- CosmicBreak コズミックブレイク Part138
873 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 09:41:09 ID:EKLclIDV - とりあえず、砲戦の攻撃能力が機動力の限界=30を想定して設定されてるのは確か
早い話が、機動力に関しては30カンストにしてしまえばいいって事なんだよな これなら単に数値を弄るだけで済むし、困るのもごく僅かなバカチューン厨だけだ それで辞める奴が居るって? ただ自分が優位に立ちたいだけのお子様なんて害虫だから、出て行ってくれ
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877 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 09:58:43 ID:EKLclIDV - >>874
お前、登場してすぐのレスではまともな事言ってるのに・・・ それ(砲以外の調整)に関しては同意見だぜ やっぱり、ゲーム開発はユーザーがどういうレベルの人間か考えて欲しい 上限値を適当に設定しておいても大丈夫だろう、とやっておいて その後チューンでカンスト可能となったのに、カンスト時の性能に関しては何の検証もしていない その影響が顕著に現れているのが超機動機問題だってこと 勿論調整はして欲しいけど、それだけではまた問題が発生しかねない 数値を設定するなら、それをカンストさせた場合の影響についてちゃんとデバックする そういう癖をつけないと本当の解決にはならないんじゃないか、と思うんだが その辺り、今回の問題について意見を持ってる奴はどう思ってるんだ?
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902 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 11:27:43 ID:EKLclIDV - >>900
C21ロボか・・・ 銀河刑事とシャドマスさんかな もちろんシャドマスは近代化改修(というかリファイン)を施してほしいが
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910 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 11:34:43 ID:EKLclIDV - 空戦限定ミッションで「大型ミサイルを撃ち落とせ!」とかあればいいのに
一定数撃破でミッションクリアって感じで クリアまでの時間が短ければ短いほどアイテムが大量に貰える仕様で
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920 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 11:49:14 ID:EKLclIDV - 開幕拠点破壊を防ぐ画期的な方法を思いついたぞ!
拠点上方に耐久500以上のシールド効果を付与すればいいじゃないか!
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926 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 11:55:47 ID:EKLclIDV - >>921
じゃあ低コスバトルロワイヤルでも実装するよう要望出すかい? 上位10人の所属ユニオンに一桁程度CPが加算される仕組みで
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935 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 12:02:26 ID:EKLclIDV - >>930
次スレ頼む ク<う〜拠点拠点〜! 拠点を探して飛び回る私はクリムローゼ、ごく普通のヒーローだよ! ちょっと違うところがあるとすれば、女の子に興味があるってことカナ? (中略) そんなわけで、グリンウインドにやってきたのだ ク<(うほっいい砲子!) そう思っていると、彼女はまとっていたスカートをいきなり展開したのだ 砲< や ら な い か
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76 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 13:46:54 ID:EKLclIDV - ドラッケン<(メカルドを指差して)美味いのか?
アイシー<まさか食べる気なの!? ドラッケン<当たり前だ ドラッケン<美味くはないが、食えないことは無かった ライオス<・・・ドラッケン、君は一度食生活を見直すべきだよ
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151 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 14:42:35 ID:EKLclIDV - なあ皆聞いてくれ
気のせいだとは思うが、CH3とCH5がWIZ1位になってる 昨日、該当チャンネルでユニオン戦なんてあったのか?
