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792 :夢見るスカウト[sage]:2008/06/14(土) 11:36:09 ID:+LVSnYuu - 昨日検証するとか言ってた人。スカウトさん以外はスルーで
インクリ1DEX40、途中経過 レベル20 狩対象、城門角狩り場付近の牛・狼・蛇 HIT3836 クリティカル192 クリティカル確率0.0500521 この状態でだいたい5%くらい 途中からお供のDEX15のドルのログはまだ蓄積が2000行程度なんでもうちょっとサンプルとってみる DEXの違いも比較したいな、とおもったら↓ wikiの方に器用29 ランク1 1518回中62回:4.08%。これからランクを2にして検証します。 -- 2008-06-14 (土) 01:20:48 とあるから、こっちと1%違うのがDEX分かな?とか夢見てみる DEX1で0.1%クリ率うpかね?、それじゃ、オレもインクリランク2にして牛をフルボッコする作業に戻るお 今度は4000回くらい殴っておきたいところ
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800 :夢見るスカウト[sage]:2008/06/14(土) 11:53:32 ID:+LVSnYuu - >>795
このゲーム的にほぼ無視できるレベル差だから、あと固定Mob狩りしようにも 検証するにはどこも混雑しまくってるから さらにそういう固定レベル固定MobのPOP場所はたいていレベリングやってるから、狩場荒らしもいいとこほぼ迷惑行為になるから 別にこのゲーム占有権なんかないからかまわないんだろうけど、私的な感情としていやだったから あとこのゲーム、被クリティカル率に作用するステータスが無い以上、敵によってクリティカル率はブレ無いと思われるから ダメージがブレるけど、クリティカルと見分けが余裕でつくので無視 クリティカル検証は基本固定レベル固定MOBが望ましいことはわかってるけど、今の状況じゃそれ無理、ってかんじ
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802 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 11:56:38 ID:+LVSnYuu - >>801
19ドルじゃなくて?
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812 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 12:24:34 ID:+LVSnYuu - >>806
インクリ修正前だけど、18のときに7ネズミと14骨5000回殴ってクリ率違うか検証して0.01以下のズレしかなかったから
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814 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 12:27:09 ID:+LVSnYuu - あ、でも命中率は違った、レベル4じゃキャップしないみたい
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816 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 12:29:38 ID:+LVSnYuu - まだあの頃は空いてて敵も選びやすかったけど
今7レベルのネズミもレベルあげでソロやってる人が4〜5人いるから狩るに狩れない・・・ もっと検証に手ごろなモブ増えて欲しいわ
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823 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 12:44:20 ID:+LVSnYuu - >>815
ミスを含めてどうするw クリティカル/HITで求めてるよ、インクリが回数にのってるならやばいことになるな 0.5%ってどこのはなしだ あと、別に普通だぞ、インクリ2章出たとしてもその上昇率 どこぞにクリアサなんて派生ジョブもあることだし ただ、インクリ5振りで1割はクリティカルになってるって話があるから、レンク1の上昇が2%は確定情報じゃないってことだけはいっておこう
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825 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 12:46:24 ID:+LVSnYuu - >>821
クリアしててもはいれたっけ?
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827 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 12:50:41 ID:+LVSnYuu - >>826
そーなのか、検証によさそうだな 素手でダメ1だっけ?
