- 【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ8
529 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 09:57:17 ID:DUKtAlkV - イーグル使うとどうしても視界が狭くなるから困る
周囲見回しながら高精度で当てるってのができねえ。必ずどっちか犠牲になるなぁ レインは両立簡単だけど。イーグルばっかり使うとか怖くてできない俺
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- 【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ7
847 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 18:28:25 ID:DUKtAlkV - それは片手というかFEZの歩兵を極めるならだな
大体全部やってると思うぜ、しょっちゅうイベントで羽もらえるし買っても安いからな
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- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 180
954 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 19:45:37 ID:DUKtAlkV - ナイト用の人材が足りないことはあっても
クリが足りなくなることなんかあんまりないんだからどんどん出ればいいんだぜ ナイトなんか消耗品です
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ8
879 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 19:53:35 ID:DUKtAlkV - ヲリ一人にむこうがPow使い切ったら当分押せるしな
ドラテヲリが真横にいる状況で皿スカに攻撃する視界の持ち主は少ないから相当やりやすくなるはずだぞ こんだけ頻繁にとびかってるだけあってやっぱ基本的に強いスキルだよ
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ8
885 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 22:20:19 ID:DUKtAlkV - 詠唱1だと切れるまでの時間が短い、2、3と長くなる
あとはPowの自然回復量が増える。出来れば3がいいけどスキルの兼ね合いで2にしてる人も多い 1はちとキツいのでやめといた方がいい。詳細はWikiを読もう。初心者なら1週間くらいはWikiに張り付いてもいい
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ8
888 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 22:32:15 ID:DUKtAlkV - うは詠唱は2以上は240秒固定だったのか
何千戦もやってて驚愕の事実wwwいつも2でとめてたから調べてなかったぜwww
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- 【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ8
890 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 22:39:01 ID:DUKtAlkV - しかし俺の恥ずかしい部分とは別にやっぱりドラテは強いだろう
ストスマ後にスマしかないのとスマか餅つきかの2択なのは迎撃する感覚じゃ全然違うぞ 移動系のスキルはやっぱり近接職にはありがたいよ 氷→バッシュ→ヘビ、ヘルは未だに基本であるが無駄に評価されすぎてる感じがする もっと雑な流れでも抑えれるていうか主戦場は雑な流れのスキルのが強くねえか
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- 【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ7
866 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/20(日) 23:18:22 ID:DUKtAlkV - 何でもいいんじゃね。短カス以外は基本的にしっかり戦力になれるし最初はどの道何やっても上手くいかん気がする
職より戦争にどんどん参加していく気概のが大事だぜ おまいらの啓蒙活動が凄すぎて最近の初心者は戦場に行くこと自体嫌がってる感がある
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