トップページ > 大規模MMO > 2008年01月15日 > N+JFJ8Kx

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名も無き冒険者女神転生IMAGINE Part 325

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女神転生IMAGINE Part 325
444 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 17:03:35 ID:N+JFJ8Kx
マチェのある世界の中にガチャ回す意義を持たせるとしたら
もう威力の倍プッシュしかない。
ガチャ売上が鈍ったらズスタフ持ちをあっさり切り捨てるように
それ上回る火炎武器が更新されるに決まってる。
女神転生IMAGINE Part 325
557 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:29:36 ID:N+JFJ8Kx
>>537
馬鹿と煽らず、本当の議題として殲滅マハラギオン待って
デロリ控えるべきなのかマジで結論出してほしい。

要は、デロリ使ってる人のほとんどがショットでも当然やれるステのはずだから。

近接の車輪の取りこぼしも魔崩の取りこぼしも触った奴は確殺してる訳だから
他の人の仕事になるし連携を受けやすいのがあると思う。

それにネコを残してるのにフロストは確殺ですとばかりに
開幕マハやりたがる人とか多いし。


小部屋中の小部屋でフロストウーズの構成の時だけ輝かせてくれって
非魔崩さんの意見だとしたら……なんつーか、そんなのまってらんないや。
女神転生IMAGINE Part 325
561 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:39:43 ID:N+JFJ8Kx
>>537こそ効率&俺様TUEEE厨だろ。


女神転生IMAGINE Part 325
563 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:41:47 ID:N+JFJ8Kx
なんつーか効率厨のご機嫌を損ねると面倒なんだよ
今後は組まないにしてもその回の空気においてさ。

だもんで結論くれた方が楽って意味な。
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565 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:44:12 ID:N+JFJ8Kx
スルトの業火で終わるな。
魔崩のメリットって端っこ一列倒しておくだけで
よりスルトやら近接やらのスピンの位置取りに余裕ができるってのもあると思うぜ。
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566 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:45:12 ID:N+JFJ8Kx
手つかずの小部屋じゃないと車輪見せてあげないみたいな人もいるけどさ・・・・・・
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567 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:45:55 ID:N+JFJ8Kx
つかどうでもいいか
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574 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 22:59:29 ID:N+JFJ8Kx
デロリの方が足が遅くならないから
PT組んでるメリットを最大限生かさせてもらう。

1匹2匹残った所に殲滅マハを打っていただいても結構です
お先に行かせていただきますから。

真っ先に飛び込んで殲滅マハしてくれれば当然殲滅された部屋を見るだけなんだけど
それがないから倒せるだけ倒して駆け抜ける形になる。

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575 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 23:00:40 ID:N+JFJ8Kx
つかもう銀の話とかどうでもいいな
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583 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/15(火) 23:11:12 ID:N+JFJ8Kx
>>576
銃ならちゃんと近接"様"とつけろ^^


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