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830 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 12:57:24 ID:+LVSnYuu - >>828
んじゃ攻撃回数からクリティカル率出すのか? ミスはフィルタしてるからランク3からそっちの数値も出してみるわ
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858 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 14:13:11 ID:+LVSnYuu - >>848
でもMissと別扱いになったら命中キャップこえちまうよな
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862 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 14:23:45 ID:+LVSnYuu - >>860
こんだけレベル差補正きついゲームですらレベル1相手に物理攻撃ミスんだから無いと見ないほうが異常 あと、優先じゃないと思ってるなら尚更ミス含める理由がイミフ ミスより優先で、ようするにクリティカル必中であるならミスも含めて計算すべきだが クリティカル攻撃も「ミスる」、あるいはミスの判定より優先でないなら攻撃失敗を含める必要性は皆無
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866 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 14:47:10 ID:+LVSnYuu - >>863
まぁ極端な話、クリティカルがMissより優先されるなら格上相手のときインクリ5振りDEXスカ以外ほとんど必要なくなるよな 特に塔の場合、メイジに次ぐアタッカーになる Missの多い相手ほどクリティカルが頻出することになるからすぐにわかる 実際に3〜4レベル上のパワードをごりごりソロでやれば実感できるとおもうが このゲームの場合クリティカルはMiss判定より優先されない 通常ヒット枠の外にクリティカルHIT確率あったら塔で有利すぎるだろJKになる あと、レベル補正でクリティカル率が変わる場合、これもすぐにわかる なぜならPCが圧倒的に不利になるし、特に塔のボス戦とかもっと即死クリティカル級の攻撃がきて難易度うなぎのぼり
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869 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 15:02:22 ID:+LVSnYuu - >>867
今インクリの検証してるから、今度聖域あたりにレベリング行った時にでもとってきてやんよ とりあえず今日中にインクリ5にしてサンプルとってそれを元データにしてちゃんとした数出してあげよう
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874 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 15:09:43 ID:+LVSnYuu - >>868
ものすごく単純な理屈として >仮に言い切ってデータ出してくる奴がいても、信用度は高く見れない。 検証してるやつの言葉すらまともに信じない人間が結果に対して批判する資格無し 批判するならせめて疑わし気を示す反証くらいは出すべき
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877 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 15:16:28 ID:+LVSnYuu - インクリレベル2、3K突破
>>872 >>875の言うとおり、Missより優先かどうかの検証は簡単、ただ回数こなさないと誤差分うめられないから きついといえば確かにきついかも、でもまぁなんとかなるっしょ 問題は、サンプル取ってる間にレベルが上がってしまった場合だな・・・・
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879 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 15:17:36 ID:+LVSnYuu - >>876
けんか腰に見えたらごめんね、 でも >仮に言い切ってデータ出してくる奴がいても、信用度は高く見れない。 はなから信じる気のほとんど無いような言い方しておいてスネられても困るな
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894 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 16:18:35 ID:+LVSnYuu - >>891
塔とか勇者すぎるな、まぁデスペナないけど、それ以外の利点が見つからないw ちなみに同じレベル、レベル1違いとレベル2違いだと体感で変わるくらい命中かわるから なるべく格上狩る場合の方が同じレベルのやつを一定で狩った方が正確な数字出せると思う
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900 :夢見r[sage]:2008/06/14(土) 17:08:51 ID:+LVSnYuu - >>898
MMOは有料βです
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901 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 17:11:21 ID:+LVSnYuu - ああ、ドルは基本無料か
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907 :夢見るスカウト[sage]:2008/06/14(土) 17:42:31 ID:+LVSnYuu - 割と混んでるなぁ
インクリ2 DEX40 4000本ノックの結果 攻撃HIT回数 :4000 クリティカル :244 クリティカル率 :0.061 6.1%かな、分母を割り切りやすいところで切るようにしたから結果が割り切れていいわ だいたい1%アップかな? リクエストがあったから次は分母が総攻撃回数も含む場合も出すね あと、確率の信頼区間とかも必要なら計算する、統計学とか知らないとか言う人しかいないならスルーしま もしかしてDEX0インクリ無しだとクリティカル確率0になるのかね・・・・
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912 :夢見るスカウト[sage]:2008/06/14(土) 18:04:05 ID:+LVSnYuu - >>910
まずは普通にスカウトで実験してみた方がいいかも スキルド手袋狙ってるけど取れないし、買おうにも出回ってないんだよな・・・・ 20銀程度でうってもらいたひは
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917 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:13:22 ID:+LVSnYuu - >>915
ものすごい早とちりで顔真っ赤乙www
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924 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:21:15 ID:+LVSnYuu - >>922
インクリなしDEX40のクリ率は計算できるな
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928 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 18:31:19 ID:+LVSnYuu - >>920
× ○前科ができちゃったから今度はもっとうまく騙そうぜ
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941 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 19:05:45 ID:+LVSnYuu - 抽選モブのグラフィックバグまだ直ってないんだ・・・・
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947 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 20:01:24 ID:+LVSnYuu - グレードアップチケットを譲渡可能にするだけで課金者がうなぎのぼりになるのにな
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949 :名も無き冒険者[sage]:2008/06/14(土) 20:40:22 ID:+LVSnYuu - >>948
薬売りすればいいんじゃない? あとブランクタブレットたくさん作って保存 特にレベル3だと精神が割れにくい、一応5までは上げれるから(ものすごく上がりにくいけど) 体力もいけるけど、どうかなぁ、まぁ塔前辺りで露天してたら普通にうれてくから元はとれるんじゃないかな 本命はひたすらブランク貯めて加護は4になるまで作らないようにして 4になったら加護作ったりすればいいんじゃない?正直習得レベルのもの作ろうとしたら半分近く失敗でもってかれるんで 魔素の触媒の値段考えたらブランクタブレットしか道が・・・
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