- 【SO】ほのぼの Seal Online Vol.388
712 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 08:24:44 ID:FCCE1aBH - >>701
MIXまで15個くらい残ってるんだけど、 1回何セゲルならだす?w
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717 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 09:44:16 ID:FCCE1aBH - MIXかったはいいけど、10回くらいやって
まったく成功しないから、無駄にあまってたんだけど〜 >>714 とりあえず、別セレ見てあいてたらそっちで狩したほうがいいんじゃない? (最初からいる人が)tabでターゲット選択して狩してると横殴りになっちゃったりするし。
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745 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 10:27:02 ID:FCCE1aBH - >>720
あぁ、それは720さんのいってるとおりなんだけど もといた人が、tab スキル space AP回復 見たいに4つのボタンを交互に押してる人だったとします。 まったくマウス使わないでね。(たぶん今こういう人多いと思う) で、720さんがバイルたたく。もといた人が、その同じバイルにtabでタゲとして認識 で720さんが殴ってるところに、もといた人が横殴り。 もといた人は気まずい。ここで、俺至上主義なひとなら、俺が先にいたんだから〜〜〜 みたいに、思ったりするのかもと。 と言うようなことがあったりもしそうなので、べつせれのほうがいいとおもいまぁす。
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746 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 10:32:19 ID:FCCE1aBH - うぉ、ちょっと書いてる間にレスがすごい。
相手にむかつくと思われてもいいなら、そこで狩しちゃっていいんじゃない。 文句言うなら、狩場独占で訴えてやるって言えばいい。 無駄な論争やいざこざを起こしたくないなら 別セレへ、あいてなければ違う狩場へGO。 ってところかなぁ〜と。
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780 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 12:44:05 ID:FCCE1aBH - そういや
>先客に「帰るときに教えてください」 これ言うやつには絶対譲らないとか言ってる人いたよ。 2鯖で、前有名だったギルド。 聞いて、ぅゎーっておもったしまった。
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792 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 15:44:14 ID:FCCE1aBH - >>789
それは俺もある いまカンストしてる人がカンスト目前のころ、 俺が狩ってるところにきて、あいてないからどっかいって またちょっとしたら戻ってって、2,3度やってたから 「もうすぐPOT切れますから」とかいって、 帰るときには「おまたせしましたー」とかいってたよ あいては「いえいえ」って言ってたけど・・・
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796 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 16:19:15 ID:FCCE1aBH - お前らドンだけ廃人なんだよ
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810 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 18:05:09 ID:FCCE1aBH - >>809
そういえば、1年半?くらい前にそういう話し合ったんじゃなかったっけ。
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817 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:29:48 ID:FCCE1aBH - >>812
グローアとかがだすよ。
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819 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:31:13 ID:FCCE1aBH - >>812
カイコのジョー 楽しいエメメ [熟練した]魔法士ピヨ [熟練した]僧侶ピヨ 寂しいオモモ [貫禄ある]勇者ピヨ
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820 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:35:01 ID:FCCE1aBH - ちびクマもだすみたい
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823 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:41:45 ID:FCCE1aBH - 2鯖でNピンクかちょっと+がついてるのならあげるよ?
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825 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:45:04 ID:FCCE1aBH - ロードマップ(Roadmap)とは、未来予測の一種で、具体的な達成目標を掲げた上で、目標達成の上でやらねばならないこと、困難なことを列挙し、優先順位を付けた上で達成までの大まかなスケジュールの全体像を、時系列で表現したた書物である。
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829 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:52:53 ID:FCCE1aBH - いやそうでもないかも
YNKコリアは、YNKゲームズが開発したギャグアクションRPG「シールオンライン」が 新たなコンテンツとしてゲーム性を大幅に増強した「シールオンラインプラス」への アップデートを開始すると15日明らかにした。 < シールオンライン>は、2次職、インスタント・ダンジョンなど、2004年から今まで 続けてきた<シールオンラインリロード>バージョンを完了し、それまでの間、 ユーザーたちから絶えず提案されてきたゲーム内のシステムと新たな フィールドとダンジョン、、クエスト、職業など、既存のユーザーが楽しむことが 出来るような新しいコンテンツが目玉の<シールオンラインプラス>がお目見えする。 今回発表された<シールオンラインプラス>は来る22日、新規ダンジョン 「アイスキャッスル」公開を皮切りに、キャラクターの顔の表情を変化させる 「表現チェンジシステム」とキャラクターをモンスターや他の形式に変身させる ことができる「ポリモルフシステム」を順次公開予定で、高レベルのユーザー のための新規マップ、クエスト、ギルドの活性化のためのギルド支援システム も新たに登場する予定だ。 特に、無職、騎士、魔法士、鍛治士などの既存の職業のほかに新たな 職業が登場する予定なので、さまざまな職業の選択の機会と、 新しいキャラクターを育てる楽しみが享受できるようになる。 YNK コリアのザングゼヤング国内事業本部長は「長い間<シールオンライン>を 楽しんできたユーザー達に報いようと充実のコンテンツで強化した新しい バージョンを公開することになった」とし、「より興味深い内容で、 <シールオンラインプラス>の名前に見合うアップデートを準備中だから、 期待していて欲しい」と語った。
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830 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 19:53:34 ID:FCCE1aBH - ソース厨さんいはこちら
http://gamenote.gameangel.com/news_game38396
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832 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 20:28:42 ID:FCCE1aBH - オラもちょっとだけ、わくてかしてきただ
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834 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 20:37:44 ID:FCCE1aBH - 韓国でアイスキャッスルが実装されて1週間後日本で実装なんです。
昔塩肉が、アップデートは全国共通で行うって言ってましたが、 それが、現実のものとなってきたように思われます。 が、これは韓国でもいつ実装されるかわかりません。 というわけで、気長に待ちましょう。
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841 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 20:50:51 ID:FCCE1aBH - 熱血餌きたら、2万円くらい使いそうで怖いです。
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843 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 20:54:12 ID:FCCE1aBH - すでに芸人じゃなく、アサシンとギャンブラーなのでいいのではないでしょうか。
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846 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/16(木) 20:56:49 ID:FCCE1aBH - そろそろ家に帰ります。
暇だったので無駄に書き込みすぎました。ごめんなさい。 ではノシ
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