- 【UO】UOスレッド第1202章【本スレ】
337 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 00:15:51 ID:nxD/gHCJ - >>335
Kaguya-Queenが湧いているかどうかは確認可能ですか? また、Kaguya-Queenを取り出すときにナタを入れる正確な位置は表示されますか? ナタを入れる位置を間違えてしまった場合はどうなりますか?
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400 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 01:38:35 ID:nxD/gHCJ - >>394
使用するエレメントや使役するチャイルドはなんですか?
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532 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 11:14:07 ID:nxD/gHCJ - >>526
あのレベルでリリースしていたら、もっとKRに対し理解する人は増えただろうな。
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701 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 18:59:17 ID:nxD/gHCJ - PDの絵は悪くないと思うけど、ポーズがやっぱり変だよな。
ゲーム画面内のキャラの動きも変だし。 全体的な色彩やコントラストが、とてもまともなデザイナーが係わったとは思えないほど酷くて、地形とキャラの区別もし難いし目が異様に疲れる。 UIデザインもデフォルトのは酷いセンスと大きさだし、そこらじゅうにバグ放置で報告しても全然修正する気配も無いと。
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704 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 19:07:18 ID:nxD/gHCJ - あと、アタック時やエネワンとかの識別カラーをもっと頑張って欲しいやね。
カラーパレット変更するだけの2Dと違って難しいのはわかるが、戦闘時にすごく不便だわ。
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726 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 20:03:30 ID:nxD/gHCJ - 大工クエは材料持ち込むのが大変すぎる。
布やインゴットと比べて重量ありすぎて効率悪いんだよな。 だから、滅多にいかねーや。 ルニックもオークが一個出た経験あるだけ。
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761 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 21:18:20 ID:nxD/gHCJ - 15min
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763 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 21:22:00 ID:nxD/gHCJ - ^^
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775 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 21:54:50 ID:nxD/gHCJ - >>773
明るさは調整可能になったんだよね。 「明るさの問題じゃねえっての!」 と、全国で一斉に声が上がったとか。
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776 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 21:56:41 ID:nxD/gHCJ - >>773
あ、発言色の設定は一応出来るよ。 チャットタブを右クリでメニュー出る。 ま、フィールド上の文字表示があれだから、実用考えたら選べる色はかなり限定されるが。
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