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929 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 11:44:17 ID:ESQkG3Jk - 対人は耐久削れと対策装備エキスパガチガチの勝負。
時間と財力のある極一部しか参加できない。 お手軽さ完全排除一般人ドン引きで予想通りの大ゴケコンテンツだったな。
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940 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 12:02:25 ID:ESQkG3Jk - まーいいじゃないか。
必死に続けてきた人には可愛そうだけど、 どうせ対人もフュージョンみたいに過去のコンテンツになって行くんだし。 セル金実装で固定メンツさえ揃わなくなるのが目に見える罠。
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969 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 12:05:42 ID:ESQkG3Jk - セル金じゃ火炎武器要らない子だけどな
それすらもセル金次第だけど
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954 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 12:29:47 ID:ESQkG3Jk - >>950
次スレよろ >>949 そうは言うけど今のドロップ表示はタゲの邪魔にもなるし、 根本的なUI見直しは必要だと思うよ。 あと本格的なBOTだとどんな風にした所ですぐに対策される。
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971 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 12:52:11 ID:ESQkG3Jk - 背面から大型の悪魔迫って来たり重なったりした時の誤タゲとか、
ドロップや死体が邪魔で先の悪魔がタゲれないとか、 根本的なターゲットのUIは大幅に変更して貰わないと話にならないよね。 >>970 次スレよろ
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980 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:07:21 ID:ESQkG3Jk - >>977
あってる テンプレのここ直しておいて ×エキスパ、射撃ダメ計算 ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html ○エキスパ計算 ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html 今射撃計算止まってる。
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977 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:14:56 ID:ESQkG3Jk - >>975
そりゃ仕方が無いな >>980 次スレ頼んだ
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7 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:17:38 ID:ESQkG3Jk - >>1
乙<これはミズチ
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983 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:18:55 ID:ESQkG3Jk - >>982
乙<ナーガ 楳
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979 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:20:43 ID:ESQkG3Jk - >>978
乙<オオナムチ 梅
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989 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:26:54 ID:ESQkG3Jk - >>988
そう言うなって宣言してるからいいだろう そもそも>>950が仕込みがどうのとか言う前に立てればよかっただけだ。
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4 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:31:04 ID:ESQkG3Jk - >>1
乙<これは未熟なマーラ
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981 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:32:27 ID:ESQkG3Jk - 梅
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998 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:34:19 ID:ESQkG3Jk - どうせなら魔力相性とステの魔力や
射撃相性と射撃値の表記が紛らわしいから変更するべきだな。 梅
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12 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:36:04 ID:ESQkG3Jk - 毟ると書いてニッカワと読む
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20 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 13:46:29 ID:ESQkG3Jk - 今どこかで疾駆かけたときのエフェクト音が聞こえたw
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51 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 14:04:40 ID:ESQkG3Jk - ガチャの予定表が全然あてにならないから違うのくるかも思っていたけど・・・
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319 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 16:32:44 ID:ESQkG3Jk - プラグイン入手難易度は元々低めでトール自体が微妙だと言う話もある
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19 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 16:40:50 ID:ESQkG3Jk - インタリオと同じアルゴリズムだったら生存は関係ないね
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22 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 16:43:19 ID:ESQkG3Jk - でも騎乗と違って装備1個変えるだけで速度上がるから
通路とかのピンポイントで使えば便利かも。 安く出回ったら使い捨て用に買いあさるから頼むw
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990 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 16:59:06 ID:ESQkG3Jk - 梅
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390 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 17:08:09 ID:ESQkG3Jk - 全部ノックバックするって事は
時間かければカウンターとかで誰でもクリアできるって事か。
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399 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 17:13:46 ID:ESQkG3Jk - ボスベヤ攻略さえ出来たら完全にソロ用ダンジョンみたいな感じかね。
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428 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 17:36:07 ID:ESQkG3Jk - 今の所トールのプラグイン以外に目立ったレア報告も無いし
効率だけ突き詰めると結局イチ金なのか。 所詮セルだったって事?
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435 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 17:40:10 ID:ESQkG3Jk - >>429
香の縛りがあるからボスベヤ到達するのに時間かかると結局全然美味しくない。 やるなら道中の敵の経験値底上げしないとイチ金の足元にも及ばない。
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442 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 17:42:33 ID:ESQkG3Jk - >>431
昔のセル銀のイメージそのままだな 長い硬い面倒
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456 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 17:47:34 ID:ESQkG3Jk - 問題はバランス取りだろう
どんなに長くても、どんなに硬くても、どんなに面倒でも、 それに見合った経験値や報酬があったら皆周るさ。
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- 真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ76
29 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:05:35 ID:ESQkG3Jk - 旧世代の衣装なんてどれもバザー価格だな
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479 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:09:17 ID:ESQkG3Jk - 報酬サファイアだと修理代も出無いんじゃ?
ドロップ全部拾えって?w
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482 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:12:41 ID:ESQkG3Jk - >>480
イチ金下層みたいだな
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- 真・女神転生IMAGINE Part548
486 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:17:30 ID:ESQkG3Jk - ノックバックする奴は何が面倒ってノックバックさせた後の硬直が面倒なんだよな。
あぁあれか、ここはソニック持ったラピッダー専用ですか。
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- 真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ76
31 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:27:43 ID:ESQkG3Jk - つーか今残ってるガチャは装備品全然出無いから
独尊で人気あったのやCOMPなんかも全体的に枯渇気味 >>30 高値は他に羅生棍、モビルあたりじゃね? サキュミニも今回でトドメ刺さったし。
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494 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:29:57 ID:ESQkG3Jk - >>492
サイエンは今回のイベントでユーザーの9割は敵にしたな
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497 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/30(木) 18:34:14 ID:ESQkG3Jk - 魔階トチョウまだー?チンチン(AA略
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