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993 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 10:25:31 ID:vhFBYqgr - ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/785
すげえなww 当然の対応とはいえ、他ゲーだとそのままスルーだったのに。 CSようやったなww
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11 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 10:52:58 ID:vhFBYqgr - / jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ _ _ `、 `ヽ. , ‐'` ノ / `j // \ `ヽ [ 三 ] " .ノ/ / /`ー' [ =]  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ _ / ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ // γ --‐ ' λ. ; `、.` -‐´;`ー イ 〉 [ =] ,-、、 f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ / |  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ / !、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, ' 〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ | | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { / _.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_ 〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
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73 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:20:50 ID:vhFBYqgr - ふといつも思うんだが、ラン系の高ランクチューンってFLYマイナスなるから、
ブーラン持ちの陸だとあまりプラスにならいないんじゃないのか??
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92 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:51:33 ID:vhFBYqgr - >>83
俺はリアルで腹痛くなった時ほど、クエストが辛いと思ったことはなかったわ・・・・w クエストで砂漠までくる。 ↓ 既に初級から中級報酬ゲッチュ。あとライトゲットで上級完了。 ↓ 頑張って火山行くと決断 ↓ プテランHD欲しいから二倍チケット使う。 ↓ 火山入場と同時に速攻で腹が痛くなる ↓ 敵が少ないとこで放置すると、ナイトメアードタイプの中ボス沸きまくり。 ↓ トイレに俺のロボがタコ殴りにされる効果音が聞こえる・・・・(当方、学生の1人暮らしワンルームなのでw
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118 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 13:33:02 ID:vhFBYqgr - >>87
俺なんかスロAつ目強化が40%だったけど成功した。 何が言いたいかっていうと、確率あてになんねえでヤンス。
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122 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 13:35:01 ID:vhFBYqgr - どうせゼロ子か、補子登場で大きなお友達はみんな戻ってくる。
むしろ、リリのときと一緒で総数は増えてるかもなw
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130 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 13:41:16 ID:vhFBYqgr - >>111
てか、むしろ休日の昼間で1000超って昨日も誰か言ってたけど、 明らか今までよりか人口増加してる気がしる! 今まで昼間の同接って、1000とか余裕で超えてなかった気がするしなw 夜だと最近1500とか普通に超えてるし、減ってると明言できるほどでもない気がする・・・ 正確なところはわからんけど。
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136 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 13:48:12 ID:vhFBYqgr - そうえば、昨日初めてマンテス様見たわ。
その名も「機動要塞マンテス」。 あんま機動してなかったけどな。
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- □■□ファンタジーアースFantasyEarth_Z鯖vol.18
830 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 14:26:45 ID:vhFBYqgr - 自国戦場〜、と書いてない限りこの手のイベントは告知通りだよ。援軍ok
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195 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 14:58:45 ID:vhFBYqgr - てか、シェイデンBSは本当は「マンテスBS」として登場させるべきだった・・・・
さすれば、マンテス様はでかいけれども、BSのおかけである程度使える機体になったかもしれん。 もしくは、天狗様みたいに捥がれるだけかw
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201 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 15:05:20 ID:vhFBYqgr - >>198
ラジチャかチャットで報告しろよ。 てか、リスポンで待ち構えてるのに他の奴らは気付かなかったのかよ・・・w
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350 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 18:06:49 ID:vhFBYqgr - >>347
おめえは、まだあんまCB歴長くないだろ?? 5Kなんてすぐ埋まっちまう時あるから。 ラスト4時間までまだ分からん。 ボイコットとかしたら、その地点で俺ら終了だから。
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359 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 18:11:16 ID:vhFBYqgr - ただ、工作員がいるのは確実くさいな。
