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名も無き冒険者EverQuestII ファイタースレ 第九巻
EverQuestII ヒーラースレ Part9
EverQuest II 日本語版 Part316
【UOから】MMORPGの歴史を語ろう【EQ2まで】

書き込みレス一覧

EverQuestII ヒーラースレ Part9
344 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 01:14:49 ID:LUp+lhn0
別に金で買うわけじゃねえだろ。
ブローカーに流せるものじゃないんだから。

でもミシカル取ったら、目標も喪失しそうだけどな。
EverQuestII ファイタースレ 第九巻
106 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 01:22:27 ID:LUp+lhn0
スペルスロットのシステムは、ほんとよく出来てたなと改めて思ったよ。
覚えてるスペルは数あっても、記憶しておかなければ使えないという縛りが
ゲームプレイの緊張感と、思考の必要性を与えていたんだよなあ。

なんでEQ2はあの秀逸なシステムを廃止したんだろう。
よくEQ1の面白さをデスペナで語られることが多いけど、
実際はデスペナのデカさよりもシステムの作りの上手さなんだよな。
EverQuest II 日本語版 Part316
389 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 02:05:59 ID:LUp+lhn0
バザー!バザー!ラクリン!
EverQuestII ヒーラースレ Part9
351 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 14:09:51 ID:LUp+lhn0
なんかEQ1思い出した。
CLRのEpicをとにかくはやく取らせようとするレイドギルドとかw
EverQuestII ファイタースレ 第九巻
114 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 14:11:08 ID:LUp+lhn0
>>109
それは制限解除というクソ仕様をいれたからだろ。
AAが導入される前はEQ1は神ゲーといってもよかった。
EverQuest II 日本語版 Part316
479 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 14:31:45 ID:LUp+lhn0
毎月2日と10日はニートの日だぜ。
EverQuestII ヒーラースレ Part9
354 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 14:36:06 ID:LUp+lhn0
CLRは馬車馬のように働かされるからな…。
その点、ヒーラークラスが比較的分担化したEQ2は、悪くはないんだよな。
【UOから】MMORPGの歴史を語ろう【EQ2まで】
882 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 14:38:01 ID:LUp+lhn0
もともとUOはギャリ夫と仲間たちが、数人でLAN環境でテストして作ってたからな。
当時の回線状況はナローだったし、ひとつの鯖で最大3000人のキャパだ。
ネトゲってのは、せいぜい一万人くらいの客数に抑え、それでペイできるように作るべきだと思うね。
今は巨大化しすぎてるんだよ。
EverQuest II 日本語版 Part316
500 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 16:45:22 ID:LUp+lhn0
さすがGUの日は荒らし工作員が多いな
EverQuest II 日本語版 Part316
501 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 16:48:18 ID:LUp+lhn0
432 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 09:04:32 ID:+dQqeZHV
>>423
サービス開始から3年経ってんだから
今EQ2にいるのは筋金入りのキモオタばかり
ちょっとのミスでもギスギスしてウザイことこの上ない
初心者や復帰組みなんておかまいなしにキツイこと言うからね
EQ2のプレイヤーが年齢層が高くてマナーが良いなんて妄想
精神年齢が低くてマナーが悪いのが現実

432 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 09:04:32 ID:+dQqeZHV
>>423
サービス開始から3年経ってんだから
今EQ2にいるのは筋金入りのキモオタばかり
ちょっとのミスでもギスギスしてウザイことこの上ない
初心者や復帰組みなんておかまいなしにキツイこと言うからね
EQ2のプレイヤーが年齢層が高くてマナーが良いなんて妄想
精神年齢が低くてマナーが悪いのが現実


↑こういうのが典型的な工作員の自演。
EverQuest II 日本語版 Part316
513 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 18:05:55 ID:LUp+lhn0
こういう主体性のない奴は工作員にとっちゃ、いいカモだろうなw
EverQuestII ファイタースレ 第九巻
125 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 18:09:14 ID:LUp+lhn0
>>123
いやそいつ本スレをずっと荒らしてるやつだから
EverQuestII ファイタースレ 第九巻
128 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 18:14:59 ID:LUp+lhn0
そりゃやってる世代がそれぞれ違うんだから、古いとか言うほうがおかしいだろ。
これだけ息の長いMMOなんだから、サービスインからずっとやってる奴なんて、ほぼ皆無。
EverQuestII ファイタースレ 第九巻
140 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 20:31:47 ID:LUp+lhn0
野球の話もしろよ
EverQuest II 日本語版 Part316
557 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 21:48:17 ID:LUp+lhn0
理論上Lv1でもできんことはない
EverQuest II 日本語版 Part316
560 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 21:52:57 ID:LUp+lhn0
まあイベントしては悪くないんじゃね。
もらえるものも、わりと微妙なものが多いし。
性能のいいギア欲しければRE行ってね☆って設計だろうからな。
EverQuest II 日本語版 Part316
564 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 21:58:32 ID:LUp+lhn0
それは微妙にガッカリ感の漂うアイテムだな・・・・
EverQuestII ファイタースレ 第九巻
145 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 22:02:20 ID:LUp+lhn0
まあもともとカジュアル設計で作ってるからな。
Raidのこととか、正直あんまり考えてなかったんだと思う。
しかしカジュアルなのか廃なのか、よくわからん設計になった今
24クラスが非常にお荷物であるのは開発が一番痛感してるだろうなw
EverQuestII ヒーラースレ Part9
357 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 22:07:08 ID:LUp+lhn0
そんなもん自分で考えろよ
EverQuest II 日本語版 Part316
568 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 22:13:58 ID:LUp+lhn0
グリフォンのカメラ位置もおかしくなってるな。
GUのたびに変な不具合がでるのは、なにかの冗談なのか。
EverQuestII ヒーラースレ Part9
361 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/18(水) 23:08:56 ID:LUp+lhn0
359みたいな奴がいるから、いつまでたってもr


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