トップページ > 大規模MMO > 2008年10月01日 > jTz0bd/4

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名も無き冒険者
モンク修正案と馬修正案
パンドラサーガ part307
パンドラサーガ part308

書き込みレス一覧

パンドラサーガ part307
971 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 10:47:49 ID:jTz0bd/4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222818092/
パンドラサーガ part308
6 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 10:48:39 ID:jTz0bd/4
※鯖、クライアントの軽量化を第一に。ユーザーが少しでも求めていること。
1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。
2.クランで遊べる仕組み(クランの特典?)
3.新マップ、新MOB。
4.攻城兵器(詳細求める。)
5.イベント戦争(小規模戦争?)
6.階級による利点(騎士以上の利点)
7.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。(レルムの内容を少しでも残せるようなシステム。常にだれか見れるってこと)
8.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
9.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
10.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
11.指揮官が○○隊長の任命権。(指揮官の名誉の○○分の1分与)○○隊長ではMAPに位置表示。
パンドラサーガ part308
7 :モンク修正案と馬修正案[sage]:2008/10/01(水) 10:49:27 ID:jTz0bd/4
モンクの攻撃スキルにしても邪魔スキルにしても少なすぎます。
@ モンクに武器解除スキル実装 効果時間は少なめでもOK。
A グランドショックのダメージをもう少し高めに。
B スタンハンマーに100ダメージでいいので追加。
C 支援用にレックスの全体用をとれるように。もちろんスキルを強化するという形
D シールドブレイクをブロッキング時じゃなくても確立低くてもいいのでなるように。

@ 敏捷値を転倒率にする。 これにより敏捷低い奴ほど転倒はしない。
A パリィ、パリカンでのダメージが馬に入るようになる。(転倒しない。)
B 抜刀状態で座ると、馬に小ダメージ&転倒率50%(数値は仮定)
C モーメントためてるときはMP減少。 ONOFF可能にする。
パンドラサーガ part307
980 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 11:37:53 ID:jTz0bd/4
クレリックはサルタとるのがデフォだろ。
p2体制でも1人サルタなしになるし
ウォロ系統にサルタ配るのがエンチャだとままならない
パンドラサーガ part308
20 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 12:53:16 ID:jTz0bd/4
死ににくいメンならモンクより断然アサシン体力振りw
パンドラサーガ part308
84 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 15:42:11 ID:jTz0bd/4
>>81
すんごい釣り針だなw
パンドラサーガ part308
88 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 15:48:03 ID:jTz0bd/4
ID:Hg/f6uGG
が権蓄なんだからほっとけ
パンドラサーガ part308
95 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 16:19:54 ID:jTz0bd/4
中央で250Kで3-4個売ってた。
王国にこの前6個くらい400Kであったぞ
パンドラサーガ part308
105 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 17:17:53 ID:jTz0bd/4
今はモンクよりもエクソのが強いって知ってるのはごくわずか
パンドラサーガ part308
133 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 18:42:25 ID:jTz0bd/4
ボスに価値が出てきた今は
ボスナビゲーション課金アイテム販売するべきだなwwww
パンドラサーガ part308
141 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 19:14:01 ID:jTz0bd/4
バルがランス見つけたんだっけ
パンドラサーガ part308
186 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 21:10:50 ID:jTz0bd/4
このゲーム引退しようかなって思う奴は
まず課金をやめよう。
そうなれば運営側からみたら一番いやなユーザーになれるぞw
パンドラサーガ part308
211 :名も無き冒険者[sage]:2008/10/01(水) 23:51:27 ID:jTz0bd/4
※鯖、クライアントの軽量化を第一に。ユーザーが少しでも求めていること。
1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。
2.クランで遊べる仕組み(クランの特典?)
3.新マップ、新MOB。
4.攻城兵器(詳細求める。)
5.イベント戦争(小規模戦争?)
6.階級による利点(騎士以上の利点)
7.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。(レルムの内容を少しでも残せるようなシステム。常にだれか見れるってこと)
8.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
9.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
10.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
11.指揮官が○○隊長の任命権。(指揮官の名誉の○○分の1分与)○○隊長ではMAPに位置表示。


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