トップページ > 大規模MMO > 2008年03月22日 > 8MshAJeq

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者MapleStory Part737
トキメキファンタジー ラテール Part.284
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】

書き込みレス一覧

【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
356 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 00:18:10 ID:8MshAJeq
スキル値に応じてエネ属性になる割合が増すだけでおk
40ならエネ40%、GMならエネ100%

いづお
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
359 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 00:22:11 ID:8MshAJeq
>>357
エネだったらコンセクっぽいと思ったんだ

それでもピアレスボスでは高い奴多いし、
シーカーの冷気ほどじゃないんだぜ
MapleStory Part737
268 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 01:22:36 ID:8MshAJeq
>>164
1ヶ月も放置なのか・・・
俺も3月頭に>>38のバグのせいで使ってた装備消えた
すぐメール送ったが・・・補償は期待できないのかなあ
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
494 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 09:35:34 ID:8MshAJeq
>>493
女性GJ! まで読んだ
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
502 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 10:03:49 ID:8MshAJeq
人の事をすぐ貶す奴に、ロクなのいないってじっちゃが言ってた
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
514 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 11:54:54 ID:8MshAJeq
さびしい奴は本スレで必死に宣伝してくる

まで読んだ
トキメキファンタジー ラテール Part.284
191 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 12:50:39 ID:8MshAJeq
器用さとか、余計なパラメーター作りたくないからじゃね
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
537 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 13:28:06 ID:8MshAJeq
コブトス奥だろ
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
541 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 13:47:54 ID:8MshAJeq
蛇城じゃ死ねないよな
フィールド広いからいくらでも逃げられるし、
城内でもそんなに密集して集中砲火なんてほとんど無い

むしろ蜘蛛城外周の林の方が危険
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
548 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 13:58:22 ID:8MshAJeq
>>546
早くKRのパッチで、
告知以外の何が導入されたかを調べる作業に戻るんだ
トキメキファンタジー ラテール Part.284
256 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 15:06:42 ID:8MshAJeq
槍φ始めたけどLV23あたりで既にダルい
ノックバックされてうまく狩れないし、
スキル使うと燃費悪くて金たまらない

鈍器の方が向いてるな俺orz
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
562 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 16:15:37 ID:8MshAJeq
>>558
そのレス以前にも見たが、お前の不勉強さには呆れた
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
567 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 16:36:42 ID:8MshAJeq
寝マクロも一発でバンしろよ
うざったい
トキメキファンタジー ラテール Part.284
287 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 16:41:42 ID:8MshAJeq
シールダーがゴブリン鉄槌を持っても高く飛べるのと一緒じゃね?
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
573 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 16:47:52 ID:8MshAJeq
ttp://www.britain.sakura.ne.jp/modules/news/article.php?storyid=1314

2) なぜ Arch Cure の弱体化を取りやめたのか? そもそもなぜ弱体化しようと考えたんだ?

リューロシアンが言うには:

「Arch Cure のフラッグ問題を検討していたら、Cure よりも2レベル高いだけでしかも範囲魔法なのに、
Arch Cure が治癒するパーセンテージが非常に高いことが分かった。
そこで理論上は調整が必要なように見えた。
しかし、君たちがすでに指摘してくれたように、これにはさまざまな要素が存在する:

・毒は非常に頻繁に使われる
・詠唱妨害が頻発する
・ハイエンドのモンスターは常時毒を使う
・医療班的なプレイスタイルを好むプレイヤーの場合、この変更によって、ピアレスボスとの遭遇戦で極めて大きな影響を受ける
・Arch Cure の呪文詠唱時間


フィードバックGJ!
理論でゲームが作れたら苦労しないんだよな
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
576 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 16:53:20 ID:8MshAJeq
装備制限とかって、どこのチョンゲだよw
【UO】UOスレッド第1134章【本スレ】
578 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/22(土) 17:04:44 ID:8MshAJeq
素直に言えよ
寂しいから獲物が欲しいだけなんだろ

強制的に対人させられるシステムになるくらいなら、
アイテム課金の方がよっぽどマシ


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