トップページ > 大規模MMO > 2009年04月16日 > w3l9Gxkq

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名も無き冒険者
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
【統合】アトランティカ Atlantica Part168

書き込みレス一覧

CosmicBreak コズミックブレイク Part249
498 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 00:14:04 ID:w3l9Gxkq
>>494
バズ防がないなら射撃武器も防がないだろうし、サジに撃ち落されて終了のお知らせだろ
だから防ぐはずだ
そして貫通武器防がないでブラスターだいしょ・・・ビームライフル大勝利
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
507 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 00:18:52 ID:w3l9Gxkq
発動直後から弾消し判定付いて、そのまま体当たりするL陸とかは出そうだな
そして内臓武器オンラインへ
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
783 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 10:07:46 ID:w3l9Gxkq
>>778
ワ、剣、予いらない。
槍、闇を代わりに是非入れたい。もう1枠は発ほしいけどいないから気かな。
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
785 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 10:32:39 ID:w3l9Gxkq
狂てなに
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
787 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 10:37:18 ID:w3l9Gxkq
っていうか爺無しで手動3級なのに驚く。
相手に発、巨いたらスタンしまくり&沈黙消滅くらいまくりじゃない?
それで今3級なら爺いれるだけで1級余裕でいけそうだけど。
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
735 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 11:11:17 ID:w3l9Gxkq
>>726 の後半てガセ?
覚醒のクール増加なんてきたら散弾銃で終了じゃないw
爺3がテンプレとか勘弁してw
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
750 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 11:24:48 ID:w3l9Gxkq
>>746
そうなったら絶滅だろうね。消滅で封じられるヒなのに、そこでの優遇なくなったら
何も利点なくなる。
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
790 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 11:52:04 ID:w3l9Gxkq
爺入れないのがポリシーならそう書いて質問したほういいんじゃね?
Lvや装備なんかどうでもいいから爺いれればいいんじゃねって回答しかないと思うぞ。

魔女すらいないし、覚醒書なんて神回避でもしなきゃまず潰されるだろうし。
1級2級で、弓、銃系が2未満ってのも少ないし魔女でも安心はできないけどね。
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
754 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 11:55:36 ID:w3l9Gxkq
しかし疾走が使えなくなったら何も利点なくなるけどなw
魔防高いというのは今の仕様だとかなり優秀ではあるけどね。
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
759 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 12:12:12 ID:w3l9Gxkq
>>758
韓国の一番新しいパッチノートには>>726はない
というかグランドキャニオンは本国もまだだろ?

それなのに細かいスキル修正のノートあるとは思えないんだが、
あるとしたらテスト鯖のものかな?
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
764 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 12:28:21 ID:w3l9Gxkq
>>762
狩りと自動では優位すぎるかもしれないけどな。
手動では今ぐらいでちょうどというか今でもヒとしては下の方のレベルだな。
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
765 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 12:29:32 ID:w3l9Gxkq
>>763
糞ふいたww
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
792 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 12:37:15 ID:w3l9Gxkq
>>791
ポリシーじゃなくてもいいけど、そういう条件あるなら書いておけよとw

ワ→北に同意。それから最初だけ発を前に出して、封じ訳の3人を
3列目に並べておいてみるのもいいんじゃないかな。


【統合】アトランティカ Atlantica Part168
800 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 15:18:57 ID:w3l9Gxkq
近づいてきたな

4亀
エヌ・シー・ジャパン,注目のMMORPG「The Tower of Aion」の発表会を本日開催中

 エヌ・シー・ジャパンは本日(4月16日),同社がサービスを予定している
MMORPG「The Tower of Aion」についての発表会を都内で行った。
発表会の詳しい内容は,改めてお届けする予定なので,まずは会場から届いた
最新スクリーンショットをチェックしてほしい。
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
797 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 16:06:26 ID:w3l9Gxkq
何をアドバイスしてほしいのかよくわからないが、少なくとも
全てにおいて劣化な銃よりイエニにしたほうがいいし、
完全自動なら弓ヒはやめて銃ヒか砲ヒにでもして、被弾ふやしたほうがいいんじゃなかろうか。

1.完全自動なら流星のみでいいかと。
  途中でスキルチェック切り替えするならしょっぱ罠60もあり。
2.投石

>剣や銃が
独立。イエニ育てる。

>そこを踏まえて考えていただければ
言葉は丁寧だけど、使う場面間違ってると思うw
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
799 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 16:38:52 ID:w3l9Gxkq
まぁ、
>・ヒーローを手動で動かしてる相手にはそもそも勝つこと自体が少ない
ここだろうね。

完全自動だと5級から先は確かにきついかも。報酬もうまくなってくるし、
ヒだけ動かしてる人と当たる人多いだろうからな。

あと、8戦終わってみてみたらヒが前にいたとか、そんなことになってたりもするし。
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
803 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 17:00:30 ID:w3l9Gxkq
>>801
ワはいらないんじゃね?狩りのため? 手動にしろ自動にしろワはいずれ使わなくなる傭兵。
であるなら再度独立したとしても有利な剣士を育てなおしの方がいいかと(苦痛でなければ
ワはどんなにがんばったって戦闘力4万いかんでしょう。
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part11
807 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 17:26:10 ID:w3l9Gxkq
剣士とそこまで変わらないでしょ。すこし魔防いい程度で、物理は誤差だし。
独立させても報酬1つへってしまう劣化剣士。

【統合】アトランティカ Atlantica Part168
817 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 17:29:56 ID:w3l9Gxkq
称号集め、手動無限
【統合】アトランティカ Atlantica Part168
824 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 17:34:43 ID:w3l9Gxkq
>>821
コンテンツある程度やってキャラ育ったら引退じゃね?
手動やらないとクリア早いだろうね


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