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180 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 11:11:50 ID:TnRap2Pf - カセの此処暫くの強化は、大和部隊=片手の増強が原因だろうな。
ある程度知ってる面子が解かって片手を増やしたのが、地力の強化に繋がっている。 勝てる要素が楽しむ要素に繋がっている好例だと思う。 是で何かサラ連合でも出来れば、更に強化に繋がるんだろうが・・・。
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186 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 12:17:36 ID:TnRap2Pf - まぁnoobでも数が多くて隠れられるスカは自己保身の為に大変だって事だな。
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197 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 14:39:56 ID:TnRap2Pf - >>191
いいんじゃね? やるなら俺も参加する。 二番煎じだろうが、三番煎じだろうが、良ければ取り入れていくべきだし。
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199 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 14:49:50 ID:TnRap2Pf - >>192
他力本願ってのは、他人に上手くなってもらおうって考えじゃね? 自分が上手いサラやって、且つ、サラ人口増やす手助けになるなら、 2番だ3番だなんてのは、ちっちゃい事だろ。
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207 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 15:17:32 ID:TnRap2Pf - >>202
理想を言えばそうなんだろうが、そこまで管理するのは難しいと思う。 応用が利く限りである程度スキルも統一させないと。 自分でウマーとかやるんじゃなく、あくまで「カセが勝てる国にする為のスキル構成」で。 多分、ナンダカンダ言った所で、カレスは必須と思うが。 どうなん?サラ経験長い人。
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216 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 15:47:42 ID:TnRap2Pf - つーことは、結局エンチャジャッジをバリバリ落とすのが強力と。
で、大和と上手い事かち合えば、奴等がスタン、サラ部隊がジャッジバリバリ。 なんか聞いた事があるような。
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230 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 16:25:42 ID:TnRap2Pf -
結局の所、「カレス+何か」でいいのか?
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234 :名も無き冒険者[]:2008/01/15(火) 18:02:49 ID:TnRap2Pf - >>233
多分、両極端。 使える奴か、全く使えない奴か。
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