- ROSE Online Legend Episode10
57 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 00:15:45 ID:O0OF5Pzc - テスト
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58 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 00:16:24 ID:O0OF5Pzc - ■クレリック……… 支援職。この職がなければPTは成り立たないと言っても過言ではない。
・支援型 ⇒ 最上位の物理盾を装備し、PTメンバーの回復とサポートに徹する。攻撃は弱い。 ・攻撃型 ⇒ 盾のランクを下げ、その分攻撃力を上げる。そのため支援型より多少防御が劣るが攻撃力は高い。 ■ナイト ………… ディペンド強化により物理も魔法も余り効かない事実上現在の最強職。 範囲スタンと遠距離スタンで2種のスタンもある。 ・ワンドナイト ⇒ 純ナイトより防御が劣るが、ワンドによる魔法攻撃のため通常攻撃がかなり強い。 ■チャンプ……… 槍剣斧の3種があり、それぞれに温泉に便利な特殊効果の範囲ダウンがある。 ・剣 ⇒ 範囲は狭いが強力な範囲を持つ。 ・槍 ⇒ 範囲が広く、剣より威力の劣る2種の範囲を持つ。 ・斧 ⇒ 範囲は無いが多種のスタンを持つ。スタンミュートハメは極悪。 ■アティザン …… 装備、アイテム製造職。課金しないとムリな職。戦闘はマスターツインでなんとかやっていける。 1分間範囲睡眠のヒポノシスや、強力な召喚などあなどれない職でもある。
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59 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 00:17:02 ID:O0OF5Pzc - ■ブルジョア …… アイテムドロップ率が上がるスキルがある。攻撃力が非常に高い遠距離職であり、大砲と銃に分かれる。
大砲はスタンと範囲、銃は2種のスタンスキルとなる。 ■レイダー……… 二刀とカタールに分かれる。回避職であるが回避しない仕様のため現在の一番乙職。 ・カタール ⇒ Aspdが全職中トップだが通常攻撃が当たらない。姿を消すステルスは見破られて即死。 ・二刀 ⇒ 高い攻撃力と全職一の物理防御ダウンスキルを持つ。回避アップのハンターズームはブルに瞬殺される。 ■スカウト ……… 調整により普通になった職。全職一の遠距離スタンを持ち、その効果は7秒持続する。 更に範囲攻撃が追加されたりとなかなか強くなった職。 スキル取得方法(バグ゙ではない)によっては二刀のズームと防御ダウンも取れる。MP切れに注意。 ■マジシャン …… 防御が紙だがスキルの一撃が重く範囲が強力。火系、氷系に分かれるが両方範囲はある。 ・ファイア系 ⇒ 2次職で最強の範囲と近距離スタンが得られる。 ・アイス系 ⇒ 1次職でスタンと範囲、2次職で単体に強力なスキルが得られる。 もっかい改変。ごめん長すぎて2レスになった。誰かまとめてくれ…!
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60 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 00:19:31 ID:O0OF5Pzc - ブルの方分けてなかったorz
また明日やるわ
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61 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 00:20:32 ID:O0OF5Pzc - ブルの方分けてなかったorz
また明日やるわ
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- ROSE Online Legend ユニオン戦(1勝目)
242 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 17:00:08 ID:O0OF5Pzc - OTL(C鯖最強、言う事なし)
むく(一部C鯖最高クラス、クレが多く上手い) BPM(バランスが取れてる感じはするが、最近人が少ない) オペ(ナイトクレペアが落ちにくく、遠距離の援護が上手い、人数たっぷり) 騎士(一部廃装備だが、構成の大部分を占めるナイトが弱すぎる) ・w・(強いのが集まっているが、人数が少ないため余り目立たない) マイナスイオン(教団側には重要なクラン) 新撰組(装備が揃い始めた。戦力増力中) TFOA(登場時より人数減りすぎ。以前に比べて割と統率が取れている) 東洋(露店、装備を見ると目立ちはじめた、やはり今後に期待) ミラージュナイツ(総じて硬い人ばかりでなかなか落ちない) Ash(必ず人数は揃えてきてくれる影の引き立て役。) >>238 古参廃人がOTLとむくに集まってるから仕方ないよ。
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- ROSE Online Legend ユニオン戦(1勝目)
243 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 17:27:06 ID:O0OF5Pzc - ZORO追加
OTL(C鯖最強、言う事なし) むく(一部C鯖最高クラス、クレが多く上手い) BPM(バランスが取れてる感じはするが、最近人が少ない) オペ(ナイトクレペアが落ちにくく、遠距離の援護が上手い、人数たっぷり) 騎士(一部廃装備だが、構成の大部分を占めるナイトが弱すぎる) ・w・(強いのが集まっているが、人数が少ないため余り目立たない) マイナスイオン(教団側には重要なクラン) 新撰組(装備が揃い始めた。戦力増力中) TFOA(登場時より人数減りすぎ。以前に比べて割と統率が取れている) 東洋(露店、装備を見ると目立ちはじめた、やはり今後に期待) ミラージュナイツ(総じて硬い人ばかりでなかなか落ちない) Ash(必ず人数は揃えてきてくれる影の引き立て役。) ZORO(紅)(古参が多いが弱い)
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86 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 17:51:28 ID:O0OF5Pzc - 表☆改定
