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681 :名も無き冒険者[]:2009/01/25(日) 04:51:40 ID:M7GtIEmp -
2009/1/24|御問い合わせフォーム障害について 皆様こんにちは。コズミックブレイクサービスチームです。 本日14:30頃より、御問い合わせフォームに障害が発生し、 正常にメールを送信することが出来なくなっております。 お客様には大変ご不便をお掛けいたしますが 復旧までいましばらくお待ちいただけますようお願い致します。 今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
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686 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:01:15 ID:M7GtIEmp - >>683
少なくとも、L型使ってるのは間違いなさげ そもそもL型自体が白兵戦ではかなり難しい部類なのに・・ その上砲戦って多分このゲームで一番白兵戦向けで”ない”機体だし OBTの頃の”デスが強い”っていうミスリードに踊らされたのか・・?
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714 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:17:20 ID:M7GtIEmp - >>713
でも、そういうのが一番萎える要素だったり・・
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724 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:25:31 ID:M7GtIEmp - >>722
問題なのは、砲がどんなステをチューニングすればいいかがはっきりしないことだと思うよ 潜在的なステの差で負けてるから、実戦でもやっぱり負ける 誰もTghカンストとかはする気無いだろうしね・・
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729 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:29:55 ID:M7GtIEmp - OBTの隆盛にいつまでも恋焦がれるのは
バブルの再興を願うのと同じくらい馬鹿げてることだと思う
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735 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:33:16 ID:M7GtIEmp - >>731
俺らは今日も戦ってるんだよ!邪魔するな!
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742 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:42:51 ID:M7GtIEmp - おお、望むところだ
その必殺技の威力とやらを見せてもらおうか
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751 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 05:48:47 ID:M7GtIEmp - 行き過ぎた調整を後何回繰り返すかわからんぜ
大事なことなので二度目俺が言います
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947 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 12:12:14 ID:M7GtIEmp - >>937
ユニオン戦開始の段階からいろいろ弄るべきだと思う 先ず第一に、参加メンバーがアライアンス毎に分かれてチャットできるようにする そして、その時誰がどんなロボを使うのかもコストを含めて分かりやすく表示する で、こっからが提案なんだけど アライアンスが使ってるロボの総コストが多ければ多いほど、初期BPが低くなるようなバランスにする そうすれば、高コストのお陰で救われるNoobも減るし、戦術と戦略の両方が必要になってくる
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990 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 13:14:20 ID:M7GtIEmp - >>989
でもってミニバズの分のFlyWlk-2は無かったことになってるっていうオチ
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997 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 13:25:02 ID:M7GtIEmp - ID:TTEkzFcpって結局ただの廃チューン厨じゃん・・
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113 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 14:18:08 ID:M7GtIEmp - AIをルーチンっていうのやめてください
頭がBASICってしまいます
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119 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 14:22:48 ID:M7GtIEmp - そもそも、成長とかいう概念がある時点で
このゲームはただの初心者喰いゲーだっての
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130 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 14:30:54 ID:M7GtIEmp - >>125
慣れてる人がやればすぐに追いつく お互いの性能がフェアだから頭の中もクリーンでいられる
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142 :名も無き冒険者[]:2009/01/25(日) 14:39:27 ID:M7GtIEmp - >>132
古いチョンFPS脳だとそうだな・・ FPSはスレチだからこのレスまでしか返さないけど AVA,OP7もSR唯一論からは遠いし、パラベラムも砂はあんまり立場なさげ あと、このなかでも散々バーチャロンやらアヌビス、カスタムロボとかのTPS関連の名前は出てるし その程度の練度があれば数時間でイーブンな試合展開まで発展できる程度にして欲しかった 糞餓鬼が性能差で俺TUEEEEするようなのは、それこそ数年前のチョンMMORPGで散々あったろうに
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169 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 14:53:44 ID:M7GtIEmp - >>166
このゲームはすぐに愛着沸くけど使えなかったりするから困る そしてなにより新規バイバイゲーだから寿命もお察し
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179 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 14:59:38 ID:M7GtIEmp - >>175
例えば近接で同与ダメだったら、低コ側にソドマス付く。その程度 ”並ぶ”ってこと自体が皆無だから先ず無理だね。。少なくとも経験者でないといけないし その経験者がわざわざそうするメリットもない
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199 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 15:09:37 ID:M7GtIEmp - >>186
よく読んでヨ。。 レベル別購入制限から察するに、初心者は低コを使って然るべき。 なのに、高コストより運用が明らかに難しい、且つ低コを使う価値もないっていう現状を具体的に書いたんだが・・
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223 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 15:23:42 ID:M7GtIEmp - >>218
フルアタで行くなら、低コで抑える手段もあるかもね・・ Wlk9ブーランなしとか、マジでアセンした瞬間ワンウェイ余裕でした 半分くらいHP残ってても、敵の歩兵に追いつかれて轢かれるのがオチなら その半分挙げて刃物振り回してたほうがよっぽどスコア稼げるし
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240 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 15:36:55 ID:M7GtIEmp - 話の内容がコストから機体の大きさへ変わってゆく・・
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250 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 15:41:25 ID:M7GtIEmp - >>246
幾つかはしらないけど、今時だとコスト500台は余裕で低コスト扱い もとい、コストは食うけど与ダメがでない。楽には死ねないし、楽に稼げもしない
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302 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 16:22:42 ID:M7GtIEmp - 低コとS型がおんなじにみえてくる、ふしぎ!
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68 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:59:27 ID:M7GtIEmp - おお、今回は勝利したな
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