- CosmicBreak コズミックブレイク Part125
911 :名も無き冒険者[]:2009/01/17(土) 00:02:50 ID:nBHfVZ2F - >>909
何度も書いてるけどそれ無理だからね
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part125
931 :名も無き冒険者[]:2009/01/17(土) 00:23:11 ID:nBHfVZ2F - >>929
初期の絆やってたわーw 基本的に篭りゲーな上にタンクやらない奴多かったりw 高コストガンダムでカルカン(何も考えずに突撃すること、大概食われる)して 周りに罵声飛ばす士官とか居たよなwwww 幸い紳士ばっかのゲーセンだったから楽しかったが、一度東京でやったときとか相当ひどかったwww スコア厨も大量発生でCBよりひどかったwww
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part126
419 :名も無き冒険者[]:2009/01/17(土) 14:47:39 ID:nBHfVZ2F - っつーかディスオーダートラップのクソ長い効果時間なんとかならんのかね
味方のど真ん中でディスオーダー使ったアホがいて、空と陸の3機が後方待機する羽目になったんだが ディスオーダーだけ他のトラップに比べてクソ長い割りに能力としてはスロウと双璧張れる強さなんだよな ディスオーダーの効果時間短くしてくれ、マジで フレンドリーファイア食らうトラップの効果時間があんなにながいとかありえんだろ
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431 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 14:59:48 ID:nBHfVZ2F - >>426
あときこりしてるときに罠が出たら、一応拾って、次に自分のほしいのが出たときに 木のちかくに設置する奴とかな バーニングやスロウは効果時間そこまで長くないけど、ディスオーダーだけはバグなんじゃないかと 思うくらいに効果時間が長く、致命的な効果なんだよ 陸空だと悲惨、誘導兵器ばっかだと大丈夫なんだが 味方の罠に引っかからない仕様にすると罠突撃ばっかになるだろうし・・・ 正直、罠とか木のシステムとか、ピラーとかハリケーンとか、味方にすごく影響を与える(悪い方の影響を与えられる) 要素は全部徹底的にチュートリアルで教えたほうがいい 面白半分に味方にピラー撃たれたら本気でピラー粘着したくなるからね
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- 【旧ハルカ】 カオティックブレイン 第18巻
666 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 15:48:41 ID:nBHfVZ2F - 2倍になってよくでるようになったのが二等と三等というのが
自分の実感です・・・ 奇跡薬でるまでに奇跡箱5個ほどでたw うれしくはないですけど特にw
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858 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 20:29:55 ID:nBHfVZ2F - >>855
ジェッターBは、前線の砲守るのならいいけど 大概砲は箱で適当にあたらない核垂れ流してるだけだもんなw
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896 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 21:09:54 ID:nBHfVZ2F - >>890
デス様守らないからそうなる デス様が動かないからそうなる デス様が下手だからそうなる ミニバズうざいってのはデス守ってる奴が言うせりふ 守ってりゃ言わないけどね
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part126
933 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 21:46:03 ID:nBHfVZ2F - レンジビットはもう修正したほうがいいな
自分専用のレンジビット、味方がいても出さない バーストビットは自分にディスオーダーかかるのに、リペアは自分に効果ないのに なぜかレンジだけ不利な面が全く見当たらない 一旦ビット出したらしばらく出すの不可能とかにすりゃいいんじゃないかね WD使ったときだけそのリミッター外れるようにしてさ スコア厨自己レンジ厨はマジ死んでほしい 撃墜0でスコアだけ稼いで戦闘中は「弾くれ」ばっか しかもそのスコアも微妙な数字。ドラマシかついで敵に突入して上位入ってる俺はなんなの? ミニバズ空は砲がしっかりしてりゃなんとかなるけどレンジ腹巻その他は本当にどうにもならん 平地戦だとなお無理 出された時点で回避しかすることがない なんつーかセルフBUFF濁にしてプリが常に戦士の4倍の性能発揮して敵を撲殺しまくれる昔の洋ゲーと同じ感がある ソロでもプリ、戦争でも前衛プリみたいなね 自分で自分回復も出来るからプリは殺せないの前提みたいな。
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946 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 21:51:05 ID:nBHfVZ2F - >>936
素直にレンジくれで出すと思うか?実際言ったことあるけど、一度出しただけですぐ引っ込めてまたソロレンジだよ レンジ出して味方の支援しても、どうしても固定レンジだとスコアは出ない ブスランで走り回りながら個人レンジしたほうがどう考えても上 まー協力強要する割りに個人プレーのが効率いいゲームだってのは分かるんだけどね サポート?なにそれおいしいの状態が大量発生してるのがどーかと思うよ