■クレリック……… 支援職。この職がなければPTは成り立たないと言っても過言ではない。 ・支援型 ⇒ 最上位の物理盾を装備し、PTメンバーの回復とサポートに徹する。攻撃は弱い。 ・攻撃型 ⇒ 盾のランクを下げ、その分攻撃力を上げる。そのため支援型より多少防御が劣るが攻撃力は高い。 ■ナイト ………… ディペンド強化により物理も魔法も余り効かない事実上現在の最強職。 範囲スタンと0距離最速スタンで2種のスタンがある。 ・ワンドナイト ⇒ 純ナイトより防御が劣るが、ワンドによる魔法攻撃のため通常攻撃がかなり強い。 ■チャンプ……… 槍剣斧の3種があり、それぞれに温泉に便利な特殊効果の範囲ダウンがある。 ・剣 ⇒ 範囲は狭いが強力な範囲を持つ。狩りにおいては範囲でかなり効率を誇る。 ・槍 ⇒ 範囲が広く、剣より威力の劣る2種の範囲を持つ。狩りにおいては範囲で剣を上回る効率を誇る。 ・斧 ⇒ 範囲は無いが多種のスタンを持つ。スタンミュートハメは極悪。 ■アティザン …… 装備、アイテム製造職。課金しないとムリな職。戦闘はマスターツインでなんとかやっていける。 1分間範囲睡眠のヒポノシスや、強力な召喚などあなどれない職でもある。 ■ブルジョア …… アイテムドロップ率が上がるスキルがある。攻撃力が非常に高い遠距離職であり、大砲と銃に分かれる。 ・大砲 ⇒ 全職一の射程と高いアタックを誇る。スタンと範囲がある。 ・銃 ⇒ 遠距離なのに早いAspdと2種のスタンが魅力。大砲より精錬1回分アタックが劣る。
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87 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 17:52:06 ID:O0OF5Pzc - ■レイダー……… 二刀とカタールに分かれる。回避職であるが回避しない仕様のため現在の一番乙職。
・カタール ⇒ Aspdが全職中トップだが通常攻撃が当たらない。単体に対して強力なスキルを持つ。 ・二刀 ⇒ 高い攻撃力と全職一の物理防御ダウンスキルを持つ。範囲もありなかなか多様なスキルを持つ。 ■スカウト ……… 調整により普通に使えるようになった。全職一の遠距離スタンを持ち、その効果は7秒持続する。 更に範囲攻撃が追加されたりとなかなか強くなった職。 スキル取得方法(バグ゙ではない)によっては二刀のズームと防御ダウンも取れる。MP切れに注意。 ■マジシャン …… 防御が紙だがスキルの一撃が重く範囲が強力。火系、氷系に分かれるが両方範囲はある。 ・ファイア系 ⇒ 2次職で最強の範囲と近距離スタンが得られる。 ・アイス系 ⇒ 1次職でスタンと範囲、2次職で単体に強力なスキルが得られる。 クラン戦に関しては↑の表見ればどういう構成で行けば最強か簡単に分かるので書きません。 あとこの表は温泉用とか最終的な感じにしてもらえればいいと思います。 温泉ではどの職も輝ける瞬間はあります。レイダーもです。いかに見破られないか動くのも楽しいですよ。 みなさん頑張ってください俺カタレダです。
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88 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:10:00 ID:O0OF5Pzc - 二刀とカタレダに関しては別記します。ノシ
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89 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:39:53 ID:O0OF5Pzc - ●二刀
プロテクトですが、def700アップですね。 今私が全身89で素でdef1300程度です。int初期値ならdef約2000ということになります。 def2000程度で複数のブルに撃たれて様々な職からスタンされて生き残れるでしょうか…? あくまでの一般的な温泉での話です。1対1なら今回の表は参考にしなくて結構です。 ちなみにint300ならdef3000近くなりますがそれだとatkとdefやhitが低くなりそうなので、 狩りやプロテクト時以外にどう影響が出るのか私には計り知れないです。 逆にint100や150などバランスよくすると特化型として機能するかもしれません。 一般的な育て方の例として書いてあるのでint型二刀として書くのもいいかもしれないですね! int500のホカスピとか面白いかもしれません。 あとプロテクトが切れたあとのdefサポ消滅時が非常に危険ですね。 アタックを高めれば1次職の範囲(36秒)で監獄一撃できるのも面白いと思います。 ●カタール ステルス、クロキンはそれぞれディレイ3分6分。 見破れる職はマジとソル系。ソルのは10秒程度、マジのディレイは4秒。 明らかにバランスがおかしいです。 見破るスキルのディレイも5分くらいにするか、 ステルス系のディレイを1分にしないとバランスが取れているとは言えません。 狩りにおいてもソルとスカに調整が入ったので一番の乙職と言えるでしょう。 だけど私はカタレダが好きです(´∀`*) 追記あったらよろりん
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90 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:45:58 ID:O0OF5Pzc - 追記(;´Д`)回避アップ書くの忘れてた
int初期値のプロテクトじゃ普通のブルですら攻撃はかわせません。 ではint300では?avo550で計算してみました。 するとavo2090となり、恐らく全部サファdh装備で固めても当たりません。 しかし必中スキルをもつマジ、チャンプにやられてしまいますね。 ここはタゲられないようにするプレイヤーの腕とクレの腕次第でどうにかなるでしょう。 クロキンもプロテクトも絶対無敵じゃつまらないですよね。
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91 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:59:05 ID:O0OF5Pzc - 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ (`Д´ ∩ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃
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98 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 22:39:43 ID:O0OF5Pzc - hit1000いくなら当たると思うけどどのくらいhitいくか分からないので、
具体的な数値ヨロ。条件はリバ9で耐久50あたりで。遺産は用いないって条件でね。
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