トップページ > 大規模MMO > 2008年04月05日 > kumYfIxX

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名も無き冒険者三國志Online Part167
三國志Online 黄河 Part6
三國志online 竹簡取引・情報スレ part1【三国志】

書き込みレス一覧

三國志Online Part167
419 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 13:40:49 ID:kumYfIxX
>>417は昼飯1500円分なのかってところにツッコミ期待してると思うんだけど。

まぁ1500円は自分の場合、月にゲームに使う金の10分の1以下なのでそんな痛くない。
三國志Online Part167
427 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 13:54:45 ID:kumYfIxX
まぁ実際は酒とタバコほど胃に穴をあけるアイテムもないんだけどね。
三國志Online Part167
597 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 21:55:45 ID:kumYfIxX
黄河で今カウント。魏の戦場にいる人数が加算できないので未完データです。

04/05(土) 21:45
○総人口
無:356
魏:271+戦場にいる人数
呉:639
蜀:1231

○L1〜L20初級者人数
無:93人
魏:30人
呉:23人
蜀:42人
三國志Online Part167
599 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 21:57:06 ID:kumYfIxX
ちなみに黄河蜀はあと9人で3陣全部上限です・・・
三國志online 竹簡取引・情報スレ part1【三国志】
408 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:00:55 ID:kumYfIxX
5つしかつけられないからじゃないの?
抵抗力つける職なんて盾ぐらいしか思いつかない・・・
三國志Online Part167
602 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:02:43 ID:kumYfIxX
10時すぎたので
>>597
魏の人数に+698人
三國志Online Part167
604 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:06:37 ID:kumYfIxX
まだ援軍用に上限とっぱらわれない(´・ω・`)
入るタイミングのがした orz
さすがに3陣マックスのときは上限早くあけてほしい
三國志Online Part167
609 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:10:15 ID:kumYfIxX
上限開放。開始8分ぐらい?
三國志Online 黄河 Part6
56 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:46:26 ID:kumYfIxX
いるよ。
三國志Online 黄河 Part6
59 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:51:28 ID:kumYfIxX
速報
1陣 魏143人  3107 - 7175 蜀406人
2陣 魏500人 37858 - 30290 蜀500人
3陣 魏309人 16384 - 9581 蜀305人

蜀敗因、3陣があっさり城門突破されたことと、1陣が城門突破が遅かったこと。
城門破壊の練度の差がそのまま出た戦いだた。
1陣が蜀の人数がムダに多いのは3陣からの援軍がいったせいで、
実際は300-100ぐらい。
開始10分して上限が外れた後、蜀は300から少し減らして2陣にも援軍が20ほどは来た。

ただ、3陣が1陣より先に落ちたのはさすがに誤算だったか orz
三國志Online 黄河 Part6
62 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 22:56:03 ID:kumYfIxX
2陣も最後3分前ぐらいまで3000点差ぐらいで、点がひらいたのは逆転狙って一か八かの突撃をしたからで、
それまでは投石を軸にたてつつ、ムダに押し過ぎないでうまく戦ってたけどね。

魏は多分魏と蜀ともにあと100人、人が減ったら蜀に勝てなくなると思う。
三國志online 竹簡取引・情報スレ part1【三国志】
411 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:22:48 ID:kumYfIxX
>>409
部曲戦ならありだけど、合戦だと微妙かなぁと。

全職共通でまず俊足と速化(自分の場合は迅速)は必須だと思ってて

攻撃だと攻撃・敵中系、
弓だと強弓・的確系
妖術だと気敵中・気攻撃系
で大体5つになるかなぁ。アタッカーだととにかく手数を早くして火力アップに走ってる。
妖の集中砲火食らうようなところにいたらまず抵抗力をつけたところで助からないし。
逆に火炎柱の継続ダメで死ぬようなら浄化を使えば確実に生還できるから、抵抗力ははずれがち。

練丹だとそもそも前線いかないから知能系とか気力回復系とかつけるかなぁ。
防御・戦術は抵抗力もありだとは思うんだけど、そのあたりの職で合戦いったことないや。
三國志Online 黄河 Part6
78 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:25:46 ID:kumYfIxX
>>64
スッカラカンだとさすがに開始早々に城門とりつかれて人力であっさり破壊される。
他のサーバでそうだからね。

今日の魏の勝因はあの1陣の状況で20分持たせたことだろう。
常識的に考えたら数的にいって
1陣落ち→2陣3陣の蜀が500になる
→3陣は勝てないまでも城門破壊には至らない、2陣は点差逆転で押し切る
って展開になっただろうし。
三國志Online 黄河 Part6
82 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:30:50 ID:kumYfIxX
>>79
そのあたりは蜀もそこそこ考えててあえて他に主力向けたりしたんだけどね・・・
最大の誤算は全て300マックスで補充戦力が9:10ぐらいまで2陣も3陣も入れなかったことかなぁ。
三國志Online 黄河 Part6
84 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:31:52 ID:kumYfIxX
>>81
いや・・・そもそも蜀は最初の10分入れなかった人が合戦管理官前にたむろってたんだよ。
しかも一部は入れないからあきらめたって落ちたりしたわけで。
蜀が100減ってもほぼ最初の3陣300は維持できると思うよ。
三國志Online 黄河 Part6
86 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:40:04 ID:kumYfIxX
>>85
だからゼロだとさすがに1陣は10分以内に落ちると思うよん。
泰山がほぼそんな感じだし。
三國志Online 黄河 Part6
88 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:42:33 ID:kumYfIxX
>>86だと言葉たらずなので補足しとくと、いかに魏でも0だと陣を保てず
衝車を作るまでもなく速攻負けるでしょ。
そうすると1陣蜀で2陣3陣が450-300 になるわけだ。こっからどちらかの門を落とすのはさすがに厳しくね?
で、1陣を少しもたすために100弱人をさいたら、2か3が200-300になるわけで、
まぁ魏なら250-300でも城門壊せるかもしんないけどね。
三國志Online 黄河 Part6
93 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:56:35 ID:kumYfIxX
>>91
いやまぁそこまで楽勝だと思ってるならいいけどさ(´・ω・`)
その危機感のなさにつけこんで、そのうちほえ面かかせてやるぜ!


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