トップページ > 大規模MMO > 2008年08月17日 > pb6/JqQG

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ9
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ9

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
596 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 01:46:47 ID:pb6/JqQG
どうでもいいことだが、猫を借りてくる状況って何なんだろうな。
【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ9
719 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 01:50:17 ID:pb6/JqQG
今日、イベントで歩兵戦したけどハイドスカがまったくいないせいで緊張感なかった。
ハイドスカを狩るのが楽しいのもあるけど、やっぱり短スカが作る雰囲気ってのも悪くないなと感じた。
共感は得られないだろうが。
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ9
44 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 01:55:58 ID:pb6/JqQG
スマスマの無限ループが出来ないって人は人口密度の高いラグ鯖だろうね。
F鯖は練習も必要なかったよ。
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
605 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 02:41:44 ID:pb6/JqQG
>>597
目から鱗が落ちたわ。
昔の人はそうしてたのかもなぁ。

>>600
(*´∀`)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
607 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 03:58:16 ID:pb6/JqQG
LV26のときの基本経験値が8000だから、そんなもんじゃないの。
氷皿とか片手ヲリみたいな奉仕職は基本的にボーナス少ないからな。
詳しくはwikiの経験値テーブル見てきな。
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
620 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 10:36:51 ID:pb6/JqQG
>>609はMAPの正方形の外まで領域として考えられるのかと聞きたいのではないか。
すごく分かりづらい文章だが。
そうだった場合、MAP外は領域として含まれないからオベは無駄ということになる。

>>611の方が日本語理解してると思うぞ。
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ9
52 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 10:56:29 ID:pb6/JqQG
追撃のない状況、確殺出来る状況、確実にかぶらない状況で使えばいいだけのこと。
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
633 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 12:21:17 ID:pb6/JqQG
最初に間違って教えられると、そのままずっと気付かない類のものかもね。
一応wikiにはこんな風に記載されてる。

・マップの正方形[1-8:A-H]からはみ出た面積分は無効となります。(下図青)
・兵が進入できないMap端の領域も含めた「A1〜H8ブロック全てが支配領域」としてカウントされる。
・支配領域はオベリスク等を中心とした円形の内側全てです。
この時、通常進入できないフィールド外壁の更に外側も、支配領域としてカウントされます。
その為、外壁ぎりぎりに建てる事で更に支配領域を増やす事ができます。
【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ9
733 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 12:30:46 ID:pb6/JqQG
ピアが飛び交って前進が困難になるだろうな。
そしてルート、スタンの意味がなくなる。
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 182
639 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 12:47:08 ID:pb6/JqQG
wikiの支配領域の項目の紛らわしいところに
「マップの正方形[1-8:A-H]からはみ出た面積分は無効となります。」
を追加編集しておいた。
【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ9
736 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 13:02:23 ID:pb6/JqQG
味方皿やスカにヲリが近寄っていくだけでピア飛ばすのもいるからなぁ。
死角から近づいてバッシュが決まるってときに目の前から吹っ飛んでいくとかたまにある。
ピアのが確実なんだろうけど、なんとも言えない気持ちになる。
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ9
65 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/17(日) 19:10:44 ID:pb6/JqQG
ヘビ3、スタンプ3どちらを取るかはプレイスタイルで決めればいいだけでしょ。
積極的に持ち替えて自己追撃かける攻撃重視型ならヘビ3。
片手としての能力を最大限確保しつつ、瞬発力の無さを補う安定型ならヘビ2。

スタンプはLVが下がって威力、射程が下がっても鈍足の威力は変わらず大きいから
リスクを腕で補って当てていける上級者ならヘビ3が合ってるのかもね。


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