- 【メンテ祭り】信on烈風スレ319【いつものこと】
360 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 01:43:51 ID:C0mFUF9y - 聞けば聞くほどつまらなさそうだな
N武将にいかに大名を打ちとらせるかっていう戦法になってくるんだろうか 何年か前のMMOのRvRみたいなちゃちさが目に浮かぶ
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361 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 01:45:46 ID:C0mFUF9y - 3時間×3日だけ我慢すればいいってのが救いだ
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363 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 01:53:20 ID:C0mFUF9y - 合戦行ってる奴は滅亡とかどうでもいいんだよ
問題はその合戦が面白いか面白くないかだけだ
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366 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 02:49:11 ID:C0mFUF9y - 三好が面白そうだから三好に移籍したんだが。
合戦行ってない奴とは話が合わんな。
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370 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 02:55:18 ID:C0mFUF9y - >>369
いや俺が思い描いたのがN-ageっての マイナーどこですまんなw
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373 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 03:01:01 ID:C0mFUF9y - >>371
あぼーんしといた方がいいぞ なんか連日湧いてる課金停止者っぽいしな
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412 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 11:08:34 ID:C0mFUF9y - >>396
壺さぁ、なんか勘違いしてないかい? 最大国力は大決戦で勝たない限り回復しないんだろう? 国力は毎週どこかの国を回復できる仕様かもしれないけど。 今回 100/100→50/80 次回 80/80 これが最大だと思うんだが
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416 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 11:38:57 ID:C0mFUF9y - >>415
その合戦が勃発した国だけが対象だと思うんだが 吉野で勝ってトータルで上回ってても、それを上野の回復に回すのは無理なんじゃね?
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429 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 13:04:49 ID:C0mFUF9y - >>425
壺、30超えてないよな? どう見ても二十歳前後に良く見られる小物の勘違いシンドロームにしか思えないんだが >>425を読んでいつか見た誰かを思い出しそうになったが、 このまま誰だか分からないままなんたろうな。 壺も早く、これはたかだかネットゲーム、それと大事なものはなにかに気付いたほうがいいぞ。 気付けない間は限られた時間内の人生の無駄だったということを後悔するのは必至だから。 それが短ければ短いほど、後悔の度合も少なくて済むからそっちの方がいい。
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441 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 15:47:22 ID:C0mFUF9y - たぶん独り暮らしの方が鬱にはなりやすいと思う
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443 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 15:49:24 ID:C0mFUF9y - >>439
物事をいいかげんに済ませられなくて、きっちりやろうとして そのプレッシャーからストレスを感じてそれが酷くなると鬱にまで発展したり これがたぶん鬱の王道
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455 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 18:15:41 ID:C0mFUF9y - まぁ、滅亡したところでなんのデメリットもないからな
復興戦マップやれるだけ三好が一番の勝ち組
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464 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 19:25:38 ID:C0mFUF9y - 生わらび臭ぇ
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492 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:48:27 ID:C0mFUF9y - なるほどな。
通常合戦で有利に進めると大決戦での自軍の要害が増える仕組みなのか 戦果稼ぎやすくするためにこれは劣勢な方に有利に働かせる仕様なんだろうか。 それとも単純に数が多くなった方が奥に攻め込まれにくくて有利なのだろうか
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493 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/05(土) 23:49:08 ID:C0mFUF9y - と思ったけど鳥居峠はなんの変化もないな。
分からん
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