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part126
966 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 21:59:57 ID:nBHfVZ2F - >>951
いや、やってるよ普通に。 砲のそばにそっとロングレンジだしてレンジ位置宣言とかやってるけどさ どうやってもソロレンジのスコアは出ないのよ 味方のスコアは跳ね上がるけどね 結局それでKICKされたりね。もうバカバカしいよ、マジで 陸砲補でやってるけど、ビット貯めてるフリしてサプライ溜め込んで 弾補給しながらレンジ腹巻垂れ流しがどんだけ多いことか&どんだけ稼ぎやすいか。自分でもやったよ 補ならキコリしてても何も言われんのよ そしてリペア機体は、他のところにキコリにいって、また腹巻がきこってるのみて引き返す マジセルフBUFFは市ね
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part126
977 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 22:07:49 ID:nBHfVZ2F - >>975
バーストビット:ディスオーダーがかかるため個人使用は難しい。接近するなどの工夫が必要 リペアビット:自分にはかからないために他の人のビットを利用する必要がある。 レンジビット:利用者にもかかるため腹巻レンジなどの高命中でガンガンスコア稼げる。 腹巻があたりまくるため、出し入れが簡単。欠点?無いです バーストビット職人が珍重されるわりに少ないのはこういうこと
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part127
40 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 22:48:55 ID:nBHfVZ2F - >>38
お前デスミサのときも 「デスミサにやられてネガキャンしてるだけだってw」 っていってたきがする
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62 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 23:01:48 ID:nBHfVZ2F - >>55
夏βの終末に出てきたアイシーやらドラッケンは何をしても死なない仕様だったから、多分それだと思われ WIZの亀ってなんていう名前なの?カメンティス?
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part127
87 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 23:11:19 ID:nBHfVZ2F - >>77
DOS→あの火球一発一発が爆風ダメージ220で射程入ったらまず即死、たまに開く中央のコアを狙う以外は無敵 WIZ→ビームキャノン一発が核の爆風の3倍の大きさでビーム属性ダメージ500、直撃で1200。攻撃時に開く微小なコア以外無敵 BRD→調整間に合わなかったから黄色い猫で勘弁 このくらいはやるだろ GR実装のC21のとき、「GRだからもっと強くてもいい」と言ったのがCS 「アークだからもっと強くてもいい」でさらにえぐいことになってるかと
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part127
147 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 23:51:45 ID:nBHfVZ2F - >>128
本来なら 陸が突撃して砲を排除してる間砲がデスミサや腹巻、ミサイル兵器で空を押す ↓ 空戦が制空されてる、もしくは制空に参加して敵陸をプラズマやプロトンで焼く ↓ ラインが上がって攻める状態になる こういう状態なんだが、ブーストランニング全盛期に狩られた砲が一斉に空ミニバズに逃げた このせいでにわか空戦が大量発生+核という何も貢献してなくてもスコアだけ稼げる砲が出現してデスミサ減少 大体の「負け戦場」ってのはジェッターが大量発生してるのに対して相手がデスや箱しっかり配備してる 味方の制空力というものが戦場から消えて空が全部ミニバズジェッターになってる方が負けてる ミニバズジェッターでは大型陸は止められないから砲がお陀仏、さらに砲が減る 大型陸を止められるプラズマでは小型陸を止められないから砲がお陀仏、さらに砲が減る ミニバズ持たなかったら対空できないにわか空が大量発生して結局対空が弱くなってる 負け部屋はまず空に偏りすぎて無いかチェック 偏ってたら砲か陸に変えるべし 特にデストラクトはいま超重要な割りに希少になってる ムカつくけどレンジ腹巻も対空に使える
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- CosmicBreak コズミックブレイク Part127
159 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/17(土) 23:55:58 ID:nBHfVZ2F - >>151
0落ち攻撃2000とか1落ち4000攻撃とかできるならそれでもいいけど 過多なら砲とか陸に乗り換えられるようにしたほうがいい 過多の時って大概「俺がエース!俺が空(陸砲)しないとだめ!他の奴が変えろよ!」 状態になってるからな
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