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2009年04月16日
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sZmpZNrv
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書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
書き込みレス一覧
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
863 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 11:05:15 ID:sZmpZNrv
PV見てるとバリア展開中はかなり移動速度落ちるみたいだし
例えシェイデンBS積んでても無効化されるんじゃね
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
877 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 11:14:10 ID:sZmpZNrv
昔は陸でレーザー空に出会ったら死亡フラグだった
ブラガ付く陸に対して砲の攻撃は(ネガ以外)ほぼ無力だった
砲のミサイルパーティの前に空はカトンボ同然だった
どこで間違ってしまったのか
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
887 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 11:22:44 ID:sZmpZNrv
補助機でバリアなんか張れたらバーストにリペアにとやりたい放題
CosmicBreak コズミックブレイク Part249
892 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 11:26:43 ID:sZmpZNrv
バースト補助みたく居るとすげー便利だけど
本人はスコア出ずに蹴られる存在だろうな
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
80 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:16:25 ID:sZmpZNrv
バルたんAMはリーチ×2でコスト120射程159の超レーザー
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
96 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:22:19 ID:sZmpZNrv
マッパは無課金ロボだから修正要望送りまくればあるいは
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
103 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:23:39 ID:sZmpZNrv
>>90
移動速度はどうなってるのか知りたい
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
111 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:25:35 ID:sZmpZNrv
>>105
なるほど
シェイデンでどれだけ動けるかが問題だな
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
136 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:32:48 ID:sZmpZNrv
狭い通路にバルたん2機で交互にバリア通せんぼできそうだな
格闘仕掛けて来る奴はベスカで捕らえてあぼん
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
158 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:38:02 ID:sZmpZNrv
×アホバランスを理解できない
○このバランスが最良と思ってる
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
167 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:41:31 ID:sZmpZNrv
バリア撃ってスコア稼げてたらバルたんが最高のカモに
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
191 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:50:29 ID:sZmpZNrv
バルたんAMはそのまま使ってるとただの劣化レーザーだが
簡単にスロ2が手に入るのでチューン次第で化ける
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
209 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 13:56:58 ID:sZmpZNrv
バリアは個人運用だな HP僅かの時にパララマグネ空にストーカーされて
あと少しで自陣に到着できるって時に「その首貰ったァー!」「バリアー!」「げぇーッ!」
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
341 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:06:30 ID:sZmpZNrv
バリアが連続展開できるのなら弾増えたらアホ強いが
クールタイムあるならその間に集中砲火食らって乙
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
354 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:12:07 ID:sZmpZNrv
今夜も何も1000なんて夜以外殆ど切ってるだろ
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
365 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:16:16 ID:sZmpZNrv
>>352
マッハゴース辺りと相性良さそうだな
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
381 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:22:11 ID:sZmpZNrv
兄貴:アーマーにTGH乗るとかアホ過ぎるので削除
ガナなんとか:トンファーが他の格闘武器食ってるので削除
サジU:瞬間火力アホ高いので削除
シェイデン:BSが基地外なので削除
ジェッター:他の空全部食ってるので削除
サイコ:サイガン削除
ベスカ:茨削除
CS:削除
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
386 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:24:22 ID:sZmpZNrv
SSうp
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
417 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:40:10 ID:sZmpZNrv
>>398
格闘って時点で射撃武器が弾切れした時の保険みたいなもんだから
それだけで普通に戦えるって時点で壊れなんじゃないですかね
アクス楽しいよアクス
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
425 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:43:36 ID:sZmpZNrv
あといくら砲の弱点が格闘だからって無理に格闘狙いに行く事も無いんだよな
死ぬまでハメ殺しにできるみたいな状況でも無ければ
陸の特徴である地上高速移動で攻撃避けながらアクセルとか撃ってた方がいいし
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
442 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:47:40 ID:sZmpZNrv
専用のアセン組んだら
弾丸の雨を掻い潜り機動兵器を生身でブッタ斬るサムライ7みたいになられても困る
格闘は浪漫なくらいで丁度良いよ
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
468 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:54:29 ID:sZmpZNrv
陸30人居れば負け知らずじゃねって言われてたなそういえばw
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
475 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 15:56:24 ID:sZmpZNrv
陸だって弱点のビームでまともに当たるのはマッパミサイルだけだしな
レーザーで焼かれる低WLKとかは知らね どのみちマッパミサイルで死ぬだろうし
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
509 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 16:08:03 ID:sZmpZNrv
ガチャもチューンも金儲けとしては成功だったからな
チューン素材目当てにわんわんした奴が沢山居るだろうし
開発資金回収したらさっさと終了だろこのゲーム
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
520 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 16:11:58 ID:sZmpZNrv
強かも弱体化も安易にできるもんじゃない
だからこそ一番始めに出す時に既存のバランスを壊さないかどうか細心の注意と度重なるテストを行うべき
しかしCSはそれをやってない 数値や効果設定の適当さが素人目に見ても分かる酷さ
精々バグが無いか程度で後はユーザーに丸投げ 納期に追われてるのか知らんがこんなのでバランスなんか取れるわけない
CosmicBreak コズミックブレイク Part250
547 :
名も無き冒険者
[sage]:2009/04/16(木) 16:20:42 ID:sZmpZNrv
マジで正式後に実装した全ての要素をリセットして
βテスト時に戻した方が同接伸びると思う
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