- 【己を】Second Life 総合スレ 38【客観視できない】
776 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 00:19:45 ID:VBfgN6lO - いや、誰でも簡単に物作って儲けたり、土地もって儲けたりできるかのような宣伝戦略に問題があったんだと思う。
リアルマネーに換金して潤ってる連中なんて元々何年も製作経験があるから儲かる作品作れるのであって、 プロやセミプロ、アマチュアの上級クリエイターだからこそ利益が出せてる。 それを「誰でも簡単に」みたいな宣伝するからSL始めても直ぐに失望して去っていくんだよ。 人類総クリエイター、不動産屋みたいな戦略するから電通みたいなのも参入してきた訳だし。
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777 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 00:20:33 ID:VBfgN6lO - ↑は>>773に対して・・アンカー忘れた
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778 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 00:28:27 ID:VBfgN6lO - >>774
何も作ったことないだろう?色々制約あるからやれることに限度があるんだぞ? 制約さえなければもっと凄いアイテム作れる連中は沢山いるんだぜ。 やりたくてもSLでできないだけ。それを対した価値ないとか勘違いしてもらっちゃ困る 少し製作がわかれば今あるアイテムにしてもどれだけ手間がかかってるか解かるとおもうんだがなw
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787 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 07:23:18 ID:VBfgN6lO - >>785
おまえさんこそ何を行ってるんだ?w 開発時期について一言もNNがIEより先だと言ってない。 NNがシェアの巻き返しに完全フリー化されたと言ってるんだけなんだぞ。よく読めww まあ敗れ去ったとはいえ当時のAOLに買収されその後Mozillaとなり今は非営利団体に移管されてるがな。 SLもクライアントはオープンソース化されているが、コンテンツであるアイテムがリンデンにライセンス無い以上 何処かに収入源を求めないと中の土地やアイテムまでは完全無料化は無理だと言ってる訳なんだが
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819 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 15:23:15 ID:VBfgN6lO - なぜ少し具体的な稼ぎが出るとすぐに「妄想乙」となるのが現れるんだ???
現実だってお金落ちも貧乏もいるだろう。 ゆとり世代か?共産主義者か?ニートか?
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824 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 15:40:42 ID:VBfgN6lO - >>806
>>趣味でやってる奴が、無料とか格安で配布して何の問題があるんだよw >>セカンドライフは別に 稼がなくてもいい んだぞ? それやるとSLそのものが成り立っていかない。無料で配る場所もなくなるんだぞ? 趣味だとしても稼げるのに稼がないのは奇特だぞ?稼げない言い訳にしか聞こえないが。 ID:PmXFXoPCはSLが嫌いなのか?
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830 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 16:06:20 ID:VBfgN6lO - >>828
ピント、転売許可されていない商品が多い。 それに100Lあればモールに出店できるSLで、他人のOEMの為に作る人も少ない
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833 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 16:23:53 ID:VBfgN6lO - >>823 補足しとくよ
・商品パッケージの見かけ →商業看板は"Simple is the best." 懲りすぎに注意 ・支店(レンタル場所)をトラフィック数高いところにたくさん出す。 →キャンプで大き過ぎるトラフィックのモールは要注意。重すぎて買い物にならない。宣伝と割り切るならいい。 ・SLXに載せる。 →SLX以外にも類似サービスがあるので利用してみる。どちらも読者の多くがクリエイターなので大きな売上は期待できない。 ・classifiedに高い金額で目立たせる。 →検索の1ページ目の上位表示が望ましい。しかしそれには最低週1万Lとか2万L必要になる単語も多いので、世界に通用する商品でないとキツイ。
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834 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 16:30:04 ID:VBfgN6lO - あ、言い忘れた。SLXのような場所はAVPainterみたくクリエイター向けの商品であれば、非常に高い効果を見込めることもある。
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- Second Lifeショップ運営スレ@
176 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 18:35:21 ID:VBfgN6lO - センサーだけは止めて欲しいよな。プリムセーバーなんか目じゃないくらい負荷が大きい
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839 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 21:03:04 ID:VBfgN6lO - >>838