やたら蹴っても、石ころがなんども来る。 制限部屋には、人数足りない時にくるNPCと全く同じ名前のキャラが。 無制限には、普通っぽいキャラが。
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481 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 19:08:14 ID:vhFBYqgr - >>464
それびっくりするくらいスコア稼げるからw トイボは芋せずに前に出れば更に稼げる子。 俺は、前までデス様でそれやってたんだが、サイコリリが量産されてからというもの・・・・ 空がびっくりするくらい減少したから、デスミサで命中率がいいのがL陸・腹巻砲くらいに限定されたからトイボブーラン使うようなったわ。 結果は、TGM&WLK&FLY値がデスより遥かに高いから機動力やタフさも十分。 加えて、内臓武器がデスミサと違って発射形態がジャベリンみたいに直角発射だから、地面に衝突してはずれるとかがない。 仮に外れたとしても、範囲攻撃でほぼあたる。 なにより、箱を前線で運用する利点は、箱ミサイルの超射程で最奥のリペ集団すら砲撃できちまう。
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504 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 19:24:33 ID:vhFBYqgr - 正直ロボガチャはロボガチャで分けたらさ。
今より酷い現状が待ってるぞ。 現状=ハズレても使える素材。むしろロボが重なるとスゲーへ込む。どうしもないから。 もしガチャを武器&素材&ロボにすると・・・・ 素材=ハズレはフィジカルハート大量。どうしようか・・・ 武器=ハズレはブーストガン大量。どうしよう・・・ ロボ=ギガトン&ゴース&バトラーの色違いが大量。一番どうしようもない・・・ 今のままでいいお!(´・ω・`)
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542 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 19:55:36 ID:vhFBYqgr - >>507
はっきり言って、芋も腹立つが・・・ そこまでしたら、多分ほとんどの奴らは芋よりお前に対して引いてると思うw ネトゲってほんと本性でるからな(´・ω・`)
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565 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:09:26 ID:vhFBYqgr - >>561
ありすぎて困るwwwww グリンウィンドは木こり砲の放つハリケーンブローの被害が最も多いマップ。 理由その@:伐採地点がパワスポ付近から非常に近い。また木の総数も多い。 理由そのA:後方から前線まで障害物がほとんどない。そこに浅はかな木こり砲が溜め込んだピラーやハリケーンを特攻陸に当てようとする。
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571 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:12:18 ID:vhFBYqgr - >>561
しかも、この場合一番酷いのは味方の陸ではなく、 前線で戦線維持に貢献する「砲」あたった場合。 なんとか敵地から生還するブーラン砲もいるが、ほとんど瀕死の状態。 大抵は、敵のパワショ集中砲火を喰らって沈む。
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579 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:15:52 ID:vhFBYqgr - カバは本当に味方ばっかのとこに展開するなら、
ジェッターさんに絶対あげたほうがいい。 プチカバでもリペ中の敵拠点に3-4匹投下したら敵は大混乱だからな。 ちなみに俺は、ジェッターでリペ中の敵拠点にギガとオメガ投下して、 撃墜六機と敵拠点を落としたことがあるww しかも、一気に大逆転したからフイタwww
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588 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:19:00 ID:vhFBYqgr - CBの芋は間違いなくこれ↓
>ロックギリギリの安全位置でたまに発射 >戦線が前に行っても分からないのでその位置で待ってる >戦線が下がっても分からないのでその位置で狩られる そして、これは普通のFPSでも「芋」の意味に相当する。 戦線は上がってるのに、全く戦略的価値のない丘で延々と芋してるスナイパーとかな。 スコア見たら、キル7でデス1とかなんだよなww
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600 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:24:00 ID:vhFBYqgr - >>594
俺は主に空だが、正直高台芋は場合によっちゃ役に立ってるからそうとも言えん気がする。 特に「デイドリバー」みたいなマップだと、 小島をブーストして渡るか、橋を渡るかしか前に出る選択がないので、 砲も全機無理して前にでるよりか、数機は拠点付近の高台で核&デスミサ垂れ流しの方が遥かに役に立ってる。 敵陸・空の渡河の牽制にもなるし、味方陸・空・砲の渡河の牽制にもなる。
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608 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:27:46 ID:vhFBYqgr - 味方機の牽制じゃなくて「援護」だなw
てか、こういうのは結構「砲」という兵科の本質的な役割を果たしてるからいいと思う(´・ω・`) どのゲームでも、というかFPSでも共通の糞芋と認識されるのは、 >ロックギリギリの安全位置でたまに発射 >戦線が前に行っても分からないのでその位置で待ってる >戦線が下がっても分からないのでその位置で狩られる これだと思うw
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656 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 21:01:51 ID:vhFBYqgr - >>636
そいつは間違ってるな。 当日にガチャ回して、ゴミ武器と素材ばっかだったが。 五回のセット回しを二日前に1回やったら、サジ2・サイコ2・リリマヤ・3way・ダブルマグ出た。
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661 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 21:04:29 ID:vhFBYqgr - >>653
それが正解だな。 味方砲の安全を、陸・空がどれだけ確保するかで勝敗が決まる。 兵器が出てくるFPSも航空機系以外の地上兵器は、 歩兵の護衛なしじゃ一瞬でATに破壊されて終わる。 まあ、納得いかんがなw
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679 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 21:12:33 ID:vhFBYqgr - 少し前はBRDの部屋総退出。
そして今度はWIZの無制限は新規お断りの広報活動。
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