- 三國志Online 採集生産取引スレ Part25【三国志】
672 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 03:42:12 ID:7975fPgu - 一式2Mぐらいなら買うけどさ、露天売りだともっと高いだろうし
どうせイベント合戦しかないのにM単位の装備を揃える必要が無いよな
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- 三國志Online Part198
156 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 12:56:36 ID:7975fPgu - どうせ合戦ゲーなんだから、いくつか依頼クリアすれば全員Lv50になるぐらいでいいんだよな
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176 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 14:34:05 ID:7975fPgu - 攻撃とか妖力が+15%だの+20%だのされて、楽しめそうっていう考え方がわからない
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187 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 15:02:55 ID:7975fPgu - 新客将も相変わらずモブキャラか・・・
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208 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 15:32:27 ID:7975fPgu - 合戦時以外のオン率が作物の取れ方に影響してくるのはいいんだけど
作物を頭割りすることを考えると、人数が多くても意味が無いのかな
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- 三國志Online 採集生産取引スレ Part25【三国志】
695 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 15:35:34 ID:7975fPgu - 常識的に考えれば、体力/気力
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- 三國志Online Part198
211 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 15:40:48 ID:7975fPgu - ひとつの木から取れる量が曲員数に応じて増えるならいいけど、どうせ固定でしょ?
なら50人部曲が5人部曲の10倍作物を育てても、最終的な一人当たりのアイテム量は変わらないんじゃ?
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- 三國志Online Part198
217 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 15:50:16 ID:7975fPgu - >>216
納入物(4種類)と量、納入先武将(7種類・ボーナス的には一択)しかユーザーは選べないんだから、 ヒントも何もあったもんじゃないよな
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- 三國志Online 戦闘関連スレ Part10【三国志】
632 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 15:53:20 ID:7975fPgu - 盾の対モブ用ヘイトアップ技能として使うかもしれないなw
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- 三國志Online 戦闘関連スレ Part10【三国志】
637 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 16:15:01 ID:7975fPgu - >>636
どうせ合戦じゃバフ制限あるし、俊足2・適中2・強力から外すほどとも思えませんが
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- 三國志Online 採集生産取引スレ Part25【三国志】
699 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 16:16:21 ID:7975fPgu - 保元湯の再使用時間はどの程度なの?
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- 三國志Online 戦闘関連スレ Part10【三国志】
640 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 16:35:06 ID:7975fPgu - 狩りの為に狩りをするのか、って言うところが問題だけれども
ほぼ常時適中+10%ってのはよさそうだなぁ 個人的には暴虐の適中ダメージアップと総ダメを比較したいところ。
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- 【大規模MMO】 三國志Online 泰山 Part43
261 :名も無き冒険者[sage]:2008/09/18(木) 23:00:01 ID:7975fPgu - 宣伝のマルチはアク禁とかプロバイダ警告の対象になるんだっけ
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