トップページ > 大規模MMO > 2008年12月17日 > 9bSD/K9p

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名も無き冒険者
Warhammer Online Part92

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Warhammer Online Part92
572 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 15:41:56 ID:9bSD/K9p
BWはpathでもスコアがだいぶ違うね。漏れのプレイスタイルの場合、
DD系だと70〜150K、AE系だと100〜200K出ている。DoTだと中間ぐらいかな。

dmgスコアを出したいだけなら、その倍はいけるよw
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583 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 15:56:25 ID:9bSD/K9p
dmg量が強弱ではないと痛感するのは、負け戦後に自分のDMGスコアを見るとき。。
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590 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 16:08:03 ID:9bSD/K9p
>>585
CC込みならSOR>BWかな。防衛戦も特定skill構成以外はENG>BWかと
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607 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 16:35:25 ID:9bSD/K9p
>>592
1.1以降のT4戦績を確認してみた。漏れはOrderで8勝2敗。殆ど接戦。
両軍とも30半ば未満が半数近くだが総じてDestに高目が多いな。
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620 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 16:47:08 ID:9bSD/K9p
1.05後半〜1.06でも漏れのT4Order勝率は200戦で41%だな。
PUG専で3割近くは大敗時の途中参戦だから、平均的なOrder戦績に近いような。
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637 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 17:10:01 ID:9bSD/K9p
>>622
漏れはそう思う。Army/Career/skillを個性的にしながら、プレイヤ人口/嗜好の偏りを
考慮した上でトータルのバランスをとるという難儀な調整をしている割には良好な数値かと。

ちなみに太陽入りだと2勝3敗。良くも悪くも空気Careerだし、有効活用戦術には至ってない。
黒鉛筆には個人的に殺られまくった1戦が印象的w
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642 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 17:22:08 ID:9bSD/K9p
>>639
普通に強いと思う。Tankだと思ってBO並に放置すると、ランク差あってもさくっと殺られる。
布職にとっては最前線にmeleeDPSが常駐しているようなものだよw
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649 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 18:08:00 ID:9bSD/K9p
>>645
IB様がそんなに無敵ならば、どうしてOrderはIBとhealerだけで常勝軍団を作れないのかねw
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744 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 21:34:22 ID:9bSD/K9p
>>685
いやまあ、自称常勝のDest様たちも大変だと思うよ。勝つのが普通なんだそうだから、
自分が負けたときには、中の人がよほどの糞ではない理由を見つけ出さなきゃならない。


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759 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 21:48:35 ID:9bSD/K9p
>>746
だろうね。漏れ個人としては、DestのOPってどれのこと?な感じだが。
一部の突出したskll性能の個人プレーで集団戦を大きく左右できるとは思わんし。
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770 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 21:59:52 ID:9bSD/K9p
>>761
一時期Healer killに凝ったBWだが、意外にも生涯Death Blow数だとZltとShmは最下位クラス。
トップはぶっちぎりでSorc、以下DoK、WE、BO辺りが続いているなあ。

まあ、40になるまでSorcとshmの見分けがついていなかったのもあるがw
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772 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 22:01:45 ID:9bSD/K9p
ちがった、SHとSrmだわ。吊ってくる。。
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780 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 22:08:40 ID:9bSD/K9p
書き間違いはおいといてと。

T3まで毒沼なしのShrmを見て、女elfのHealerは紛らわしいなと思っていたのは本当w
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794 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 22:18:46 ID:9bSD/K9p
>>779
その方が安定はするとおも。healer killに出るなら、DD系にCC併せて
assist中心にHit&Awayか、premadeでも組んで手厚いサポートでも貰わないと辛いかな。

ただ、前に出てくるSorcは、Orderにとって結構嫌な存在だよ。上客だけど。
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806 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 22:35:40 ID:9bSD/K9p
>>801
そりゃプレイヤの意識次第だ罠。シナリオやらんでも40までいけるし。
見分けがつくようになったのは、T4で勝敗を意識し始めて、addonを入れた辺りか。
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817 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 22:50:17 ID:9bSD/K9p
Sorcが居なくなってくれると仕事がし易い。
Destの皆さん、脳筋構成で頑張ってくだされw
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822 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 22:54:26 ID:9bSD/K9p
DestのTank&Healer半々ネタ構成にScenarioでぶつかった事があるが、
あれはあれで強力だったよw
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831 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 23:03:16 ID:9bSD/K9p
たしかに、DestにはWEやたまにSorcもTankガード付で突入してきて手こずらされる。
何だか知らんが、WEは踊りまくってガード範囲外へ飛び出て逝く事も多いがw
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839 :名も無き冒険者[sage]:2008/12/17(水) 23:12:32 ID:9bSD/K9p
>>835
うん。それに、くっついていたら触らず、まとめてチンが基本だ罠。


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