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591 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 00:20:44 ID:+HEu0wko - >589
敏極と体力型以外はほぼ沈む。体力ロアだとフラッシュ、サンドの状態異常次第
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666 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 09:30:31 ID:+HEu0wko - >>663
中央行って固定演習でやればよくないか? オーラダメージを失った物理職が魔法職にコテンパンにされるだろうけどw
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680 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 10:56:52 ID:+HEu0wko - >668
プリ1かなしが多い プリ1じゃナイト1にほぼ完全に押さえ込まれて最初にバフあるかどうかだけの差 プリ空気過ぎて演習にあまり来なくなった 結果WIZ、ロアがヤラレ役化 POTと火力勝負のガチムチヲリスカ大会 グラ−アチャが遠距離からUZEEE 魔法職フィーブルかけとけよ アチャ−エジェがクロキンからUZEEEから敏捷でもあげるか エジェ−俺最強 青P使いたくないので座っておきます ナイト−むしろ俺最強 快復POTで俺KATEEEEEEEEEEE WIZ,ロア−やわすぎだろ マナシ戻せ 詠唱妨害UZEEEEEEEE プリ−ナイトのノーティから誰か守れよ アセ−WIZさえいなければ余裕です^^ 仕様変更で敏捷型から体力型有利にかわったが適応できてないのが多い感じ
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682 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 11:20:04 ID:+HEu0wko - >681
ナイトの固さが問題じゃなくサンド以外対処法がなくプリに 永遠ノーティーマークできるのが問題なだけ WIZロアは体力高めの人は固いし、LPもあるから詠唱も止まりにくく ここで言われてるほど簡単には死なない サルタプリがフリーにならないので不遇な時がある話ならば同意
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700 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 12:00:19 ID:+HEu0wko - >>684
今は中の人が結構近いものがある 体力〜防御力につながり、肉体耐性もあがる(エジェの暗殺だけでは死ななくなる) 霊感〜サンドの成功率につながり、精神耐性もあがる 知性〜元素系の火力 サイオやエーテルや沼の時間はこれに依存 ロアの大半はエテロア化 霊感沼ロアのままじゃ狩りに入りにくいので絶滅種化 使える裏方サンド持ちがいない ↓ ナイトはやりたい放題 ↓ サルタプリは何もできない ↓ WIZ、エテロアは一定時間経過か死亡でまともに張り合えない WIZ、ロアが復活するには、霊≧60≧体≧知ぐらいのプリ支援型のWIZかロアが 必要だが裏方仕事なのでほとんど皆無 有名沼ロアのほとんどが勇者エテロア()になってるよ
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717 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 12:32:02 ID:+HEu0wko - >708
約LP1300 防具+4+αで防御80程度でも実質LP香油と体力で LP1900と防御110とマナシ ダーク+7筋力70程度の攻撃香油のんでる 一般ちょい上〜ちょっと廃程度のエジェクラスまでは耐えれるぞ さらにラピスやウィンクルムあればバクステ不要で歩いても回避できる
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727 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 13:14:41 ID:+HEu0wko - >720
狩りの方が効率はいいが対人したいなら10万程度貯めるかPOT狩りだけして 演習でポイント貯めて演習装備売れば充分な金策にはなるよ 対人装備ないなら演習用にナイト 体力80 器用40 残り霊感で 店防具+3作るか買えばいい
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732 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 13:31:32 ID:+HEu0wko - ×慈愛プリの時代きた
○永遠ノーティマークされてもぶち切れない温和なプリの時代が来た
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735 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 13:52:07 ID:+HEu0wko - 香油なしなら足の都合上確実にアチャ
フル香油とPOTありならグラ ネタのような体力型や器用型や敏極いるだけで大きく局面変わるから 確定ではない
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743 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 14:07:02 ID:+HEu0wko - だから確定しないって
一箇所でゾンビ大会ならグラ圧勝、アチャがペアづつで行動して 罠ばら撒かれてグラガ分散したらハイドで隠れてるアチャが勝つ
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752 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 14:23:15 ID:+HEu0wko - >744
