- 三國志Online 採集生産取引スレ Part28【三国志】
12 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 02:17:41 ID:vnQ6c9Bf - >>11
2PC同時交換可能ですよ〜
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- 三國志Online 採集生産取引スレ Part28【三国志】
13 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 02:31:13 ID:vnQ6c9Bf - 黄河だったら迅速20〜25Mを最近見かけるなぁ
この額で旅服買えるなら3〜4着入手できるのに 売ってる人見たことないや
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- 三國志Online 採集生産取引スレ Part28【三国志】
15 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 02:50:04 ID:vnQ6c9Bf - >>14
了解!これから準備します
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- 三國志Online Part213
386 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 05:33:26 ID:vnQ6c9Bf - 蓮華で幽霊の場所まで行けるようなら
今回のイベント単独クリアできるんね 孫策&大喬、周ユ&小喬オプション強いw
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- 三國志Online 戦闘関連スレ Part14【三国志】
173 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 05:48:13 ID:vnQ6c9Bf - >>171
一般的なPvEのケースかな? PvPは合戦以外やらないんで詳しくないんだけど ・浄化 急いで消さないとまずいDebuffなのか 回復を優先した方がいいのかを把握する 盾にターゲットを合わせていることが多いだろうから 戦神を使う人なのか、使った場合はその効果時間をよく見ておくといい ・回復 盾が固定する以上のヘイトを取らないようにする 再生の早がけや、回復波などはPvEでは基本的にタブー 簡易3→簡易2→回復3というような詠唱ありの技能を合間に挟むことで ディレイ時間がちょうど合わさるタイミングがある 待ち時間0で簡易を置けるパターンを覚えると安定した回復ができる 若干カオスな展開のときは 連合小窓を「もぐら叩き」のイメージで ひたすら減った体力のところをポンポン簡易を置きに行く あと反転のタイミングや、バフをメンバーにストレス感じさせず更新できるといい こんなところかな
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- 三國志Online Part213
395 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 13:15:33 ID:vnQ6c9Bf - バックアタックはトレイン対策に関するコーエイの回答なのでは?
背を向けて走るとバックアタック判定になるっぽいし 釣り役が耐えられなくて死ぬから自然とその狩り方もなくなるんじゃないかな 単純にトレインをできなくするのではなく 新しい判定方法にプロ魂(笑)を見せたかったんだろうと思うけどね 器用さにも意味を持たせてくれという声を反映した あるパッチで武芸侍たちが軒並み死滅した戦国時代をふと思い出した
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- 三國志Online Part213
406 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 15:03:00 ID:vnQ6c9Bf - >>405
自分も現状に不満は特にないけど 仕様に変更ある方がまた模索する楽しみはあると思う 某戦国時代は仕様変更=装備作り直し=以前の装備がゴミ化だったから あれは萎えたけどこのゲームはそうでもないしね ただ合戦についてはサーバ・勢力によっては 一箇所に固まればいいんだろ?みたいなのが定着してたから 裏面・側面狙いがしたかった自分としては今回の変更が楽しみではある
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- 三國志Online Part213
430 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 20:37:29 ID:vnQ6c9Bf - > 絶対に許さない気概だけは持っておいた方がいい
サービスを受ける側として言いたいことは言うべきだと思うが この反応はさすがにキモいw
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- 【拙僧が】信長の野望online1273【おっきっき】
552 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/14(土) 21:19:01 ID:vnQ6c9Bf - キン肉マンの後ろにあった読者が描いた超人だな
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