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- 「烈風伝 信長の野望 烈風伝 」
55 :名も無き冒険者[]:2009/01/25(日) 19:05:20 ID:EKLclIDV - ようこそここえ ボコろーよパラダイス♪
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769 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:17:29 ID:EKLclIDV - 子供<お金を払ったのでぼくのでえたあをつよくしてください
その親<お金を払ったのでこの子を特別扱いしてください 癒着業者<お金を払ったのでうちの会社に事業を回してください 政治家<お金を払ったので米国製兵器を輸入させてください なんだこりゃ 日本って根底から腐ってやがる
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788 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:25:51 ID:EKLclIDV - >>777,>>784
いやいや、そうじゃなくて どの要求も前提が「金払ったから」ってなるんだよ 怖くないか、これ だってさ、子供と企業や国の代表者が同じような事言ってるんだぜ?悪い意味で
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800 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:32:52 ID:EKLclIDV - >>791
それ以前に子供に夢がないって・・・ 努力とか精進はもはや「ダサい」部類なんだろうか・・・ 現在のバランス調整議論見てると、余計にそう思うんだよ 一部が努力次第で互角に渡り合えることを望んでいる一方で 大多数は金を払うことで互角に渡り合えばいい、と返している 資本主義だとか無課金シネだとか、そういうちゃちな次元じゃない もっと恐ろしい浪費主義の片鱗が垣間見えるんだ・・・
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825 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:41:53 ID:EKLclIDV - >>807
残念ながら、現状は後者に近い状況だったりする 裏から手を回してこそいないが、実質つぎ込んでるのは諭吉単位だろ 下手をすればウン十万掛けることになる ただ、そこに確率まで加わってるせいで複雑かつわかり辛いわけだが もう「課金すればいいじゃん」的な論破はやめた方がいいかもしれんね 事態はそれを遥かに上回る深刻さだから
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840 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:47:10 ID:EKLclIDV - あくまで言わせて貰うけど
「これはガキのやるゲームなんやで!」と もはや資金投機戦争なんですが ぶっちゃけプレイヤー自体が混沌と化してるんですが
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861 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:54:31 ID:EKLclIDV - まあいいや
これからは馬鹿げた実績より課金の量を自慢し合うゲームになるんだよな! 見た目全年齢対応だけど、実際は衣食住を削ってでもデータに投資しまくる鬱ゲームになるんだよな! さて、のんびりとロボを育てるとするか
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866 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 21:56:08 ID:EKLclIDV - >>862
その・・・大変言いにくいんだが 俺は癒着がどうのこうのなんて一切触れてないよ? あれは言い分が大人のそれと同じなんて怖いよね、というアレだよ
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887 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:00:06 ID:EKLclIDV - >>880
2000*2か1000+3000
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894 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:01:38 ID:EKLclIDV - >>891
NTだからって調子に乗って腕やら頭やらを伸ばした結果がこれだよ!
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915 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:07:45 ID:EKLclIDV - >>909
まあ原則スレで扱ってるゲームに関わる話題だけどね 政治的な人達を呼んだ覚えはないので政治板へ帰って下さい 呼んだと思ったのなら、それは多分聞き間違い
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917 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:09:03 ID:EKLclIDV - >>916
ああ、それカチウマっていう新種の混沌だよ 密かにユニオンを侵食し始めてる奴
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956 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:21:54 ID:EKLclIDV - >>929
あのな、Mr.トイレットを信用してたなんて信じられないんだぜ 昔から派遣上等正社員シネみたいな立場のオッサンじゃないか ともかく帰ってくれ 低コスアリーナなり縛りファイトなりできればいいんだけどな 純粋に個々の能力だけでネタってみたい
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979 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:28:15 ID:EKLclIDV - >>975
**すまない**
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6 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:29:19 ID:EKLclIDV - >>1
**上出来だ**
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991 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:31:15 ID:EKLclIDV - >>986
>>977の文章を非常に冷静なキャラの声で脳内再生するといい
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12 :名も無き冒険者[]:2009/01/25(日) 22:35:25 ID:EKLclIDV - 前スレ>>999
またSIMUGAYOIに・・・
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37 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/25(日) 22:45:19 ID:EKLclIDV - 次の新型機は砲子だけじゃないよな?
おそらく超長距離射程の狙撃ライフルを搭載したスナイパーが一緒に出るんだよな 射撃時はケツを相手の方に向けるんだぜ、可愛いだろ
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