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41 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 12:57:32 ID:+t6FCR6w - >>11
場合によっては無印の方が役立つ場面もある ところでウィンベル腕にラピッド系差してみようかなと思うんだけど、弾速強化ってどうなんだろ・・・ なんか動いてる相手狙うよりは止まってる相手に狙い定めて引っ張り込むように使ってるから 必要ない気もするが・・・
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45 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 13:00:27 ID:+t6FCR6w - >>42
いや、射程減らす方向でもいける ネガトロイド用により必中な位置に近付いて撃てるというのもある意味ありかと思って・・・ ベル腕で動きを止めて確実にネガ二丁を確実に当てる的な
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47 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 13:01:25 ID:+t6FCR6w - >>43
サイコ腕にはGリーチ3枚乗ってた
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71 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 13:16:50 ID:+t6FCR6w - >>54
**それは無茶だ** 素材的にもコスト的にも
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112 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 14:04:50 ID:+t6FCR6w - >>106
弾数20でも、特に開幕ダッシュなんかで かなり長い間前線に留まっていられるのはかなり強みになるね
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120 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 14:11:10 ID:+t6FCR6w - >>111
真ん中走らずに出来る限りマップ端を動くとか、 狙ってる相手の方向以外は壁を盾にするとかだけでもだいぶ違う
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190 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 15:13:08 ID:+t6FCR6w - 実際ゴースは育てれば結構出来る子だと思うんだが
完成がLv9とか10になるのとHPがな・・・
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195 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 15:15:27 ID:+t6FCR6w - >>188
BSだけは純正のものを使う これだけは譲れない サイコBSならまだマシだが純正には遠く及ばない
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210 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 15:35:46 ID:+t6FCR6w - 移籍チケットは売れるとは思うんだが
目先の利益だけで後がヤバそうだな、流石にCSもそのへん考えているんだろうか・・・
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213 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 15:42:32 ID:+t6FCR6w - >>211
そうは言ってもブロードは結構便利じゃないかい? 特に最近は慎重に砲を避けないと危険だし・・・ もちろん狭いマップじゃ微妙だろうけど、広めなマップだと使い道ありそう 過去計算した限りではキャパ厳しいといってもプロトンミニバズ位は出来ると思うし
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219 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 15:50:08 ID:+t6FCR6w - まあ、2万とはいっても案外大した金額でもないしな・・・
それで3週間は楽しめるならむしろ安いとも思える このへんは価値観の問題だな
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227 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 15:54:29 ID:+t6FCR6w - >>220
そうだ、ユニオンの週間ポイントを今より接戦になり辛いように、 順位による補正を緩くしたうえで その週の優勝ユニオンチームにのみ移籍チケット販売とかどうだろう
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240 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:06:36 ID:+t6FCR6w - >>225
そういう特定用途に特化した機体ってのは凄く好きだ 個人的にはステージ毎にコマンドや装備変えていきたいんだけど、なかなか・・・ せめてコマンド編成の1〜6が編成だけでなく、各機体の装備も変更に割り当てられたならな
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252 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:16:09 ID:+t6FCR6w - >>249
射程の問題じゃないかな? 片手にはアクセル持って(コスト的に厳しいかもしれないけど) メインをそのアクセルにしながら使ってみるといいかもしれない
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262 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:24:36 ID:+t6FCR6w - あとはMTGとかなぁ
良く考えたら子どもの頃からカードダス、ミニ四駆、MTG・・・ と案外金の掛かる遊びばっかやってる気もするな
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274 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:34:12 ID:+t6FCR6w - >>264
やるやる、グリンウィンドに限らず一斉射撃しながら動きまわれるのはマジ楽しい バーナーや今回追加されたファイア系装備で味方もピラー状態に出来たら それがある種戦略として成り立つ位に強い気がするよ ピラー効果中は旋回速度も遅くなるけど、治った後でもスタンしたり前後左右に動かない限りは動きながら撃てるし
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277 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:39:34 ID:+t6FCR6w - >>275
