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44 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 07:53:34 ID:HUjLSRES - ごはんですよ は貧乏人の味方だぜ。
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75 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 07:55:56 ID:HUjLSRES - どうせ慣れてないアイテムは使うの忘れるから配布アイテムは最初から貰わない。
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47 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 08:13:57 ID:HUjLSRES - レッテル張りが得意そうなのが息巻いてるなw
廬山魏と掛け持ちの呉民だが、はっきり言って弓云々以前に、 篭城してしまう事自体が負ける大きな要因だという事に気付かない時点で駄目だな。
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49 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 08:25:13 ID:HUjLSRES - 関はまだちょっとわからんな。
門破壊からの戦闘が関以外では経験ない世界だから結論を出すにはまだ時間がいる。
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78 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 09:20:49 ID:HUjLSRES - 俺の給金1日100銭・・・。
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83 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 10:56:07 ID:HUjLSRES - 九尾Dが難易度高すぎだと散々言ってきたから新Dは難易度下げたんだろ。
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86 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 11:20:34 ID:HUjLSRES - 高難度なだけで不可能ではない以上、現状でクリアしたいニーズもある事くらい察しろよ。
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61 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 13:27:02 ID:HUjLSRES - 出た瞬間喰われることがないように壁上の連中が牽制している可能性は考えないのか。
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101 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 13:47:20 ID:HUjLSRES - >>98 非常に良いが今からその変更が実装される可能性は極めて薄いのが残念だ。
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105 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 14:26:07 ID:HUjLSRES - 対人戦のシステム変更を下方修正と捉えるのは自分から思考停止していると白状してるようなものだ。
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121 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 15:31:02 ID:HUjLSRES - 残り時間が少なくポイントでリードしている場合に限って篭城は有利だな。
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125 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/28(月) 16:16:27 ID:HUjLSRES - >>122 そんなに理想どおりにはいかない。
廬山、黄河の魏が良くそれをやるが勝ちに持っていけたのは初期の頃だけなのが現実だ。 >>123 別に>>120を否定したわけじゃない。 趨勢が決まっていない状況での篭城が不利だというのは同意見だ。 仮定だが陣形技が使用できない合戦があった場合はおそらく篭城が有利になる。
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