トップページ > 大規模MMO > 2009年02月22日 > ZQS1GZh1

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名も無き冒険者
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
真・女神転生IMAGINE Part516

書き込みレス一覧

真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
676 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 09:35:55 ID:ZQS1GZh1
>>663
正論だな

しかしこのゲームに限っては廃課金しか楽しめない
月に2〜3000円程度じゃ無理
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
530 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 10:37:23 ID:ZQS1GZh1
軽侮のことだから羅生棒を特賞にしてガチャにしてくる悪寒
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
532 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 10:46:13 ID:ZQS1GZh1
>>518
王者を三種類に別けて欲しかった
生存+武器+アタック=斧、鈍器=筋肉モリモリオーガや鬼タイプ
生存+武器+スピン=片手劍、槍=クーやエリゴールみたいな騎士タイプ
生存+武器+ラッシュ=突剣、両手剣=カーリーやヤクシニみたいな剣士タイプ
でそれぞれ最終的鉄壁と喧嘩が取れると
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
533 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 10:54:44 ID:ZQS1GZh1
武器知識上げは何が一番効率いい?
壁ハメスピン連打かな?全然上がっいかない
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
535 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 11:37:40 ID:ZQS1GZh1
>>534
今はその方々を手動でやってるんだ
スピンのクール短縮と威力があったか、あれってエキスパ上げの為に存在するのかな(笑)
ツール無いし使い方が良くわからないんだよね
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
687 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:07:25 ID:ZQS1GZh1
>>682
そして晒しに晒されるんですね
わかります
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
537 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:11:35 ID:ZQS1GZh1
オベロン先生カウンター好きだからな
うっかり死にそうだ
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
541 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:23:20 ID:ZQS1GZh1
>>538
カウンターしなくなるの?
砂時計かー、前みたい配ってくれたらな

>>539
それってマウスポイントも自動で動いてくれる?
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
693 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:43:23 ID:ZQS1GZh1
香無しにすれば万事解決だと思うんだがな
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
543 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 12:47:18 ID:ZQS1GZh1
>>542
色々さんくす
本当にカウンターして来なくなるなら
そのツールでひたすらラッシュさせとくのも良いかもね
ハイピクをアクティブにしておいて

王者開眼させてから急に伸びが無くなった気がするんだが
融合みたいな現象は無いよね?
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
699 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 13:21:36 ID:ZQS1GZh1
>>697
言ってる事は良くわかるしその通りだと思うけど
魔崩のデロ一撃確殺もゲームにならなくなるぞ
デロ修正しろってのは昔から言われてるけどね

だから香使用禁止にすればいいんだよ
そうすりゃ鉄壁だって殺せる、鉄壁はただの壁になるだけだから
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
703 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 13:44:54 ID:ZQS1GZh1
勝つために対策する
状態異常食らうから状態異常対策するのと同じ
高火力が居るから、防御を堅くするだけの話し
イタチゴッコだね

香無しになったとしても軽侮の事だからガチャで
ヒューマンタリスマン
ヒューマンに与えるダメージ20%高揚武具
ヒューマンから受けるダメージ軽減防具が次々に出てくるよ
そして対策装備の無い奴には参加出来ない世界のフェイトになるよ

ここで軽侮の今後がはっきりする
もし上記の様になればゲームを楽しんで貰うって発想は完全に無い
楽しみたいならガチャ回してください
今後何が実装されても行き着く先はガチャ
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
721 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 14:57:11 ID:ZQS1GZh1
HPはそのままでダメージを10分の1にしてやれば良いかもね
回復薬も常用の回復薬にして
そうすれば鉄壁近接でもフルボッコで沈むだろ
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
723 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 15:01:42 ID:ZQS1GZh1
しかしさ、テストプレイを別鯖で人選してやるからだろ
最初からテストプレイとして実装させて
少しづつ改善してから正式実装させりゃ良かったのに
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
725 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 15:11:38 ID:ZQS1GZh1
後はステージも色々作ってくれ
総本山襲撃ステージ
アルカディア襲撃ステージ
総本山襲撃ステージはカオス軍が守備になって、制限時間内に総本山を守り切れるか
仕掛けとか作ったり、COMカオス悪魔がロウ軍団襲ったりカオス有利ステージ
アルカディアはその逆にして、そうすりゃロウ側も楽しめるだろ

真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
734 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 16:59:34 ID:ZQS1GZh1
>>732
火力香使用も耐久削れ三倍でいいな
軽蓄らしくリペア多量に買ってやればいいし
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
550 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 18:06:36 ID:ZQS1GZh1
ラッシュ高揚はあるな
修理費がとんでもない事になるが
真・女神転生IMAGINE Part516
347 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 18:24:09 ID:ZQS1GZh1
張り付きする訳じゃ無いが
目の前に突然復活されたら戦うしかないだろ
放置して相手が攻撃しない保証はないし
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
554 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 19:28:38 ID:ZQS1GZh1
阿修羅でガキ一撃する為の武器でしょ?風神片手劍じゃない

風神=衝撃高揚25%+スロ3衝撃15%=40%
火炎断鋼=王者40%+ラッシュ高揚15%+スロ3火炎15%=70
零=氷結高揚20%+スロ315%+王者40%=75%
キングタムスノーがあればラッシュ最強は零になるね
種族高揚も付けれるし宝瓶もある
て言うかギャラフロパンチでいいじゃん?
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
558 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 20:04:06 ID:ZQS1GZh1
>>557
武器依存があったな
だがフロストパンチは武器依存じゃないお
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
769 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 21:19:30 ID:ZQS1GZh1
反射ありになったらカオス過ぎてそれこそゲームにならなくなるぞ

真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
774 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 21:37:50 ID:ZQS1GZh1
>>772
ダメ1になるだけで充分役立っると思うがな
強力なアサルトだって使えるんだし
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
776 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 21:38:58 ID:ZQS1GZh1
エンハンスの範囲をPTだけじゃなく範囲内のチーム全員にかかる様にしろとは思うがな
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
782 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 22:08:49 ID:ZQS1GZh1
>>777
ネタなの?
鉄壁は一応火力低下ってリスクあるんだよ
それに鉄壁を使えるのは一部の近接だけだよ
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
783 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 22:10:58 ID:ZQS1GZh1
反射があったフェイトを想像してみろよ
まともに機能する訳ないじゃん
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
784 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 22:12:59 ID:ZQS1GZh1
無効はあってもいいと思う
反射=無効で良かったんじゃないかな
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
786 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 22:18:17 ID:ZQS1GZh1
>>785
ダメ1でも倒せないと思うんだが
ノックバックするだけマシか
真・女神転生IMAGINE Part516
440 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 23:25:57 ID:ZQS1GZh1
銀までは無課金で充分遊べる
それ以上は無課金じゃどうしよもないな
魔か銃ならスギ金までは遊べるね

ただやっぱり孤独になるね
真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
796 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 23:31:10 ID:ZQS1GZh1
チーム別けってさ
単純にカオス、ニート、ローで別けられるん?
ニートでもカオスよりの位置だとカオス軍に行きやすくなるのかな?
真・女神転生IMAGINE Part516
458 :名も無き冒険者[sage]:2009/02/22(日) 23:45:42 ID:ZQS1GZh1
まあ高揚服もツギハギで良ければバザーで買えるしな
魔弾魔崩ならゴミ武器でなんとかなるし
プラズマで頑張って金を稼げばなんとかなるかもな


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