948 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:04:00 ID:zZ6B76X/ - イーグルで計算してみた
射程525 発生24 持続12 最大射程で判定消えるのが36F目 1/60秒あたり約14,5F進む ジャッジの発生が61Fなので入力猶予が25F(約0,41秒) もうイーグルでいいじゃん。
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ22
1 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:25:02 ID:zZ6B76X/ - このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。 【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/ 【FEWiki】 ttp://fewiki.com/ 【動画1 .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ 【動画2 .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ 【動画3 .】 ttp://gavie.net/ 【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/ 【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html 【弓スカさんに送る Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/minto/ 【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ25 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241615429/ 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ23 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241761612/ 【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ7 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1241616831/ 前スレ 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1240472441/ フィニにヘル?そんなの潰してしまえば怖くない さあ怖気づかずに前へ出よう
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
954 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:26:01 ID:zZ6B76X/ - 計算とかでレス使ってしまって申し訳なかったので
次スレ立てておいた 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ22 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1242041102/
|
- Granado Espada グラナド・エスパダ Part380
747 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:27:11 ID:zZ6B76X/ - さすがに+10は全鯖に1人いるかどうかだろうから
装備してれば目立つってレベルじゃないよなw ナルが大剣で長剣のエクィテスとか使えれば狂気乱舞だったけど・・・
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
957 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:36:08 ID:zZ6B76X/ - パニの判定発生が使用から62F目
ステップは前20F 無敵35F 着地25Fで 真ん中の35F以外は無敵じゃない パニの同時にステップすると無敵は55F目までなので 着地してるタイミングに食らうことになる あとはパニにも若干使用後の判定残ってるんじゃないかな? データバンクに持続が記載されてないからこれは計算できないわ
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
958 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:37:14 ID:zZ6B76X/ - と、論理的に計算した自分はいらないですよね
さっきから机上の空論ばっかでスレ消費して申し訳ないっす
|
- Granado Espada グラナド・エスパダ Part380
751 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:44:42 ID:zZ6B76X/ - いやいやいや
運営もプレイヤーがバレロン使うとは思ってないだろ・・・
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
961 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 20:49:50 ID:zZ6B76X/ - パニのステップ回避猶予については
ステップが21F目に無敵になるので パニの発生から41F目までにステップ入力すればOK 41F=約0,68秒 しかしに上記で示したように即ステップすると着地の時に食らう ステップ開始から56F目に無敵が切れるので パニ発動から11F目まではステップしたら喰らう計算になる 11F=約0,18秒 よってパニをステップで回避する場合 パニ発生から11F〜41Fの間 約0,18秒〜0,68秒の間にステップ入力しないともれなく喰らいます。
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
970 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 22:37:52 ID:zZ6B76X/ - ついでにレグで打ち落とす場合
レグの発生は14F パニの発生の差額が48Fだから約0,8秒以内に反応できれば打ち落とせる ちなみにパワブレが18F、ヴォイドが21F、ガドアムが20F 20Fで計算すると約0,7秒以内なら打ち落とせる ということはステップでよけれる人は ブレイク入れたほうがお得ってことになる まぁ回線状況とか相打ちの可能性もあるから過信は禁物です
|
- Granado Espada グラナド・エスパダ Part380
784 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 23:02:26 ID:zZ6B76X/ - 古代しか試したことないけど
たぶん、開拓装備もソケット加工できないよな まぁ、イベントの景品でそこまで贅沢いっちゃいかんか
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
976 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 23:43:50 ID:zZ6B76X/ - レグの範囲が70F(直径)なので半径だと35F
対するパニだけれどデータバンクには射程はあるけれどこれは飛び込み含むだし パニの当たり判定の範囲が記載されていないんだよね だから計算できないんだ(´・ω・`) あと上記のレグで打ち落とす場合は0距離射程の場合ね もしレグの射程ギリギリで打ち落とすなら26F目までかかるから 実質の猶予時間は約0,6秒以内ってことになるから注意ね。
|
- 【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ21
978 :名も無き冒険者[sage]:2009/05/11(月) 23:54:58 ID:zZ6B76X/ - あと補足だけれど>>957のステップは平地の時
下り坂方向にステップすれば滞空時間(無敵時間)が増えるし 逆に上り坂方向にステップすれば減る だからステップでパニを交わす場合は下り坂方向にステップしたほうが確実によけれる っていきなりそんな方向に飛べるかっていえるかどうかは疑問だけどね。
|