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49 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 15:47:00 ID:b/GtCOht - オウルーマは自動で15〜20ターン前後
練成はほとんど6止め カンストしててオウルーマソロできないならスキル構成か装備見直した方が良い 植物さんは知らないです
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57 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 16:05:14 ID:b/GtCOht - テクニカルなランダさんワロタ
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85 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 16:49:24 ID:b/GtCOht - >>81
不思議も糞もない、RMTだろ
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88 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 16:54:02 ID:b/GtCOht - >>86
ボスソロでは機械は比較的に優遇されてると思う スキル何つかってるの?
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91 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 16:56:13 ID:b/GtCOht - >>89
ちょっと構成晒してみてよ
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110 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 17:10:10 ID:b/GtCOht - >>94
光はそれだとコスト足りないよね? まず雑魚殲滅用にフレイム+メガトン or 恵み どっちかにするべきかと あと拳軟化持ち以外はライパンいらない、コスト、sp&ppの効率最低 カニペンもほとんどのボスが免疫持ちだから省いても可 スピンアタックかインパクト練成するといいと思う SP回復手段がないなら魔法の壷、HPが不安なら回復の書 オウルーマの攻撃は通常、咆哮、クロスバーンの三種 咆哮は風属性、そして光の練成は風耐性-30 あとはわかるな? ざっと見ただけでもこれだけ改善点があるんだ、ガンガレ
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115 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 17:20:43 ID:b/GtCOht - >>113
おれも持ってないんだぜ
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123 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 17:39:09 ID:b/GtCOht - >>117
Lv50 コオル お父さんなにそれおいしいの? バーチャルD☆6、高圧C☆6、スピンD☆6、インパクトD☆6、フレイムD☆6、メガトンD☆6、光の練成☆9、回復の書C☆6 フレイム→前列消える→メガトン→後列消える→あとはバーチャルからインパクトまでの自動放置、SP切れても放置 流血は痛いけど致命的なダメージにはならない たまにバーンでダメージ食らうぐらいで基本的にはシェルで被ダメほぼゼロ HP1000残してのフィニッシュ、これで20ターン前後 廃練成組はもっと早いかと
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209 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 21:05:50 ID:b/GtCOht - 毎日が土曜日です
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216 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/18(土) 21:27:30 ID:b/GtCOht - _ノヽ,
_,,-‐" ヽ, γ´ ─ ─`ヽ ゝ (●) (●) ノ γ´ (__人__) `ヽ ちょっと通るお ((((((( ゝ、 `⌒´ ノ ~~~~~~~~~~~~~~~~~
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