- 女神転生IMAGINE ガンナースレ #17
314 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 00:35:43 ID:epTUsqNU - ケルオル一撃くらいならラピッドガンナーでもレベル上がれば余裕
パワーも属性つければ余裕で一発じゃないか? 現状持ち替え面倒だから俺は氷結ラピだがな それでも二発で倒せるし。 小精霊部屋なんかパワー二発で落とした後に高確率で近くにでるフレイミを持ち替えなしで残り二発で倒せるぜ まあ運よく先頭だったらだがな 現状あえて魔弾を選択したほうが良いとは思わんのだが 至高の魔弾の人教えてくれ
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323 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 00:44:24 ID:epTUsqNU - >311
なるほど 確実に精霊一発で倒せるなら悪くないか? うーんラピッド派でショットオルケル一発無理だったら考えたかもだがなあ 魔弾の勇者情報少ないからわからんわ
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329 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 00:58:17 ID:epTUsqNU - >327
VSなんて言わずに腹の探り合いって言ってほしいね まあなんでもいいが。 あまりに金の情報が少ないからな 魔弾だろうがラピッドだろうがより良い道を探したいってだけ もちろん範囲のない俺達が金野良で不利なのはわかってるぜw
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332 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 01:17:19 ID:epTUsqNU - もう寝るから最後に
ケルオルショット一撃なら香なしラピッドシャープガンナでも余裕の域に達した。スキャッターでな。 魔弾うらやましいかもって点は ●精霊一撃 ●ボス精霊をスピン範囲外から大ダメージショット ●パワー一撃 (部屋によってはパワーなんか狙う暇あったら精霊に突進したいと個人的には思う。つまり範囲のある他職の仕事を奪って良いほど処理が早いのかどうか。他職を補助する意味ならラピッドガンナのショットでも十分) あとはでかボス精霊や悪夢処理時のラピッドセットと魔弾がどのくらい差があるのかも気になるね 対でかケルオルだとラピッドのは前に書いたが魔弾は一発2000ダメてのを前みたことあるから ラピッド4発打つ間に魔弾が2発以上打てるなら魔弾優勢だな 日本語変ですまん寝る
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353 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 05:53:50 ID:epTUsqNU - ガンナだけだってうまけりゃ5は余裕
極まったガンナだけでどんだけできるかやってみたいやついないか?
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364 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 07:15:54 ID:epTUsqNU - 別にチャイナとはいわんが…
つか近接にしろ魔にしろガチャ武器くらいもってもめずらしくないのになんでもネガネガはよくないんだぜ…
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368 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 07:42:26 ID:epTUsqNU - うまけりゃエンハだけで全無視でなら5周いけるがなあ
全員ガンナだったとでも言わないと信じないのかね…
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371 :名も無き冒険者[>>370]:2008/04/11(金) 07:54:38 ID:epTUsqNU - 同意
4周でも普通にボス精霊一人で突進するな… 近接より倒すの早いときもあれば遅いときもある 早い時は差をつけて倒せるが仲間が雑魚精霊に粘着されてボス精霊のダッジ封じできないと遅いがな
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373 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 08:21:17 ID:epTUsqNU - んーたしかに5周以上だとボス前で止まったりするのはあんまないが反射ないマポウとかありえないしみんな工夫してるんだろな
ボス前最後の部屋あたりでコッソリ反射かけてたりな 俺の場合はボス部屋前で遅れてくる仲間まつのだるいから中まで一気に入って反射かけてるよ その方が早い なんだかんだでボス精霊一人で相手にすりなら反射無効スキルあったほうが早い
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387 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 12:32:08 ID:epTUsqNU - 完璧に前もって役割ふっておけば6周も夢じゃないと思うんだがなあ
ただやぱりパワー部屋が鍵だな なんか良い考えないかね あと俺元カンスト近接でわかるつもりだが、たまに7周ってさわぐバカいるがあれは7周完走してる話じゃないから間にうけないでいい 少なくとも野良で7周完走はねーわ ガンナ二人いてマポウの寄生虫ひきずって6周完走5分余りならできたことあるしな
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392 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 13:00:06 ID:epTUsqNU - いやパワー単体の話ならラピッド二発だからいいんだがボス前のとこはドラオンでもうったほうがよいかなと…
どうしても三匹くらいやったら残りがなあ… 帰ったら考えるわ 無理な予感だが… いやめげないぜ…
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409 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 15:14:35 ID:epTUsqNU - >397
そうなのか いや銃にパワーまかせた状況あったことないんでよくわからんのだわ 募集する奴に頼みたいをだが…変な野次馬に晒されるのもイヤだから捨て垢で募集とかできんかね… で、指示の場所にあつまってガチ装備のやつに場所指定して集合してからPT編成とか… なんか書いててあほくさくなった
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429 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 18:28:55 ID:epTUsqNU - マポンならお気に召すのかね
まあ遅かれ早かれこうなるのは目に見えてた ちなみにマポンは包丁前提の話が多いからな がんばれ
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434 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 19:01:27 ID:epTUsqNU - ふっうぜえな
要するにてめーはガチャが嫌なだけだろ しったこっちゃねえよ 銃を近接と比較して何が悪い 金6周にいどむのは気持ち的にはあれだ バイオハザードの初期ナイフでどこまでいけるかwみたいな… それこそ俺ツエーしてーなら近接に戻るわ 近接なんか単純すぎてつまんねーんだよ はいはい6周できて当然ですっとくらあ ガチャ嫌なのはわかるがアバロン所持してえらそうに言うセリフじゃないな
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446 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 19:55:57 ID:epTUsqNU - ネガにはウンザリなんだよ…
頑張ろうって気はないのかよ… >>443 なんか変な書き方したから悪かったが 近接思考ってなんだ? 銃という武器に憧れる奴しかガンナ扱いしないってのか なんかそれ脳筋と目糞鼻糞じゃないか…
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452 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 20:23:37 ID:epTUsqNU - 馬鹿にしてるって言う根性があるなら安心できるがな
まあ俺はガンナかっこいいから強くなりたい、でも近接の経験で野良の金では6周が鬼門とされてるのは重々承知してる。だが強さを求めてるガンナPTならどうかってのをしりたいだけなんだよ
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470 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 21:29:56 ID:epTUsqNU - とりあえず募集
レベル高い奴がリーダーな 情報交換なり内容はメンバーで決めるべし
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478 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 21:50:16 ID:epTUsqNU - 募集中
ガチャ前提ではないぜ 金なれてれば嬉しいにこしたことはないが
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482 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 22:01:06 ID:epTUsqNU - まあ半分思ったとおり集まり悪いな…
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483 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/11(金) 22:06:23 ID:epTUsqNU - >476
残念ながらこのままだと出発できずに終わる 半まではまつ 申し込みからな
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