大体の職持ってる死、ある程度試してるけど エジェだとダーク+7 筋力70じゃそこまでは無理 ダーク+7にS2ベルトで加速魂3個 筋力80か ダーク+7に筋力90 ダーク+8に筋力80 これでもクリ次第で確実ではないよ それで毎回やられるならアチャなんて敏極以外全員死んでるよw グラは気絶食らったらもうどうしょうもないし それで死ななければ、レイジで防御捨ててまで攻撃してるグラが悲惨すぎるよ
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761 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 14:36:12 ID:+HEu0wko - >>746
ハイドで隠れてるんだぞ?8人一緒に動いても通り過ぎてから背後攻撃で即死 普段から後衛が罠と言っても知らん振りで突き進むのが多い脳筋グラが ゲリラ戦に対応しきれないでしょ アチャもソロ大好きだから どっちもどっちで確定はない そもそも敏極いるならいるで器用型アチャいるとまったく通用しない >>747 その後ダッシュなしでフルボッコ死亡ですね >>753 短い気絶扱いだとおもう
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765 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 14:46:35 ID:+HEu0wko - >>762
状況が見えないけどエジェじゃない前提で敏捷70程度なら 筋力60 敏捷70 器用50 ガディA+5かガディ+6 フォックス持ち 尚且つ攻撃油と命中油常用してれば、その条件になる 相手がぴったり>>762のステに強い振りになってるんだなw
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771 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 14:54:35 ID:+HEu0wko - >>763
香油で補えないラピスやウィンクルムなしじゃ 2人のアチャの20%−30%減衰距離の背後アングル〜チャージの合計8発 相当の体力振りと廃装備でもない限り耐えれないよ
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780 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 15:05:00 ID:+HEu0wko - >>776
一人殺したら後ハイドで隠れてたり、罠まいて グラ分散するのを待つだけ グラが部隊のように8人常にまとまって味方の前後気にして行動とか アチャがペアで動かずソロで勝手しないとも考えられないから確定しないと何度も(ry
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792 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 15:16:11 ID:+HEu0wko - >>782
プリなしが多い今じゃ、足バフ消せる上に毒にかかるので POT持って来ないのはそれだけで瀕死になってるのも多いよ プリにノーティーの印見えるのにppp叫んで死んでる味方エジェ何度も見たぜ
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811 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 15:55:45 ID:+HEu0wko - ヲリ、アコ系なら快復POTでいいし
スカ、メイジ系なら120回復POT3回で点数貢献してる俺 解毒剤一応持ってるけど、POTでほとんど気にならんと思ってるし プリ使ってたせいか、バフもらえるだけでもありがたいと思って 放置睡眠解除程度の要求以外する気になれないよ
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816 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 15:59:10 ID:+HEu0wko - >809
リングは上がると思うが他は現状維持だと思う イヤリングやアミュは今ですら高すぎて売れないもん そのうちガチャに出るだろうと思ってるのも多いだろうしな
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821 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 16:05:47 ID:+HEu0wko - >815
補充じゃWIZさまの大好きなサルタ使えない時もあるんだぜ 慈愛でもヒールスウェル使おうと青2個目飲んだ瞬間にサイオで IYAAAAAAAAAAAAAの経験も
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826 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 16:21:19 ID:+HEu0wko - ・ランダム演習でもBLに入れた相手とは同じPTにならない仕様になりました。
・プリに「キラー・イダナイト」スキルが追加されました。 使用後の5秒間にノーティーマークされると相手はマップのどこかにランダムで飛び、LPを100MPを1にします (クール1分 ノーティーマークされてる時は使用不可能)
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834 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 17:11:34 ID:+HEu0wko - >830
そりゃ3次()来るなら前のままじゃ防御硬すぎだからじゃね? LP/MP増えまくるが攻撃はさほど上がらないからね 各職3選択ステになったのは良うpだと思う POT連打ならもっとPOTDROPまとめて出て欲しいけどな
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856 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/22(火) 17:44:22 ID:+HEu0wko - >>838
例え鎧スタブで1200へっても残り800は何食らったんだよw
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