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61歳以上と10歳以下に吹いた
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686 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/30(土) 15:58:05 ID:jU37hiXn - ドラゴンソードではなくて生産システムを実装してほしい
回復アイテムなどの消費アイテム作る生産職 武器をつくる鍛冶の生産職 防具を作る生産職 アクセサリーを作る職、 防御力アップや攻撃力アップの消費アイテムを作る強化職 魔法キューブ(今は未実装だが)などの攻撃アイテムを作る職 などを実装すればいいんじゃないか? 設計図などはベタにMOBやボスからのドロップでいいからさ 消費回復は果物程度の回復量から、レベルが上がるにしたがって使える設計図が 増えていき、HP&MP100回復などの複合ポーションも作れるとかさ 武器とかも上限MP+100とか防御力+50とか移動速度+2、詠唱防御+50など 色々なバリエーションが楽しめると思うんだ
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687 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/30(土) 16:03:58 ID:jU37hiXn - 消費に限らず武器や他のも設計図はレベルが上がるに応じて使えるものが増えていく。
稀にしかドロップしないレア設計図やレア素材とかも実装してもいいかもな というべたべたな意見でした
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