トップページ > 大規模MMO > 2008年01月07日 > MMcxdQZ4

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名も無き冒険者トキメキファンタジー ラテール Part.231

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トキメキファンタジー ラテール Part.231
42 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 15:25:25 ID:MMcxdQZ4
ニコ動じゃなくてBGMオフってMP3聴いてるわ
たまにゃ変わった音楽や映画なんか見ながら掘り堀りすんのも悪くないかもな
トキメキファンタジー ラテール Part.231
60 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 16:05:49 ID:MMcxdQZ4
>>45
大人気だね。何故スキルを取らないのか理由を知りたいね
通常攻撃だけなんて時間の浪費だよ

>>56
横からこついて殲滅に協力してあげるんだ
しばらく様子見て、ずっとそういう感じで居座ってるやつ居たら構わずやる
逆ギレされて、同じようにやり返されても何も言わん
PT組んでないPTプレイだと思えばいいのだよ
トキメキファンタジー ラテール Part.231
125 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 17:56:34 ID:MMcxdQZ4
>>102
相手の攻撃でハメられている時点でコンボの組み合わせ見直した方がいいかも
両手コンボは連撃系は極力乾坤で〆て範囲へ繋げる
縦横で〆るのも悪くはないけど出来る限り乾坤で〆る癖を付ける
範囲系はメテオ以外ならどれで〆てもおk

あと個人的に疾風は連撃コンボの最初に入れるのが良いと思う
トキメキファンタジー ラテール Part.231
146 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 18:25:30 ID:MMcxdQZ4
>>126
縦横より乾坤のほうが硬直が長いと思っているならはやり見直した方がいいかも
両手の中で一番硬直の短い技は乾坤だよ。次は体感で言うとクロスかな
疾風→縦横→乾坤→弱攻撃(無くても可)→
メテオ→ソニック→電子orクロス→電子orクロス→メテオ→ソニック
ソロの時は大抵このパターンかな。日蝕は威力でかいけどあまり使う機会がない
というかソロだとほとんど使う必要性が見出せん
何度かコンボしていて連撃時に疾風と日蝕しかないときに初めて出番がくる程度

そろそろ自分がうざいからROMる
トキメキファンタジー ラテール Part.231
166 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 18:35:08 ID:MMcxdQZ4
ごめん俺また湧いた

>>161
リアル脳筋だから止まるのが嫌なんだ
というか使う前には敵が死んでいるという事実・・・
勿論PTの時は使いまくりますよ
トキメキファンタジー ラテール Part.231
189 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 18:47:13 ID:MMcxdQZ4
同士がいっぱい
なんもしてねぇのに垢消されたのかと思ったわ
でも公式はログイン出来るのね
トキメキファンタジー ラテール Part.231
218 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 19:08:29 ID:MMcxdQZ4
>>195
自軍右なのかと思って左向けてたらフルボッコにされて吹いた
トキメキファンタジー ラテール Part.231
243 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 19:47:12 ID:MMcxdQZ4
水魔法「かわいいポーズ♪」
トキメキファンタジー ラテール Part.231
244 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 19:47:32 ID:MMcxdQZ4
華麗なる誤爆に拍手
トキメキファンタジー ラテール Part.231
267 :名も無き冒険者[sage]:2008/01/07(月) 20:22:10 ID:MMcxdQZ4
>>260
確定している情報ならガンガン更新したほうがいいんでない?
wiki編集好きで俺も結構更新してるんだぜ


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