共にオフィシャルアイテム販売。Blue Marsは3Dアーティストとゲームデベロッパに対しては,Blue Marsで得た収益の50%を分配するというシンプルなモデル。 ビジネスパートナー(企業広告として,Blue Mars内にバーチャル代理店を置く協賛企業)とかも考えられてる。 HOMEはプレ3ソフトだ。ソフト販売で稼ぐ。 何でもタダタダ言うなよwww 乞食か?ww
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847 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:09:47 ID:VBfgN6lO - 俺このスレのPart1から見てるが、夢破れた連中の愚痴は常にあれど
ここ数ヶ月は愚痴というよりSL自体を否定したがるのが多いから困る。 他行けよwww いつまで未練がましくここ見てるんだよw
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852 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:32:51 ID:VBfgN6lO - ほんとここはフリーアイテムが当たり前みたいな乞食が多いな。
何で乞食の為に時間割いてアイテム作って、自腹で土地借りて配らなきゃならねーんだ? 寝言は寝て言えやw
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853 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:37:57 ID:VBfgN6lO - >>851
クリエイター仲間との会話では移住先の話も最近よく出るよ。 アイテム作れて売れる環境あれば別にSLじゃなくてもいいわけだしね。 DAZ用のアイテム売ってるのも多いから、もっとハイポリ環境のソフト出ればそっちに挙って移住するんじゃなかな?
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855 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:43:05 ID:VBfgN6lO - >>854
エセクリエイターが俄然多いけど、プロの連中だっているんだぜ? 皆SLの仕様じゃ力発揮できないと嘆いてるけどなw
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857 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:47:12 ID:VBfgN6lO - 俺の友達だけでも、3DCGデザイナー、グラフィックデザイナー、モデラー、アニメーター等のプロがいるぞ?
日本に閉じこもってるんじゃないよw ま、日本にもプロも結構紛れ込んでるけどなw
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859 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:50:28 ID:VBfgN6lO - >>856
それは日米間の海底ケーブルが問題なんだぜ? 国内では90Mbps以上出る回線でも海外からのDLLとなると1Mbps前後が限界になる。 根本的なインフラ改善か、現状よりずっと優れたプロトコルの開発を待たないと難しいだろうね
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861 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:53:19 ID:VBfgN6lO - >>858
【勝ち組負け組】Second Life 総合スレ 39【妬みに嫉妬】 これは?w
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863 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:56:51 ID:VBfgN6lO - >>860
く○ぎさんでしょ?彼は元々日本の3DCG界では有名過ぎるから隠せないだろうけど 他の多くのプロは素性隠してるよねww まあ、日本部落じゃ隠すもの仕方ないと思うけどねw
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864 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 22:58:33 ID:VBfgN6lO - >>862
あ、もういい。お呼びでないからw これ以上ド素人相手にしてられない
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869 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 23:12:05 ID:VBfgN6lO - >>868
俺元々辛口だし言葉悪いからなw 他のプロの名誉の為に言っておくけど 他の人達はいい人ばかりだぞー。ド素人だからといって俺みたいに邪険にしないから
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871 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 23:21:39 ID:VBfgN6lO - >>870
仕事してこようと思えば俺か?w SL以前に10年選手ばかりだぞ?俺もそうだが・・・ アマ時代まで入れれば20年選手以上も多いし。 まあ、頑張れw 儲けよと思えばSL以前に他で評価得てくることだな。 870が何もできない素人すれば、素質あっても5-10年はかかるけどなw
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876 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 23:28:05 ID:VBfgN6lO - >>872
あ、そのBlue Marsのアイテムベロッパーはテラプロばかりだからwww 日本が世界に誇るFFのCGチームが中心だと忘れちゃ困るwwwww
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877 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/17(月) 23:30:59 ID:VBfgN6lO - もういいわw ド素人ばかりで話にならんw
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