問題はスタン後とか硬直後の復帰とかだな 連打してれば絶対に出るスウェーはそのあたりが強みだと思う
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285 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:50:44 ID:+t6FCR6w - マウスでやれというのならともかくキーボードでやれという奴は珍しいな
マクロやRCなんて別にパッド使いながらでも出来るだろうに・・・
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292 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 16:55:46 ID:+t6FCR6w - >>284
無敵時間もだけど、連打して危機回避しようとしてドッスンしてしまったり 逆にちゃんと2回押したつもりがフロート自体が出なかったり遅れたりで恐いことがあるかな スウェーだと連打してさえいればほぼ最速でスウェー→ブーランなりに行けるから
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301 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 17:01:59 ID:+t6FCR6w - >>294
パッドはともかくとして、マウスならゲーミングマウスならば感度をいつでも変えられるよ まあこのゲームだとそこまで需要は無いかもしれないし、実際俺自身使ってないけど
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305 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 17:03:56 ID:+t6FCR6w - >>302
現在inしてるフレンドとかクラン員とかが1chにいれば ワープすることで入れると上のほうに書いてあった
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319 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 17:17:45 ID:+t6FCR6w - >>312
リペアカウント等はマクロ組めば問題ないんじゃないか? そんな0.1刻みでカウントするわけでもなし チャットするときはマウス操作だったとしても手は離れるわけだし、そんなに変化ないだろ
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324 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 17:21:36 ID:+t6FCR6w - >>317
空戦と特攻射陸以外ならパッドでもマウスでも大差無い気がする 格闘陸に関しては下手にマウス使うよりパッドのが良いかもしれないな
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332 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 17:30:52 ID:+t6FCR6w - ゆるさない
戦場で見掛けたらベル腕で引き摺り込んでやる 実際ベル腕で一番引っ張りやすいのはサジな気がする 図体デカい上にスウェーを持っておらず、 なおかつ他の砲よりも前線に近い位置にいるから・・・
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340 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 17:40:47 ID:+t6FCR6w - >>336
トイボを射程に捉える位置だと集中砲火の的になったりして結構辛いものがあるんだよ・・・ リバーとかで崖上にいる奴を無理矢理引っ張って落としたり ドゥルロードで拠点から撃ってる箱をこっちも拠点効果のせたまま突っ込んで一気に引っ張ったりはしてるけど それ以外だとなかなか・・・ 普通に撃つのと違って横っ腹狙って撃っても効果が薄いしねぇ
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393 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 18:54:51 ID:+t6FCR6w - 障害物裏に隠れる騎士道()に対抗するためにガシマグレネード!!
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400 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 19:02:50 ID:+t6FCR6w - リバーはもしかして真ん中拠点が無くなって左右にしか拠点でなくすれば面白いんじゃね?
と、ふと思った
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408 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 19:11:50 ID:+t6FCR6w - ダークは結構好きだな
というか拠点のないステージは好きだ バーストしがいがある ただダークはリスポン地点をなんとかすべきだ、早急に
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420 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 19:28:52 ID:+t6FCR6w - >>417
ハリケーン置いたらハリケーン置いたで橋の意味なくね・・・?
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444 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 20:02:21 ID:+t6FCR6w - >>441
前に出ても狙われ辛くはなる、確実に もちろん真ん中突っ込んでいったら的だけど、端歩くだけでも割と顕著 でもやっぱり本命は汚い忍者プレイ
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467 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 20:32:46 ID:+t6FCR6w - 日替わり位の勢いでバランスがコロコロ変わるってのは個人的には歓迎したいんだけど
手間が掛かるのといまいち人が集まらないような気がするってのがあるんだよなぁ・・・
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481 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 20:46:05 ID:+t6FCR6w - 何故空は空同士で争うのか・・・
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499 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/23(月) 20:57:40 ID:+t6FCR6w - >>491
良くわかったな・・・
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